Saturs
Viens no interesantākajiem spēļu stāstiem ir Valve pāreja no spēļu izstrādes līdz masveida satura izplatīšanas platformas darbībai un kļūt par nozares juggernaut. Kaut arī Valve ir guvusi spēcīgus rezultātus, atbrīvojot pulētas, augstas kvalitātes spēles, dizaina gudrība ne vienmēr izpaužas kā meteoriskais panākums.
Tātad, kā tas notika? Kad esat izslēguši melnās maģijas un nelabvēlīgos līgumus, kļūst skaidrs, ka Valvei ir daži ļoti gudri cilvēki savā algu sarakstā, un tas nekad nav bijis acīmredzamāks nekā tagad. Pasaules lielākajā PC spēļu platformā tiek piedāvāts pilns jaunu meta produktu klāsts, kas pārveido visu, sākot no tvaika iegādes veikšanas līdz pat Dota 2 spēlēm.
Kompendijs
Atverot kvalifikācijas ieguvējus Starptautiskajam Dota 2 čempionātam, Valve paziņoja, ka pārdos pavadoņu, “interaktīvo kompendiju”, virtuālu rokturi šim pasākumam ar tonālu funkcionalitāti. Dota 2 spēlētāju telts vienums ir unikāls kurjers, lolojumainais radījums, kas prāmji iekļauj spēles starp varoņiem un to bāzi. Izsaucot smeevilu, kurjers attīstās, kad spēlētāji skatās spēles laikā, atbrīvojot jaunus pielāgotu izskatu un spējas. Kompendijs pat nepieprasa, lai spēles tiktu skatītas tiešraidē: pat skatīšanās replikas veicina velnišķīgo mazo smeevila Pokemon-esque evolūciju.
Bet tas ir tikai aisberga gals. Bez tam, ļaujot spēlētājiem paredzēt sacensību rezultātus un piedalīties aptaujās un citā sociālajā saturā, apkopojumam ir pazīme, kas pazīstama jebkuram Kickstarter pievienojumam, Valve ekvivalents stiept mērķiem. 25% no katra iegādātā $ 9,99 kompendija veicina "balvu fondu" ar sliekšņiem, kas, kad tie ir sasniegti, atver jaunu saturu apkopojumam. Šobrīd vairāk nekā 2,1 miljonu ASV dolāru vērtībā, balvu fonds jau ir atbloķējis tādus priekšmetus kā pielāgota HUD āda un vairāk kurjera evolūcijas posmu, ar vēl vairākiem posma mērķiem un daudzsološiem punktiem. Galīgais mērķis - 3,2 miljoni - ļaus kompendiju īpašniekiem izvēlēties nākamo varoni, kas nosūtīti Dota 2.
Pēdējais triks, ko veido kompendija piedurkne, ir arī bīstams spēlētājiem, kas lielā mērā iegulda spēles bagātīgajā tirgojamo ieroču un kosmētikas uzlabojumu tirgū. Novērojot spēles, ir iespēja, ka skatītājiem tiks samazināti virtuālie priekšmeti un tie tiks pievienoti Dota 2 kara krūtīm. Tas ir labi, vienkārši skatoties citus cilvēkus spēlēt Dota 2, spēlētāji var nopelnīt jaunus priekšmetus par saviem varoņiem.
Spēles spēlēs spēlēs
Kaitīgs? Jā. Brilliant? Ļoti daudz. Papildus ieņēmumiem no kompilāciju pārdošanas, nodrošinot spēcīgus stimulus spēlētājiem skatīties sacensības Starptautiskā turnīra laikā, Valve var parādīt astronomiskus datus potenciālajiem sponsoriem. Vārsts nav īsti rūpīgs, ja jūs noregulējat datoru ar starptautisku spēli, un tad dodieties uz pusdienām, kamēr attīstās; skaitļi joprojām pastāv. Pievienojot iepazīstināšanas shēmas mērķus, kompendija arsenālam tiek nodrošināta zeitgeist, kurā, ideālā gadījumā, spēlētāji mudina savus draugus un tiešsaistes kopienas arī ieguldīt, lai varētu sasniegt nākamo mērķi.
Tas viss ir saistīts ar Steam Trading Cards beta, platformas plašas metasistēmas paziņošanu, kas ļauj konkrētu spēļu spēlētājiem iegūt kartes, kas var tikt veidotas kā nozīmītes, lai parādītu jūsu tvaika profilu. Protams, Valve ir gudri nodrošinājusi, ka tikai puse no katras spēles kāršu komplektiem samazināsies vienam spēlētājam, braucot ar tirdzniecības kopienu un tirgu, kur tiek apmainītas vai pārdotas kartes.
Nozīmītes un citu uzdevumu izpilde arī nodrošina pieredzes punktus, kas veicina tvaika līmeni.Pievienojiet retas folijas kartes un folijas karšu komplektus un spēju uzlabot emblēmas, vācot vairākus karšu komplektus, un jūs varat praktiski redzēt mirdzumu caur monitoru par obsesīvo kolekciju acīm. Lai gan kartes pašlaik nedarbojas nevienā spēlē vai spēļu vidē, tirdzniecības kartes FAQ norāda, ka šādas lietas ir iespējamas, pat iespējams, nākotnē.
"Godīgums, labāka vārda trūkuma dēļ ir labs"
Kā šis ieguvums ir Valve? Neskatoties uz to, ka spēlētāji tiek mudināti pavadīt vairāk laika savā platformā un vairāk iesaistīties Steam kopienā, tas neizbēgami noved pie vairāk spēļu pārdošanas un iegādēm spēlēs, tirdzniecības kartēm bezmaksas spēlēs, piemēram, Dota 2 un Team Fortress 2 tikai samazinās, pamatojoties uz pirkumiem / iegādes vēsturi. Par katru deviņu dolāru, kas iztērēts vienā no šīm spēlēm, samazināsies viena karte. Protams, trešdaļa no spēlēm, kas pašlaik atbalsta tirdzniecību, ir bezmaksas spēles vārsti.
Pat ja neviena no šīm lietām jums personīgi nepiesakās, vai arī jūs atradīsiet tos nedaudz nepatīkami, ir viegli saprast, kā viņi vērsīsies pie lielas spēlētāju apakškopas, un novērtēt Valve lielisko to realizāciju. Lai gan mēs neesam īpaši vērsušies uz kādu no piedāvātajām lietām, mēs tos neatrodam nežēlīgi, un arvien skaidrāk kļūst skaidrs, kā Valve pacēlās savā pašreizējā tronī pie PC spēļu pasaules.