Saturs
- 1. Snake's Dream
- 2. Seksuāli neapmierināti aizsargi
- 3. Beigas beigas agri
- 2. Psycho Mantis vismazāk mīļākie PlayStation kontrolieri
- 1. Psycho Mantis lasa arī jūsu prātu
Ja paskatās pagātnē visu nāvi, iznīcināšanu, spīdzināšanu un draudošo kara draudus, MGS spēles ir diezgan quirky. Katrs Metāla piederumi spēle ir pilna ar liellopu olām, kas svārstās no smieklīgām sarunām līdz lewd uzvedībai. Apskatīsim dažus neaizmirstamus:
1. Snake's Dream
In Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake iegūst celulozi no viņa ar antagonistu pulkvedi Volginu. Tiklīdz viņš arī nāk, viņš pamostas cietumā, kam nav nekas cits kā stipras sāpes.
Ja spēlētājs spēles laikā saglabā spēli, kad Snake pamostas, spēle tiek izslēgta un atkal ieslēgta, viņi tiks apstrādāti ar ļoti negaidītu mini spēli.
Kas šķiet šķietami velns var raudāt Hack n 'slash spēle izrādās par Snake parasto sapni. Tu spēlē kā nenosaukts cilvēks ar divējādiem ieročiem, kas izceļas no viļņiem un monstru viļņiem. Tā ir visskaļākā un apburošā spēles daļa, un tehniski tas nekad nav noticis.
Vai tas ir čūsku noskaņojuma metafora? Vai tas ir sava veida pārdabisks notikums? Vai Snake paņēma vienu no daudziem sitieniem uz galvu? Katrā ziņā tā ir jauka novirzīšanās no galvenā stāsta.
2. Seksuāli neapmierināti aizsargi
Būt aizsargam jābūt stingram. Jūs pavadāt stundas un stundas dienā, kas patrulē perimetru, saņem maksājumus pennies un ir iespēja nogalināt. Neraugoties uz to, varbūt zilā sajūta ir tāda, kas vai nu ilgi vēlas draudzeni, vai arī paliek garām savām sievām.
Ievadiet šīs sievietes:
Ja Solid Snake ir paveicies, kaujas laukā viņš atradīs vientuļo Playboy Magazine. Viņš var izmantot iekāres spēkus, novietojot žurnālu uz zemes un pēc tam pagaidiet, līdz iet viens pats. Ja ir interese, sargs aizmirsīs to, ko viņi dara, lai ielūkotos. Čūska to izmanto un var vai nu izlaist, vai izņemt.
Ja Snake jūtas tik slīpi, viņš var arī ielauzties ...
3. Beigas beigas agri
Metal Gear Solid 3: Snake Eater bija krāsains priekšnieks. Bija sāpes, cilvēks, kam bija afinitāte, lai šautu bites no mutes. Bailes, cilvēks, kurš var kļūt neredzams un darboties kā zirneklis. Visvairāk neaizmirstamākais bija beigas. Beigās bija ļoti vecs vīrietis, kam bija desmit acu skatieni. Viņš bija eksperts snaiperis, kas varētu nošaut savārstījums.
Boss cīņa starp viņu un Snake ir milzīga, kas notiek trīs dažādās vietās un beigas varētu būt jebkurā no tām. Čūska ir jāplāno uz priekšu, viegli jāpieprasa un jāpārliecinās, vai nu ar veco vīrieti, vai arī noņemiet viņu no tālu.
Tas, vai jūs varat iestatīt savu pulksteni uz priekšu laikā.
Ja iestatīsiet PS2 iekšējo pulksteni uz priekšu (vai PS3, ja jums ir HD čūska versija) nedēļā vai tā beigsies, beigas mirs no vecuma. Nav pārsteidzoši, bet tas aizņem aizraušanos no cīņas.
Pat Snake piekrīt.
2. Psycho Mantis vismazāk mīļākie PlayStation kontrolieri
Kad PS3 pirmo reizi sāka darboties, tas bija $ 600 dolāru un mazina. Tiem, kas atceras, ka tas sākās ar kontrolieri ar nosaukumu SIXAXIS. Tas izskatījās tieši tāpat kā Dualshock kontrolieri, bet tas bija puse no svara, jo tas nebija iesaiņots ar aizvien tik mīļoto dārdoņa funkciju, ko viņi beidzot atnesa atpakaļ.
Pēc tam, kad Mantis rāda un dodas uz dārdoņa, atklājoties, nav nekādu dārdoņu, ko viņš nekavējoties uzpūst. Visticamāk, viņš atspoguļoja PlayStation ventilatoru bāzi pret SIXAXIS.
1. Psycho Mantis lasa arī jūsu prātu
Tas ir labs minējums, ka sērijas spēlētāji un, iespējams, daži, kas nav, zina šo krāšņo Lieldienu olu. Kad spēlētāji pirmo reizi saskaras ar Psiholoģisko dievišķu Metāla piederumi viņš ir mazliet dižoties un vēlas pierādīt Snake, ka viņam tiešām ir telekinetiskās spējas.
Pirmkārt, Mantis padara PlayStation kontrolieri vibrējošu. Pēc tam viņš joprojām vēlas izrādīt savu ego, un viņš "saka" čūskas prātā. Tagad, tas, kas nav obligāti teikts, ir tāds, ka Mantis lasa spēlētāja atmiņas karti, un viņš norādīs, cik reizes esat saglabājis spēli un vai esat spēlējis citu Konami spēli, piemēram, Castlevania.
Šis īss brīdis nav tikai iesakņojies MGS Lore, tas ir iekļauts videospēļu vēsturē. Tas ir tik jautri brīdis, kad droši likt pieņemt, ka Mantis smaida zem maskas.
Visi MGS spēlēm ir daudz jautru lietu, ko meklēt un lasīt tālāk. No girly plakātu atrast skapītim, lai dzirdētu citu raksturu domas, tur ir daudz papildu satura, lai izietu no sava ceļa. Lūk, cerot, ka MGS V: Phantom Pain tikpat daudz, kad tā izlaida 1. septembrī.