Featherpunk Prime Review un kols; Sprādzienbīstama rīcības platforma

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 16 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Featherpunk Prime Review un kols; Sprādzienbīstama rīcības platforma - Spēles
Featherpunk Prime Review un kols; Sprādzienbīstama rīcības platforma - Spēles

Featherpunk Prime ir spilgts, dubultā stick šāvēja platformera no Super Hatch spēles. Featherpunk Prime ir pirmā titula no Super Hatch Games, taču, neskatoties tikai uz vienu nosaukumu, mazā duetu izstrādes komanda nav gatava rūpēties par nozares pieredzi, jo abas iepriekš ir strādājušas pie PS VR Sony. Rāda līdzīgas īpašības kā Contra un Rogue Legacy, Featherpunk Prime ir pārliecināts, ka izrāda interesi no šāvēja-platformera žanra fani.


Featherpunk Prime seko neona rozā un zilā Cyber-Flamingo piedzīvojumam, jo ​​viņš blastē, veicina, slaidi un šauj pa ceļu no ļaunajiem putnu barokļiem, lai glābtu savus nolaupītos draugus. Kad jūs pacelsieties pa dažādiem torņiem, jūs to ātri sapratīsiet Featherpunk Galvenais nav pastaigas parkā Dodging lodes, šāviņi un negaidīti slazdi ir tikai daži no daudzajiem šķēršļiem, ar kuriem jūs saskarsieties nejauši radītajos līmeņos, jo jūs pastāvīgi nodarbojas ar cīņu. Ātri paced spēle saglabās jums jūsu pirkstiem, kā jūs šķērsot pa līmeņiem un jūs ātri kļūt pieraduši pie brutālo boss cīņas, kā Cybirdroid Guardians atlaist nežēlīgu uzbrukumu viļņi uz jums.

Jau no paša sākuma ir acīmredzams, ka spēle koncentrējas uz tās kustību un kaujas mehāniku. Spēlei ir vairāk nekā četras dažādas kustības mehānikas, kas svārstās no paaugstināšanas pa gaisu, bīdāmās zem šāviņiem, pieķeršanās pie sienām un pārmeklēšana cauruļvados. Visas šīs kustības palīdz spēlētājam visā spēlē. Super Hatch spēles patiešām ir veikušas kustības mehānikas tiesības, un es varu droši teikt, ka ar pāris papildu pārdomām par kontroli, Featherpunk Prime neapšaubāmi būs ļoti šķidruma kustīga spēle.


Vēl viena jauka iezīme spēlē ir plašs dažādu ieroču klāsts, kas ir pieejami spēlētājam. Sākumā spēlētājs sākas ar vienkāršu pistoli. Pieejami seši ieroči, ar jauniem ieročiem nezaudējot tālāk, spēlētājs saņem. Sabrukums ir tāds, ka spēlētājs var vienlaikus turēt tikai divus ieročus, bet ar dažādiem ieročiem nārstojot katru līmeni, ir viegli tos nomainīt, ja nepieciešams.

Kad jūs turpināsiet spēli, jūs sāksiet uzlabot savus ieročus ar Tekcells, kas tiek savākti katrā līmenī. Jo vairāk Tekcells jūs savācat, jo vairāk papildierīču var būt jūsu ieročos. Ja jūs vēlaties izdzīvot vēlākos līmeņus, uzlabojiet ieročus jābūt.

Nav daudz spēļu, kas to var izdarīt labi - tomēr - Featherpunk Prime ir izdevies veiksmīgi izdarīt daudz platformas elementu. Tas palīdz padarīt spēli tik daudz patīkamāku spēlēt - kad neesat miris, tas ir -.

Katrā līmenī Featherpunk Prime ir nejauši ģenerēts, kas lieliski atbilst spēļu stilam. No testēšanas - Es daudz nomira - Es varu apstiprināt, ka katrs pārskatītais līmenis bija atšķirīgs, bet pēc vairākkārtējām spēlēm es varu sākt redzēt sadaļas, kas tika pārstrādātas, bet ievietotas citā secībā. Lai gan tas neietekmē spēles spēli, tas padara dažus līmeņu posmus tikai labāk prognozējamus un nedaudz vieglākus. Pat ar paredzamākām sadaļām es joprojām daudz nomira. Tā kā līmeņi ir nejauši ģenerēti, spēlei tiek pievienota arī atkārtota atskaņošanas vērtība, jo katru reizi, kad tas tiek atskaņots, līmeņi būs atšķirīgi.


Ja vien jūs neesat pieredzējis profesionālis, izmantojot spēļu tastatūru, tad es ļoti iesakām izmantot kontrolieri, lai spēlētu caur spēli, vai vismaz mēģinot pārtaisīt taustiņus uz daudz labāku iestatījumu. Viena no lielākajām problēmām, ko es atklāju Featherpunk Prime bija kontrole, jo tie bieži jutās ļoti neērti un lēni.

Visā spēlēšanas laikā es izmantoju PS4 kontrolieri - jūs priecāsiet to zināt Featherpunk Galvenais atpazīst PS4 kontrolieri un attiecīgi pielāgo tās pogas. Lai gan ir pilnīgi skaidrs, ka spēle ir veidota tā, lai to varētu atskaņot, izmantojot kontrolieri, kontroles shēma joprojām bija ļoti dīvaina, pat pēc pārbaužu veikšanas. Kaut arī kontrolieris palīdzēja, tas joprojām bija nepieciešams mazliet mācīšanās apmales, lai tas justos ērtāk.

Featherpunk Prime tiešām ir mīlestības / naida attiecības, jo, kamēr spēle ir jautra un aizraujoša, tā ir arī ļoti sarežģīta - it īpaši, ja šāda veida spēles nav īsti jūsu forts. Reizēm šķiet, ka nejauši radītiem līmeņiem nebija līdzsvarotas grūtības. Pēc īsa spēles apmācības, jums ir svarīgi iemest pirmo spēļu līmeni, kas jutās kā tas būtu bijis - vismaz piecos līmeņos.

Kad sasaistīsiet spēles grūtības un fakts, ka kontrolpunkti ir ik pēc sešiem līmeņiem - ja jūs mirst sestā līmenī, jums būs jāsāk vēlreiz no pirmā līmeņa - jūs varat ātri sākt saprast, kāpēc spēle var būt ļoti reizēm nomākta. Ja esat izaicinošu spēļu ventilators, tad es varu garantēt, ka tu justies kā mājās Featherpunk Prime.

Lai gan spēle nav perfekta, nav ieteicams ieteikt Featherpunk Prime tiem, kas meklē spēli, kas ir ne tikai lēta, skaista un jautra, bet arī izaicinoša un aizraujoša, lai jūs nevēlaties likt kontrolieri.

Izdevējs sniedza Featherpunk Prime pārskatīšanas kodu.

Mūsu vērtējums 7 Featherpunk Prime ir jautri un aizraujoša šāvēja / platformera, kas radīs izaicinājumu pat vairāk pieredzējušiem spēlētājiem. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums