Pieci nozares rādītāji, kas ļaus jums justies neapmierināti

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Novembris 2024
Anonim
Латышский
Video: Латышский

Saturs


Runājot par azartspēļu nozari, ir daudz AAA izstrādātāju un izdevēju, kas varētu atcerēties. Neatkarīgi no tā, vai tā ir Cliff Blieszinski, Peter Molyneux vai Tim Schafer, ir daudz nozares, kuras mēs uzskatām par panākumiem.


Tomēr vienmēr ir citi nozares pārstāvji, kas ir radījuši lieliskus produktus vai izdarījuši lielas lietas, ko mēs varam aizmirst.

Šeit ir pieci nozares rādītāji, kurus jūs varat vai nevarat atpazīt - bet noteikti noteikti jāsaņem kredīts, kas viņiem pienākas.

Nākamais

Amir Rao

Super Giant Games līdzdibinātājs, Amir Rao ir turpinājis veidot divas ļoti slavētas un mīļotas spēles,

Bastions un Transistors.

Rao sākotnēji strādāja Electronic Arts, kur viņš bija atbildīgs par dizainu Command & Conquer 3: Tiberium Wars un Command & Conquer: Sarkanais brīdinājums 3. 2009. gadā viņš atstāja EA un izveidoja Supergiant spēles ar savu partneri Gavinu Simonu.

Davey Wreden

Galactic Cafe līdzdibinātājs Davey Wreden rakstīja un kopīgi izveidoja godalgoto indie titulu,


Stanley Parable,
kas ir slavēts par savu izcilo un netradicionālo stāstu un rakstīšanu.

Wreden sāka strādāt ar savu pirmo spēli (kas būtu pirmā versija) Stanley Parable), beidzot filmu skolu. Drīz pēc tam viņš sāka apcirpt ar Valve Source Engine (jā, pirmā T versija)viņš Stanley Parable bija Half-Life 2 mod).

Mod blew up tiešsaistē un kļuva par nakti sajūta. Wreden sadarbojās ar William Pugh, lai izveidotu Galactic Cafe un izlaida augstas izšķirtspējas versiju Stanley Parable tikai pēc diviem gadiem.

John Graham

Plaši populārās tīmekļa vietnes Humble Bundle līdzdibinātājs John Graham radījums veicina videospēļu tirgu, ļaujot lietotājiem iegādāties dažādu spēļu komplektus par katru cenu, ko viņi izvēlas, un pēc tam ļaujot klientiem izvēlēties, kur iet, kur tas notiek labdarības organizācijām vai izstrādātājiem.

Graham ir ne tikai Humble Bundle līdzdibinātājs, bet viņš ir arī spēļu attīstības studijas Wolfire Games dibinātājs. Viņš un komanda gadu gaitā ir izveidojuši dažādas indie spēles, daudzas no tām arī atradās ceļā uz Humble Bundle.

Justin Ma un Matthew Davis

Šis duets ne tikai dibināja uzņēmuma apakškopu spēles, bet arī izveidoja hit indie titulu

FTL: ātrāka par gaismu. Paaugstināt $ 200,000 dolārus Kickstarter FTL, Kopš tā laika duets ir ieguvis daudzas balvas.

Pirms apakškopu spēles abas bija bijušās 2K Ķīnas komandas dalībnieces kopā ar Justinu Ma. Tajā pašā laikā Justin Ma bija 2K Ķīnas spēļu dizaina konsultants, 2K jaunāko spēļu dizainers un Blue Whale Studios grafiskais dizainers.

Spēles, kuras viņš iepriekš strādājis, ir: Bioshock 2, un Top Spin 4 Wii.

Abas komandas atstātu 2K komandu, lai strādātu ar indie spēli, kas ir iedvesmojusi tādas spēles kā X-Wing un Battlestar Galactica. Viņu spēle tika nosaukta par finālistu Indijas Neatkarīgo spēļu festivāla konkursā Ķīnā 2011. gadā, pēc kuras sākās interese par spēli.

Duo galu galā vērsīsies pie Kickstarter, lai finansētu savu spēli pēc tam, kad saprata, ka attīstības laiks bija garāks nekā sākotnēji bija paredzēts. Viņi lūdza tikai $ 10,000 un saņēma $ 200,000.

Viņu spēle turpināsies, lai saņemtu kritisku atzinību un tiktu uzskatīta par hitu.

Palmer Luckey

Uzņēmuma dibinātājs

Oculus VR un Oculus Rift attīstītājs, Palmer Luckey ir atzīts par vienu no lielākajiem VR pasaules pionieriem.

Luckey radīja sākotnējo Oculus prototipu vecāku garāžā 18 gadu vecumā, un viņš turpinās pārdot savu 6. paaudzes vienību kā DIY komplektu citiem entuziastiem Kickstarter. Vēlāk Luckey veica Kickstarter kampaņu, lai finansētu Oculus Rift attīstību. Kampaņa paaugstinātu $ 2,4 miljonus jeb 974% no tās sākotnējā mērķa, nostiprinot Luckey kā VR spēļu seju.

In 2015, Forbes žurnāls lēsa, ka tā neto vērtība ir 700 miljoni ASV dolāru.

Jauns vai vecs, nozares veterāns vai garāžas ģēnijs, azartspēļu nozarei ir visai interesanti nozares pārstāvji.

Daži var veidot spēles, daži var rakstīt, daži var izgudrot vai daži var tikai pārdot, bet visiem ir sava loma šajā nozarē.