Saturs
Pēc manas nepārtrauktās panākumiem Final Fantasy XIV, Man ir vēl viens vērtīgs kaujas ceļvedis, lai dalītos. Es esmu labākais Garuda un vēlētos dalīties ar to, kā es to paveicu. Ja meklējat cietā režīma versiju, lūdzu, pārbaudiet manu jauno Garuda cietā režīma rokasgrāmatu. Cīņā patiešām ir tikai divas galvenās fāzes, lai gan darbības tajās nedaudz atšķiras.
Paskaties uz mani, Garase. FEAR ME GARUDA!
1. posms
Garuda sāksies kartes pretējā pusē ar 4 pīlāriem starp partiju un viņu. Kā komanda jūs vēlaties vērsties no divām dažādām pusēm. Tvertne pa labi un DPS un dziednieks pa kreisi. Aiz Gāruda atrodas klints, kuru gribēsiet cīnīties ar viņu, lai tvertnei būtu jāiet līdz galam.
Iesaistoties cīņā, Garuda uzbruks vienam no pārējiem dalībniekiem. Parastajā stāsta režīmā šīs cīņas versijā obligāti ir jāēd šis uzbrukums, nevis ļaujot tai nonākt pīlārā. Es pieņemu, ka tas ir tāds pats cietajā režīmā, bet es to vēl neesmu darījis. Pēc šī uzbrukuma jūs vēlēsieties, lai DPS novietos sevi klints kreisajā pusē tā, lai Garuda būtu paralēla pīlāriem un nav perpendikulāra.
Šeit ir labs skatījums, kā sākt cīņu.
Līdz apmēram 75% cīņa ir vienkārša tvertne un spanks cīņa. 80%, tomēr Garuda šķērsos tieši klinšu priekšā (kaut arī viņai jau jābūt tur) un izmantos Mistral Shriek. Jūs vēlaties izmantot pīlārus, lai pasargātu jūs no šī uzbrukuma, jo tas ir tiešs uzbrukums, kas aptver visu karti. Pēc tam, kad Šrieks Garuda atgriezīsies atpakaļ uz tvertni, ātri novietojiet sevi un turpiniet cīnīties. Apmēram 30 sekundes pēc Shriek Garuda izsaukuma Razor Plumes, kas uzbruks pīlāriem. Nogalini šos asap, jums joprojām ir vajadzīgi pīlāri. Ja pīlāri iet uz leju, vienkārši atiestatiet cīņu.
Kad jūs nogalināsiet plūmes, atgriezieties Garudā, un viņa veiks savu otro šoku aptuveni 60% apmērā. Šoreiz viņa ostas uz sāniem, kas atrodas pretī klinšu stāvoklim, attiecīgi novietojas. Pēc Šrieka jūs varat izvēlēties, lai cīnītos ar viņu šajā pusē, nevis velkot viņu atpakaļ uz klintīm. Atkal, viņa izsauks Razor Plumes, tāpēc pārliecinieties, ka jūs tos nogalināt.
Aptuveni 40-50% Garuda pieslēgsies vidū un izsauks trešo Razor Plumes komplektu. Pēc šo nogalināšanas sagatavojieties lielām pārmaiņām cīņā. Kad razor plumes ir mirušas, jums jādara tikai nedaudz bojājumu, lai piespiestu Garuda 2. fāzē.
2. fāze
Šis ir labākais attēls, kas man ir no 2. fāzes. Jūs tiešām neredzat apli šajā leņķī, bet, kā redzat, platība ir mazāka nekā iepriekšējie attēli.
Otrajā posmā cīņa ir daudz intensīvāka. Otrais posms sākas ar Garuda pārvietošanu uz apgabala centru un izmantojot Aerial Blast. Jūs vēlaties izmantot lielāko pīlāru, lai pasargātu sevi no šī uzbrukuma. Jūs ņemsiet bojājumus neatkarīgi no tā, kas ir, bet jūs lietojat mazāk, ja izmantojat lielāko pīlāru. Pēc šīs pārvietošanas pīlāri vairs nebūs.
Dziedniekam pēc iespējas ātrāk jāizslēdz visi. Garuda arēnā radīs apli, un jūs vienmēr vēlaties palikt šajā lokā. Pēc tam, kad atkal varēsiet sabojāt Garuda, izmantojiet DPS, izmantojot savu Garuda pārtraukumu, lai stumtu viņu tik ātri, cik vien iespējams.
Kad Garuda pārstāj pārvietoties, viņa gatavo taisnu šāvienu AoE, kas jūs nošauts tik aiz sevis. Parastajā režīmā es neesmu ievērojis, ka kardinālie vēji paziņo, ka cietais režīms dod tik vienīgo padomu, ko es varu ieteikt, lai izvairītos no Shriek, ir stāvēt tālā pusē aplī, kur Garuda izmanto prasmi. Ņemiet vērā, ka cietajā režīmā būs kloni, tāpēc ir tikai niecīga vieta, kur stāvēt. Šajā fāzē Garuda joprojām nejauši izsauks Plumes, kas tagad uzbruks spēlētājiem.
Otrā fāze ir DPS sacensības, jūs, iespējams, zaudēsiet vismaz vienu dalībnieku šajā fāzē sakarā ar lēnu reakciju vai nepareizu pārvaldību. Nogādājiet dažas Mega potions, ja jums tās ir.
Kā vienmēr, paldies par lasīšanu. Ja šī rokasgrāmata ir noderīga, atstājiet komentāru tālāk. Tāpat, ļaujiet man zināt, ja vēlaties nākotnē veikt īpašu rokasgrāmatu. Lūdzu, dalieties ar to, lai cilvēki to varētu atrast. Lai iegūtu vairāk ceļvežu, lūdzu, pārbaudiet manu sarakstu FFXIV rokasgrāmatas.