Par goda pārskatīšanu un kolu; Cīņa par gatavo labi

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 22 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Decembris 2024
Anonim
Par goda pārskatīšanu un kolu; Cīņa par gatavo labi - Spēles
Par goda pārskatīšanu un kolu; Cīņa par gatavo labi - Spēles

Saturs

Par godu ir iezīmju un žanru maisījums, un tas neietilpst noteiktā kategorijā. Reizēm tā ir cīņas spēle, un citi tas ir mērķis / MOBA. Es teiktu, ka tas ir pats žanrs - trešā persona.


Elementi, kas nāk kopā Par godu nodrošina fantastisku pieredzi, taču joprojām ir dažas neapmierinātības.

Ko es mīlēju

Cīnīties. Spēles pamatā ir cīņa pret citiem varoņiem, neatkarīgi no tā, vai tie ir boti vai cilvēki. Tad ir labi, ka tas ir arī visvairāk uzmundrinošs.

Katra cīņa notiek līdz nāvei, un viena kļūda var jums izmaksāt dueli. Zinot, kad bloķēt, uzbrukt un sargāt, ir līdzīga jebkurai cīņai, bet gan ceļam Par godu tas padara to par jaunu pieredzi. Mācīšanās no jūsu rakstura un uzlabošanas ir viena no labākajām sajūtām, kas var būt spēlēšanā.

Varoņi un pielāgošana

Vēl viena lieliska lieta ir varoņa šķirne. Pašlaik ir 4 lomas: Vanguard, Assassin, Heavy un Hybrid. Katrai lomai ir savas stiprās puses vājās puses, bet tās visas var darīt labi duelis.

Papildus katras klases bāzes atšķirībām katrs individuālais raksturs darbojas atšķirīgi. Nobushi un Lawbringer ir gan hibrīdklases, bet gan spēlē un jūtas pilnīgi atšķirīgas.


Jūs arī varat saņemt rīkus, kas rada statu un pazemina citu. Tas ļauj jums padarīt savu raksturu kā to vēlaties. Ir arī daudz kosmētikas pielāgojumu, kurus jūs varat atbloķēt, izlīdzinot šo īpašo raksturu, tāpēc ir daudz iemeslu, lai kādu brīdi paliktu ar vienu rakstzīmi.

Stāsts

Es rūpīgi baudīju stāsta režīmu. Tas vēl vairāk pastiprina faktu, ka Par godu ir jauns spēles žanrs.

Es negaidīju daudz, bet tas mani pārsteidza, lai redzētu, ka spēlei bija kooperatīvs, lietas, kas jāatrod un jādara katrā misijā, un pienācīgs saturs. Tas arī sniedz labu darbu, lai izskaidrotu, kāpēc šīs 3 frakcijas cīnās viena ar otru.

Notikumi un saturs

Fakcionālais karš ir noturīgs notikums, kas maina karšu izskatu un sniedz atlīdzību tiem, kas piedalās. Tas ir sadalīts pagriezienos, kārtās un gadalaikos. Tas ir lielisks veids, kā spēlētājus censties sasniegt kaut ko pat pēc tam, kad viņi ir apguvuši savu raksturu.

Spēle arī pievienos vairāk kartes un rakstzīmes visa gada garumā, kas vienmēr ir kaut kas, ko gaidīt. Es domāju, ka ir droši teikt, ka, ja jūs izbaudīsiet šo spēli, jūs drīz netiks garlaicīgi.


Kas man nepatika

Servera savienojums

Es nevaru rēķināties, cik reižu es biju atvienots no spēles vai citi cilvēki tika atvienoti. Bija daudz jautājumu ar atpalicību spēlēs un vairāk.

Sliktākā daļa ir tāda, ka jūs zaudējat visus panākumus spēles laikā, ja jūs saņemsiet izspiešanu, tāpēc tas ir kā jūs tērējat laiku. Ja jūs izbraucat no stāsta spēles, jums jāsāk no paša sākuma.

Tas bija arī ļoti nomākta, kad es turpināju savienot spēles, kas bija pēdējā kārtā. Tas notika 3 reizes pēc kārtas ar pilnīgi atšķirīgām spēlēm.

Tas bija tāpat kā beta versijā, bet es ceru, ka tas beidzot tiks atrisināts kopš spēles iznākšanas. Labā ziņa ir tā, ka spēle joprojām ir tā vērta, bet paturiet prātā, ka jums var būt nomākta laiks, kad tagad ir stabila spēle..

Spriedums

Par godu ir fantastiska spēle, kas apvieno žanrus, lai padarītu kaut ko unikālu. Spēle ir vērts savu laiku un naudu - bet, ja servera problēmas traucē, gaidiet mazliet pirms pirkšanas.

Mūsu vērtējums 8 Par godu ir lieliska jauna hibrīda kaujas spēle, kas ir tikai problēma, kas savieno serverus.