FFXIV un resnās zarnas; Dhorme Chimera cīņas ceļvedis

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
FFXIV un resnās zarnas; Dhorme Chimera cīņas ceļvedis - Spēles
FFXIV un resnās zarnas; Dhorme Chimera cīņas ceļvedis - Spēles

Saturs

Šodien mēs aptversim Relic Reborn Dhorme Chimera cīņa. Atkarībā no partijas kompozīcijas ir vairāki veidi, kā to izdarīt. Es aptveršu ceļu, kuram ir vismazākā pārtraukuma atkarība.


Partijas pozīcijas

Šai metodei ikviens uzkrāsies Chimera aizmugurējā kreisajā kājā, izņemot tvertni un tvertni. Izslēgtā tvertne stāvēs labajā pusē. Pārliecinieties, ka degvielas tvertne ir Paladin, lai apturētu Ram's Voice. Galvenā tvertne stāvēs kā parasti.

Cīņa

Pēc mīļotājiem, tvertne velk agresiju uz Chimera un velk to uz kreiso sienu, lai to turētu. Chimera izmanto vairākus AoE uzbrukumus, kurus var izvairīties. Priekšā ir ugunsgrēka elpas konuss AoE, ledus konusa AoE pa labi, kas palēninās, zibens konusa AoE pa kreisi, kas stun, un aizmugurējā konusa AoE, kas indīgi. Šīs AoE ir viegli novēršamas pirmajā posmā, īpaši, ja esat pareizi novietots. Iemesls, kāpēc visi ir novietoti uz Chimera, ir novērst to, ka Dragon's Balss nokļūst tiem. Paladina uzdevums ir apdullināt Ram's Voice, tāpēc tas nekad nedrīkst skart grupu.


Tas ir labs piemērs tam, kā jums būtu jānovieto šī cīņas versija. Attēlā var redzēt arī pilnvaroto pūķa galvu.

Aptuveni 75%, pūķis un smilšu galva aizvietos, ja viņiem būs tiesības. Kad pūķa galva ir pilnvarota, Dragon's Breath (zibens uzbrukums) kļūst tūlītējs, tāpēc pārliecinieties, ka esat pareizajā pozīcijā. Ja nepieciešams, pārklājas aizmugurējā konusa zonā, līdz Chimera gatavo indi AoE. Kad spārnu galva ir pilnvarota, Ram's Breath kļūst tūlītējs, lai dziednieki nekavējoties iztīrītu tvertnes tvertni, kad skārusi ledus. Balsis arī rada lielākus bojājumus, ja attiecīgajai galvai ir tiesības, bet šīs metodes laikā tās nekad nedrīkst būt problēmas.

Aptuveni 50%, Chimera sāks izmantot Ram's Keeper un izsauc zibens orbs. Ram's Keeper novieto ledus loku uz zemes, kas palēnina ikvienu, kas to pieskaras. Orb būs vērsts uz nejaušu spēlētāju un seko tiem, līdz tas eksplodē. Ja jums ir orbs, aizbēgt no grupas. Krustiņi veidosies uz jums, jo orb tiek uzaicināts, ja tas ir uz jums. Šīs prasmes ietekmē arī tas, kura galva ir pilnvarota, un aktivizē katru reizi, kad tiek nomainītas galvas. Kamēr spīdums ir spīdošs, prasmes būs Keeper> Orb> Keeper, un, kad pūķis mirdz, tas tiks uzlabots Orb> Keeper.


Šeit jūs varat redzēt AoE lokus, kurus Ram's Keeper atstāj uz zemes kreisajā attēla pusē. Varat arī redzēt, ka cīņas metode, ko izmanto šī grupa, nav tā pati, ko es izklāstīju.

Galvenajai tvertnei ir jāvelk Chimera pa alu tā, lai AoE nevarētu slazdot pārējo grupu. Kamēr tvertne ir velkot boss off tvertne ir jāturpina skatīties Ram's Voice. Ikvienam citam vajadzētu sekot Chimera, lai viņi varētu darboties, ja Chimera sāk Dragon balss. Šī cīņa ir par pozicionēšanu, tāpēc ziniet par savu apkārtni un pārliecinieties, ka esat pareizajā vietā.

Ir daudz dažādu veidu, kā šo cīņu izdarīt, tādēļ, ja mans ceļš nedarbojas, vienkārši mēģiniet kādu no citiem veidiem. Ja jums ir kādi komentāri, jautājumi vai bažas, atstājiet atbildi tālāk. Pārbaudiet manu citu Final Fantasy XIV rokasgrāmatas šeit.