WESA, Pasaules Esports asociācija, tika dibināta šodien, lai vēl vairāk profesionalizētu elektronisko sporta pasauli.
Pamatojoties uz līdzīgām sporta asociācijām, piemēram, NBA, WESA darbosies tāpat kā šīs organizācijas, radot paredzamus grafikus gan spēlētājiem, gan organizatoriem, raidorganizācijām un faniem, gan pirmo reizi iesaistot visas ieinteresētās puses diskusiju tabulā.
Astoņas komandas kopā ir sapulcējušās un palīdzējušas veidot WESA, tostarp Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus.Pro, G2 Esports, Faze, Mouseports un Ninjas in Pajamas. Ninjas Pidžamas Kristoferā "GeT_RiGhT" Alesunds ir sajūsmā par to, kur WESA aizvedīs uz šo nozari:
"Tas ir neticami aizraujošs laiks, lai kļūtu par daļu no Esports nozares, un tās straujais pieaugums tikai dažu gadu laikā ir padarījis ļoti skaidru skaidrojumu: ir pieaugoša un steidzamāka vajadzība strukturēt to gan turnīra organizētāja pusē, gan arī WESA piedāvās mums platformu, lai to izdarītu - organizētu savu darbu un karjeru, izveidotu drošības tīklu un piedāvātu risinājumu biznesa un juridiskiem strīdiem. ”
WESA, kas ir organizācija, kas plāno veicināt un atbalstīt spēlētāju lomu līgu veidošanā, būs pirmā institūcija, kurā būs operatīvo spēlētāju padome, kas aizstāvēs profesionālus spēlētājus tādos jautājumos kā līgas politika, noteikumi, spēlētāju pārvedumi un vairāk, dodot spēlētājiem svarīgu ieskatu lēmumu pieņemšanas procesā līdzsvarā un noteikumu, kas tieši ietekmē spēlētāju karjeru, veidošanu un pielāgošanu.
ESL Pro līga Counter Strike: globāls uzbrukums būs pirmā profesionālā konkurence, kas notiks saskaņā ar WESA noteikumiem.
Spēlētāju padomes un WESA pārstāvju pārraudzība būs pirmais WESA pagaidu komisārs Pietro Fringuelli. Fringuelli, kam ir liela pieredze sporta industrijā, paziņoja, ka viņam ir gods kļūt par asociāciju:
"Es esmu neticami cienīts un satraukti pievienoties Pasaules Esports asociācijai šodien, un ar nepacietību gaidu savu gadu pieredzi tradicionālajos sporta veidos elektronisko sporta pasaulē. WESA veidošanās un asociācijas izaugsme nākamajos gados gadiem, būs kritiski veiktspējas rādītāji visai esports nozarei - un reāla spēļu mainītājs katrai ieinteresētajai personai. ”