Saturs
- Pirmkārt, ne tik lielās izmaiņas.
- Bet ko par labu stuff?
- Pagaidiet, tas ir liels un viss, bet ko par nodarbību vākšanu?
Pirms izlaižat lielo 2.1 plāksteri, ko ikviens ir ļoti gaidījis, ļaudis aizgāja Final Fantasy XIV: atdzimšana nolēma atbrīvot 2.05 versija - lielākoties kļūdu labojumu plāksteris, kas ietver arī dažas lielas (un ne tik lielas) spēļu izmaiņas.
Pirmkārt, ne tik lielās izmaiņas.
Lai kļūtu par otro leitnantu savā lielajā uzņēmumā, jums tagad ir jāizdzēš Aurum Vale, nevis Ampador Keep. Ja jūs jau iepriekš esat pieņēmis meklēšanu, jums ir jāatsakās no meklējumiem un jāpieņem jaunais. Tas nav tik liels, jo, lai gan man vēl ir jādara Ampador Keep, es zinu, ka tai ir jābūt labākai par Aurum Vale - piemēru, kas veltīts morboliem / marlboros. Gandrīz viss ir labāks par to.
Dažas izmaiņas tika veiktas arī Wanderer's Palace un Castrum Meridianum, tādējādi padarot tās grūtāk pabeigtas. Castrum Meridianum tagad ir nepieciešamas lietas, kuras jūs kādreiz varētu izlaist vai līst pagātnē. Runājot par Wanderer's Palace, viņi ir pārkārtojuši dažus mobus un pievienojuši meklējuma vienumu, laternas eļļu, kas nokrīt no toneriem, un ir jāizmanto, lai atvērtu durvis dungeon, padarot to ilgāku laiku.
Bet ko par labu stuff?
Ak jā, labas izmaiņas! Lai gan iepriekš minētās lietas nav tik lielas, šajā plāksterī ir daudz izmaiņu, kas ir labākas.
Lai gan Wanderer's Palace tagad ir nedaudz grūtāk nokļūt, viena laba lieta ir tā, ka tam ir vairāk serveru, kā arī Ampador Keep, vieglāk atrast partiju darba meklētājā, mēģinot šos gadījumus. Arī Wanderer's Palace tagad piešķir Allagan Tomestones no mitoloģijas papildus palielinātajam filozofijas skaņdarbu skaitam, ko saņemat pēc pabeigšanas (100 filozofija, 30 mitoloģija).
Pārējie gadījumi ir redzējuši arī to, ka pēc pabeigšanas saņemto summu apjoms ir palielinājies: Ampador Keep (100 filozofija, 40 mitoloģija), cietais režīms Garuda (15 filozofija, 10 mitoloģija) un cietais režīms Titāns (20 filozofija, 15 mitoloģija). (Pateicoties FFXIVRebirth.com par numuriem!)
Kaut kas arhitisti, kungi un zinātnieki labprāt dzirdēs, ka viņi var tagad izmantojiet savu mājdzīvnieku darbības, izmantojot burvestību. Tas atvieglo izsaukumu pārvaldību un reaģē uz situācijām, kas ir ātrākas nekā agrāk. Arī jebkurš mīļotājs vai debuffs, ko jūs piešķirat partijas biedram vai ienaidniekam, vienmēr parādīsies kreisajā pusē! Ne vairāk cenšas meklēt zaļos numurus mīļotāju un debuffs jūrā FATEs laikā!
Pagaidiet, tas ir liels un viss, bet ko par nodarbību vākšanu?
Ja jūs domājāt, vai sapulču nodarbības šajā plāksterī saņems mīlestību, esiet drošs! Tagad būs vieglāk izlīdzināt botāniku un kalnrūpniecību pēc 16. līmeņa! Ir palielinājusies abu klašu pieredze, sākot no 16. līmeņa. Tas ietver arī Fieldcraft Leves, tāpēc savākt prom!
Lai gan es esmu aptvēris lielāko daļu no būtiskākajām izmaiņām, kas notikušas šajā plāksterī, joprojām ir daudz, daudz vairāk, ko var atrast oficiālajā foruma ziņojumā. Ar spēli līdz 2.05 versijai šķiet, ka 2.1 versija ir tikai ap stūri. Šķiet, ka, ja es gribu atļauties mājokli, man būs jāsaglabā galva, bet vismaz drīzumā būs viss Svēto pamodinājums!
Ko tu domā? Vai jums patīk izmaiņas? Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!