Saturs
Šodienas novembris 10, 2015, un tas nozīmē Starcraft II: Void mantojums ir oficiāli uzsākusi starptautisku darbību! Ir pieejamas vairākas jaunas funkcijas Void mantojums, daudzi no tiem ir izlaisti iepriekš Svārka sirds patch 3.0, un turpmākos labojumfailus. Tādējādi šis pants koncentrēsies tikai uz to, kas ir jauns ar Void mantojums.
Tātad, ko mēs gaidām? Let's rakt!
Kampaņa
Atšķirībā no iepriekšējās Starcraft II maksājumi, Void mantojums ir sadalīta trīs atsevišķās kampaņās. Pirmais ir Oblivion čuksti, prologs, kuru varēja spēlēt ikviens, kurš iepriekš pasūtījis spēli, un nesen pieejams Svārka sirds spēlētājiem. Void mantojums ir galvenā kampaņa, kas koncentrējas uz Artanisa ceļojumu, lai apturētu „beigu karu”.
Visbeidzot, Into the Void ir epilogs, kas seko Artanis, Raynor un Kerrigan piedzīvojumiem pēc spēles notikumiem.
Artanis sākas Void's mantojums kampaņa par augsto piezīmi ar misiju, lai atgūtu Aiuru par jebkādām izmaksām, pat pēc viņa ilga drauga Zeratula brīdināšanas par Amona atgriešanos. Spēlētāji, kuri ir pabeiguši Kara karš Protoss kampaņai var būt atgriezeniskās saites uz šo liktenīgo misiju, kur viņiem bija jābēg no Aiur, jo šī pirmā misija seko daudziem pašiem spēļu noteikumiem - sans pārspēja tumšo templāru varoni.
Tomēr šī misija beidzas ar Hybrid uzbrukumu Protoss spēkiem, kad viņi ceļā uz galīgo Warp Gate. Ar nelielu izvēli palicis, bet ticēt Zeratula stāstam, Artanis nosūta tumšo templara varoni, lai atrastu Džeimsu Raynoru un Xel'naga artefaktu.
(Malā: Tu esi arī izpildītājs - tāpat kā tu esi bijis Starcraft: bruņotais karškampaņa - ne daži peldoši dievišķi. Huzzah!)
Personīgi es nevaru gaidīt, lai sāktu darbu. Esmu pārliecināts, ka jums visiem būs zināms, ko es domāju pēc pabeigšanas drīzumā nākamajā RR-sama sarunu rakstā!
Co-Op režīms
Co-Op režīms, iespējams, ir pievilcīgākais Void mantojums ikvienam, kas nav konkurētspējīga spēle. Šī funkcija ļauj jums un citam tiešsaistes spēlētājam spēlēt dažādas Co-Op stila kampaņas, izmantojot vienu no sešiem komandieriem: Raynor, Kerrigan, Artanis, Swann, Zagara un Vorazun (iepriekš). Katram rakstzīmei ir īpaša vienību kopa, un katra no tām iegūs jaunas spējas, kad tās pēc katras misijas sasniegs līmeni.
Interesanti atzīmēt katras komandiera tēmas. Raynor koncentrējas gandrīz tikai uz Kara karš kājnieki, Kerrigan ir visas lielākās Zergas vienības, un Artanis - atkal - Kara karš vienības, piemēram, draņķīgs Dragoon. Swann, Zagara un Vorazun visiem ir daudz vairāk interesantu kombināciju, piemēram, tikai rūpnīcu un starport vienības, tikai gaismas vienības un Dark Templar-tēmu vienības.
Tas izskatās ļoti jautri un klasika Kara karš vienības ir plus, bet es domāju, ka es gaidīšu, līdz daži draugi iegūs, pirms to izmēģināsiet.
Vai jūs vēl esat nokļuvis Void Legacy of Void? Vai esat satraukti, lai sāktu spēlēt dažas Co-Op misijas ar draugiem? Ko jūs domājat, ka notiks kampaņā? Atstājiet savus komentārus bez spoilera!