FFXIV un resnās zarnas; Akmens Vigil & Hard; Dungeon Guide

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 7 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
FFXIV un resnās zarnas; Akmens Vigil & Hard; Dungeon Guide - Spēles
FFXIV un resnās zarnas; Akmens Vigil & Hard; Dungeon Guide - Spēles

Saturs

Stone Vigil (Hard) ir vairāk par pozicionēšanu nekā jebko. Šī dungeon pārbauda jūsu izpratni tādos veidos, kā lielākā daļa to nav. Šajā rokasgrāmatā es apskatīšu trīs Stone Vigil (Hard) priekšniekus un ko no viņiem gaidīt.


Gorynich:

Šī cīņa ir mazāk sarežģīta nekā šķiet. Triks tam ir īpašs DPS, lai pievienotu. Kad papildinājumi nārstos šo DPS, tie no priekšnieka novirza tos pretējā pusē. Iemesls tam ir tas, ka Gorynich rada bojājumus un steigas, ja viņi mirst pārāk tuvu viņam. Vigila mantinieki vai nu izmantos Swinge, vai arī tie būs eksplodēt pēc nāves.

Uzbrukumi:

Rake: Šis uzbrukums uzbrūk Gorynich uzbrucējam.

Lauvas elpa: Tas ir konusa AoE uzbrukums, kas, šķiet, tiek izspiests nejaušam spēlētājam.

Swinge: Gorynich un Vigil Heir piebilst, ka izmanto šo soli. Tā ir konusa AoE spēja, kas rada ievērojamu kaitējumu. Gorynich izmantos Swinge pēc pastaigas uz sienu, tāpēc nepiedalieties šajā laikā. Gorynich's Swinge pārklājuma zona ir daudz lielāka nekā Vigila mantinieku teritorija. No tā, ko es varu pateikt, Vigil mantinieki izmanto tikai Swinge pēc nāves, un ne visi no viņiem to izmanto.


Cuca Fera:

Tas ir pats vieglākais boss cīņa cietumā, kad tas ir izdarīts. Cuca Fera dara tikai trīs lietas: telpas plašu sprādzienu, barjeru un ugunīgu spin uzbrukumu. Faktiski cīnoties ar Cuca Fera, jūs izmantojat lielgabalus, kas novietoti četros istabas stūros. Atcerieties, ka kanoniem ir minimālais šaušanas diapazons, lai jūs turētu acu uz jūsu partijas biedriem. Spēlētājam ir iespējams pārvarēt ar papildinājumiem, tāpēc mest dažus dzelzs skūpstus, ja tas izskatās.

Cannon spējas:

Iron Kiss: Piedāvā kaitējumu, izmantojiet to Cuca Fera un pievieno. Cuca Fera atspoguļos šo šāvienu, ja tam ir aktīvā barjera.

Spindly Fingers: Šo šāvienu izmanto, lai pārtrauktu telpas plašu sprādzienu un iznīcinātu barjeru. Spindly Fingers ir ilgāk atdzist, tāpēc pārliecinieties, ka esat iestatījis rotāciju un teikt, kad to lietojat.


Giruveganaus:

Šī cīņa ir visu par to, ka jūs aiziet. Šo cīņu nav iespējams tvert, jo pūķi sāk uzbrukt nejauši. Triks ir spēja prognozēt, ko viņi gatavojas izmantot. Visi Giruveganaus uzbrukumi pievieno Vājredzību, kas mazina dziedināšanu ar maģiju. Pēc 50% otrā Giruveganaus nārsta. Pārliecinieties, ka jūs vispirms nogalināt oriģinālu, jo tas ir tuvāk nāvei, nav īpaša mehāniķa, kas prasa, lai jūs tos nogalinātu noteiktā veidā.

Esmu ievērojis, ka Giruveganaus, šķiet, veic tikai četrus uzbrukumus: a jārisina, aplis AoE ugunsgrēks, astes svārstība un priekšējā uguns elpa. Pirmajiem trim ir specifiskas animācijas, kas ļauj jums zināt, ka tās gatavojas tās izmantot.

  • Plecu rokturis: Giruveganaus pazemina labo plecu, kad gatavojas izdarīt šo uzbrukumu. Pirms pārvietošanās ir īss pauze, lai ļautu jums izvairīties.
  • Ugunsgrēks: Par šo uzbrukumu Giruveganaus paceļas uz pakaļkājām un savās rokās apvieno viņa rokas. Atkal ir īss pauze, es ieteiktu stāvēt aiz viņa, kad viņš to dara.
  • Astes zvēliens: Šķiet, ka šis uzbrukums atkāpjas pēc nejaušiem intervāliem. Giruveganaus gatavojas šim uzbrukumam. Centieties stāvēt viņa labajā pusē, lai izvairītos no tā.
  • Uguns elpa: Šim uzbrukumam nav nekādu stāstu, un nešķiet, ka tas ir izvairījies. Par laimi, šķiet, nav daudz kaitējumu, tāpēc tas nav milzīgs drauds.

Tas aptver manu akmens vigila (cietā) rokasgrāmatu. Lai iegūtu vairāk, lūdzu, pārbaudiet manu FFXIV rokasgrāmata.