Saturs
- Burvīgs izskats, svaiga un unikāla mehānika
- Laiks ir pret jums
- Mācīšanās no kļūdām un izdevumi
- Apsveicams piedzīvojums, pat agrīnā piekļuvē
Karalis Bronners ir cirsts, un viņa vienreizējo mierīgo Fahrulijas valsti apbruņo bandīti, monstri un haotiski citi pasaules radījumi. Karaliene ir nosūtījusi izmisīgu pamatu visiem pilsoņiem, lai viņi aizstāvētu savas mājas un dzīvi pret gaidāmo likteni, kas tagad slēpjas ēnās. Jūs tagad stāvat par savu dzimteni, saviem kaimiņiem un mīļajiem, karalienes Rosomona, un pats svarīgākais Par karali!
Par karali ir IronOak spēļu izlaušanas nosaukums: stratēģiska partiju balstīta RPG, kas nemitīgi apvieno gan galda spēļu, gan rougelike elementus. Neļaujiet šīs indie spēles burvīgajai estētikai muļķot tevi - pasaule ir pilna ar briesmām un grūtībām.
Bez zemes gabala spoileri, Par karali griežas ap kopīgajiem valstspiederīgajiem, palīdzot karalienei Rozomonam atrast tos, kas ir atbildīgi par ķēniņa Bronnera nāvi, un novēršot gaidāmo haosu iznīcinot vienreiz mierīgu Fahrul Karalisti. Katrs piedzīvojums ir ietverts savā procesuāli radītajā kartē, kas padara jaunu meklējumu jūsu meklējumos katru reizi, kad sākat no jauna - un jūs diezgan daudz, jo daudzas ekspedīcijas ir lemtas neveiksmei.
Burvīgs izskats, svaiga un unikāla mehānika
Ar svaigu mākslas stilu, kas izceļas no visām citām indie spēlēm agrīnā piekļuvē, Par karali šķiet, ka tā ir estētiskā vietā. Es nevaru apzināti salīdzināt to ar kādu citu spēli.
Jūs sākat ar trim klasēm, lai izvēlētos savu ballīti - izturīgo kalēju, pārliecinošo mednieku un apmācīto zinātnieku. Tur ir vairākas klases, lai atbloķētu turpmākajos playtroughs, bet es pievērsīšos sīkāk par to, kā jūs to darāt mazliet vēlāk.
Kā jūs varētu sagaidīt, kalējs ir jūsu spēcīgais brālis, kas spēj iztīrīt un sabojāt. Mednieks ir viltīgs, laipns kolēģis. Un zinātnieks ir jūsu grupas smadzenes. Tomēr kādas spējas, ko jūsu partija izmanto, nav klases, bet drīzāk atkarīgas no ieročiem, kurus viņi ir aprīkojuši. Atkarībā no tā, ar kādiem priekšgājējiem Hunter izmanto, viņš var noskūpstīt, izmantojot bruņas - noliedzot tās aizsardzības vērtības - vai viņš var izmantot savus šāvienus kropļojošā ātrumā un izvairīšanā. Ja zinātniekam tiek dots lutāls, viņš var doties no ienaidniekiem ar slepenu burvju sprādzienu no viņa noklusējuma, lai satriecītu ienaidniekus ar ritmiskām kaujas balādēm vai uzlabotu viņa sabiedroto ātrumu.
Paplašinot cīņu vēl radošākā veidā, katram ierocim ir virkne to, ko es atsaušu uz "kauliņiem", kas nosaka sekas un bojājumus. Kā piemēru var minēt priekšgala, kas piedāvā 9 bojājumus, ja visas trīs kauliņi ir veiksmīgi, vai 6 bojājumi, ja tikai divi no trim kauliņiem tiek velmēti. Kas nosaka šo kauliņu iespēju, ir jūsu izmantotā varoņa statuss. Tātad zobens izmantos wielder spēku, lai noteiktu, cik procentos gūti panākumi katram pipam, burvju personāls novērtēs lietotāja inteliģenci un tā tālāk.
Šāda veida sistēma cīņai pievieno intrigu un satraukumu. Un tas liek jums domāt daudz vairāk, kamēr jūs spēlējat. Ja, piemēram, lietojat lutiju, ierocis novērtēs jūsu talanta statistiku, lai noteiktu, vai jūs varat apdullināt ienaidnieku, un jums ir veiksmīgi jānovieto visi sēklas, kas piešķirtas konkrētam uzbrukumam - citādi tas izzūd un izskatīt tikai nelielu kaitējuma summu.Tāpat priekšgala lietotājam ir jāizkrauj visi uzbrukuma punktiņi, ja viņi mēģina kaut ko darīt, piemēram, debuff pretinieka bruņas vērtību.
Laiks ir pret jums
Haoss slaucīja zemi, pieprasot dzīvības un mainot parametrus, ar kuriem jūs cīnīsieties. Protams, jūs negaidījāt atteikties no visas pasaules, kā jūs nekur nebūsiet labāk?
Es noteikti ceru, ka ne, jo Par karali jums ir ierobežots laiks, lai iesaistītos sānu quests, rīkotos ar galvenajiem meklējuma mērķiem un šķērsotu Fahrulas virspilsētu. Fahrul rodas katastrofālas sekas, ja neizdodas labi pārvaldīt savu laiku.
Atcerieties šo vārdu, ko lietoju agrāk - roguelike? Nu es to domāju. Un, ja jūs nesaprotat termina nozīmi, jūs noteikti atradīsiet sev zaudēto spēli. Zaudēšana ir svarīga sastāvdaļa Par karali. Bez tā jūs nevarēja atbloķēt vairākas nodarbības, tikšanās, ieročus vai citus labumus. Tāpēc stādiet savas kājas, nostādiet savu stendu un nosūtiet tik daudz ienaidnieku, cik vien iespējams. Bet jūs mirst šajā procesā. Tomēr no jūsu neveiksmes pelniem jūs celsiet spēcīgāk nekā pirms tam, kad esat gatavs atraisīt atriebību par karali Bronneri.
Mācīšanās no kļūdām un izdevumi
Lore ir meta valūta, kas iegūta no jūsu iepriekšējiem mēģinājumiem taupīt Fahrulu. Noteiktu kritēriju izpilde piešķir jums lori, lai tērētu par saviem nākamajiem mēģinājumiem. Jaunas rakstzīmes, piemēram, muzikāli talantīgs Buskers vai ķildīgs kokgriezējs, var tikt atbloķētas ar pietiekamām iespējām paplašināt savas partijas kompozīciju. Ieročus var arī atbloķēt ar mācībām, lai gan tas nav tik vienkārši, kā vienkārši sākt ar viņiem, jo jums tie būs jāiegūst no sāniem, laimīgiem lādes vai citiem līdzekļiem.
Mini-tikšanās, tostarp treneris, kurš palielinās jūsu statistiku par nelielu summu, var tikt arī atbloķēts, atklāts vai atklāts jaunās playtroughs. Mini teritorijas ir vēl viena mācība, kas var ietvert jaunus veikalus, piemēram, nakts tirgu vai Dark Carnival.
Neatkarīgi no tā, ko jūs nolemjat tērēt līdzvērtīgu savu pagātnes pieredzi, tas viss palīdzēs jums sasniegt savu mērķi Queen Rosomon kvestu beigās. Kamēr jūs, protams, uzzinājāt no savām iepriekšējām kļūdām.
Apsveicams piedzīvojums, pat agrīnā piekļuvē
Ja jums patīk izaicinošas partijas balstītas RPG un tās nenovērš ilgstošs šķērslis, šī spēle var būt laba izvēle. Tam ir aktīvi izstrādātāji, ievērojams daudzums satura, un vai es pieminēju co-op? Yep - uzreiz var spēlēt ne vairāk kā trīs cilvēki, lai jūs un jūsu draugi varētu dalīties ar savu trīs partiju biedru lomām.
Cerams, ka tas būs viens no 2017.gada indie spēļu izrādēm. Tagad piestipriniet sevi, koncentrējieties uz gaidāmo uzdevumu un nekad neaizmirstiet, kāpēc tu cīnies Par karali!