Saturs
Tas nav noslēpums, ka viens no taustiņiem Elder Scrolls OnlinePanākumi būs tā spēja ieskaidrot vecākos Scrolls uzticīgos sekotājus… un tam ir daudz cilvēku, kas uztraucas.
Būsim godīgi: ja ESO nevar apmierināt Elder Scrolls fanus, tas varētu būt ļoti gaidītā spēle. Vēl sliktāk, daudzi no ilgstošas viena spēlētāja RPG sērijas faniem jau ir skeptiski. Viņi baidās, ka pāreja uz MMO sagraut prestižo Elder Scrolls franšīzi. Tātad, kā Zenimax var veikt grūto uzdevumu izveidot spēli, kas iepriecinās viena spēlētāja RPG fanus un MMO fanus?
Neiespējamā misija?
Sākumā var šķist, ka atšķirība starp RPG un MMO var būt neiespējama. Ja jums ir nepieciešams laiks, lai lasītu ESO ziņu rakstos iekļautos komentārus, jūs atradīsiet komentārus no Elder Scrolls faniem, piemēram, „Vai es varu spēlēt bezsaistē?” Vai „Vai es varu izslēgt citu cilvēku redzēšanu?” Šie jautājumi rada nopietnus šaubas par to, vai RPG spēlētāji kādreiz varēs pāriet uz MMO. Bet nebaidieties, vēl joprojām ir cerība.
Pirmkārt, RPG un MMO pēc būtības ir līdzīgas, tāpēc lēkt no vienas uz otru var nebūt tik grūti, kā šķiet. Tādas lietas kā questing un rakstura progresēšana, kas ir MMO žanra pazīmes, arī ir izplatītas RPG. Tas nozīmē, ka pat tad, ja daži no spēles aspektiem ir ārvalstu spēlētāji, arī spēlēs būs arī daudz pazīstamu komponentu. Ir svarīgi arī apsvērt visus pasākumus, ko Zenimax veic, lai risinātu šīs bažas.
Izstrādāts ar jums prātā
Zenimax cilvēki nav stulba; viņi zina, ka, pieņemot Elderu Scrolls MMO telpā, pastāv risks, ka viņi atsavinās viena spēlētāja RPG fanus, un tāpēc viņi visu savu attīstības procesu veic ar ES uzticīgajiem. Zenimax vairākas reizes ir paziņojis, ka viņu prioritāte ir pirmoreiz iesniegt vecāko ritināšanas spēli un otro MMO. Patiesībā viņi pat nevēlas lietot terminu “MMO” un izmantot frāzes, piemēram, “Online spēle” vai “Daudzu spēlētāju pieredze”. Tātad Zenimax skaidri zina, kas viņiem jādara, tāpēc jautājums kļūst: vai viņi var darīt vai?
Pirmā lieta, par kuru visi paziņo par jebkuru video spēli, ir estētika, un ESO nebūs izņēmums. Lai ES uzticīgi nomierinātu, ir absolūti kritiski svarīgi, lai ESO izskatītos kā patiess Elder Scrolls spēle. No tā, ko esam redzējuši tik tālu no beta kadriem, izskatās, ka Zenimax to ir nailed. Nesen Zenimax ir paziņojis, ka pirmais cilvēks, kas ir Elder Scrolls sērijas preču zīme, būs pieejams ESO. Runājot par sajūtu, šķiet, ka ESO darbības cīņa ir pareiza saskaņā ar cīņu pret iepriekšējām Elder Scrolls spēlēm, bet līdz brīdim, kad mēs varam paši spēlēt spēli, ir grūti pateikt, vai ESO „justos” pareizi. Kamēr nav vērojamas būtiskas izmaiņas no redzamās beta video, ESO izskatās kā īsta Elder Scrolls spēle, kas palīdzēs ES uzticīgi justies kā mājās.
Nav labi ar citiem
Kamēr ESO izskatās un jūtas kā Elder Scrolls spēle, galīgais šķērslis būs pievērsties vairāku spēlētāju aspektam. Daudzi RPG fani baidās, ka viņi tiks zaudēti MMO pūlī, kad viņi dod priekšroku atsevišķai pieredzei. Zenimax būs grūti apmierināt šo izolatoru vajadzības. Viens no potenciālajiem ceļiem, kas varētu palīdzēt atrisināt šo problēmu, būtu ESO pakāpeniskas izmantošanas izmantošana. Lai gan Zenimax nav izlaidusi visu informāciju par saviem pakāpeniskās attīstības plāniem, šķiet, ka pamatkoncepcija ir tā, ka ESO uzturēs vienu mega serveri, kas izmantos sava veida nestabilu pakāpenisku sistēmu, lai izjauktu spēlētājus. Vai ESO varētu izmantot šo sistēmu, lai palīdzētu izolēt spēlētājus, kuri vēlas iegūt „viena spēlētāja” pieredzi? Tas paliek redzams, bet tas šķiet ticams.
Vienīgais nosaukums „Elder Scrolls” neapšaubāmi saņems daudz cilvēku ESO durvīs. Zenimax uzdevums ir izvairīties no SWTOR situācijas, saglabājot to, ka šie spēlētāji atgriežas vēl vairāk. Acīmredzot tas vēl ir diezgan agri izstrādes procesā, tāpēc nekas nav skaidrs, bet līdz šim šķiet, ka ESO ir spēle, kas paredzēta, lai iepriecinātu Elder Scrolls fani pirmām kārtām.