Saturs
- No Newbie līdz krāšņs piedzīvojumu meklētājs
- Ekonomika, ko vada spēlētāji
- Nagu cīnīšanās
- Diablo stila izstrādājumu sistēma
- Daudzsološs nosaukums veidošanā
Ir dažas spēles, kas var padarīt spēlētāju bailes no viņu virtuālo rakstzīmju nāves. Nekas nav jāuztraucas, zinot, ka, ja jūs nomirsiet, jūs varat vienkārši ielādēt pēdējo saglabāto vai atkārtoti izdzēstos, un viss ir normāli. Tas, protams, ir līdz brīdim, kad tiek ieviests permadeath. Sākums ir jauns indie MUD līdzīgs (Multi-user Dungeon, kas parasti ir teksta pamatā) un viena šāda spēle, kas sniedz jums permadeath pieredzi MMORPG skalā.
Sākums izstrādā Nicholas Armstrong un citu satura izstrādātāju komanda. Pašlaik tā ir pieejama atskaņošanai, izmantojot pārlūkprogrammu, izmantojot galddatorus, mobilos tālruņus un konsoles. Tā ir vienkārša, taču interesanta spēle ar spēlētāju ekonomiku, pienācīgas kvalitātes pasauli un vienumu sistēmu, kas ir līdzīga Diablo sērija.
No Newbie līdz krāšņs piedzīvojumu meklētājs
Jūs sākat spēli ar neko citu, kā tikai jūsu pamata statistiku un jūsu muguras apģērbu. Nav bruņu, nav ieroču un nav zelta. Jūs varat iegūt savu pirmo ieroci, cīnoties pret ienaidniekiem. Alternatīvi, jūs bieži varat atrast daudzus pamata ieročus un bruņas uz sākuma zonas, ko varat aprīkot.
Jūs sākat, pametot pilsētu un izpētot apkārtējo tuksnesi. Šeit jūs atradīsiet savu pirmo ienaidnieku Troll. Pētot arvien vairāk, jūs sāksiet meklēt jaunas atrašanās vietas, lai tās izpētītu. Kā jūs riskējat tālāk no pilsētas, radītās būtnes būs spēcīgākas. Ar daudz grūtākiem ienaidniekiem nāk lielākas priekšrocības.
Izklausās diezgan darboties dzirnavām? Kļūstot par lielisku piedzīvojumu, nebūs tik vienkārši. Pirmkārt, nav nekāda līmeņa. Jūs nesaņemat pieredzi un pēc tam līmeni uz augšu. Tā vietā jūsu statistika palielinās ar katru ienaidnieku, kuru jūs nogalināt.
Visam aprīkojumam ir nepieciešams zināms statuss, pirms tas var tikt aprīkots. Tātad, lai kļūtu spēcīgāki, jums ir jācīnās. Tomēr cīņa ir visbīstamākā lieta. Ja jūs mirst, jūsu raksturs un priekšmeti tiek zaudēti uz visiem laikiem. Vienīgais veids, kā turpināt spēlēt, ir sākt.
Tas ir grūts, vismazāk sakāms spēle. Man ir bijis diezgan daudz mana līķu, kas klāj visā pasaulē. Neskatoties uz to, ka tā ir gatava spēlēt Sākums ir ļoti atkarīga spēle. To ir viegli atskaņot, un tā piedāvā naglu iekrišanas situācijas, jo tās var sasniegt dažas spēles.
Tās interfeiss var padarīt to jūtamu zemu. Paskaties pagātnē un iekļūt spēlei un tās mehānikai, un jūs atradīsiet spēli, kuru ir ļoti grūti nolaist.
Ekonomika, ko vada spēlētāji
Sākums's ekonomika darbojas ļoti līdzīgi kā citi MMORPG Torn City vai pat Eve Online. To pilnībā vada spēlētāji. Nav NPC un nav datoru kontrolētu veikalu. Vienīgais veids, kā iegādāties vai pārdot aprīkojumu, ir citiem spēlētājiem.
Jūs varat iegādāties aprīkojumu, runājot ar spēlētājiem, kas vēlas pārdot konkrētus priekšmetus. Tas bieži tiek darīts, izmantojot tērzēšanu. Varat arī skatīt atskaņotāja veikalus pašreizējā atrašanās vietā. Šeit jūs varat pārlūkot spēlētāja veikalus un iegādāties visus pārdodamos priekšmetus.
Kad runa ir par vēlēšanos pārdot priekšmetus, varat to izdarīt pats. Jūs vienkārši izveidojat veikalu, izvēlaties preces, kuras vēlaties pārdot, un iestatīt preces cenu. Kad tas ir izdarīts, jūs varat atvērt veikalu jebkurā vietā, kur atrodas. Jūs, nevarat darīt neko citu, kamēr jūsu veikals ir atvērts. Bieži vien vislabāk ir izveidot veikalu, kamēr neesat spēlējis.
No tā, ko esmu pieredzējis ekonomikā, tas ir godīgs. Es vēl esmu redzējis jebkādus priekšmetus pārdošanai, kur spēlētāji meklē ārzemnieciskus zelta daudzumus. Kaut kas bieži ir reti sastopama spēlēs ar spēlētāju ekonomiku.
Nagu cīnīšanās
Cīņa pret Sākums ir nedaudz lēns, bet naglu nokošana. Tā ir pēc kārtas balstīta, kur spēlētājs uzbrūk, tad ienaidnieku uzbrukumi utt. Jebkurā brīdī kaujas laikā tabulas var vērsties pie jebkura cīnītāja. Neveiksme mēdz streikot nepareizā laikā.
Neatkarīgi no tā, vai tas ir pārsteidzošs trieciens no kritiska trāpījuma, vai jūs vienkārši garām savu ienaidnieku. Es domāju, ka tieši šī tabula pārvērš cīņu, kas ir novedusi pie tā, ka spēle bieži tiek salīdzināta Tumšas dvēseles. Protams, ja lietas izskatās drūmas, jūs vienmēr varat mēģināt palaist no sava ienaidnieka. Tas ne vienmēr darbojas.
Kā jau iepriekš minēts, ja jūs nomirstat, jūsu raksturs ir aizgājis uz visiem laikiem, un visi jūsu priekšmeti paliek jūsu līķī. Jūs varat mēģināt ielādēt tos ar pavisam jaunu raksturu, kamēr neviens cits to nav uzvarējis. Ir pieejams arī neobligāts vienreizējs $ 5 abonements, kuru varat iegādāties.
Ja šis abonements ir aktīvs, tas dod iespēju saglabāt citu spēlētāju. Nekad nav garantijas par to. Jums ir jācer, ka vai nu kāds, ko jūs zināt, atrodas šajā apgabalā vai ka kāds ir pietiekami dāsns, lai jums palīdzētu. Kad esat atradis, spēlētājam būs jāatgriežas atpakaļ uz pilsētu vai kempingu, lai atpūstos un dziedinātu.
Kopumā cīņa pret spēli ir laba intensīva jautrība. Tas nav kaut kas, ko ikviens varēs baudīt. Ja jums patīk spēles ar permadeath vai hardcore RPG spēle, tad jūs varētu vienkārši baudīt to, ko tas piedāvā.
Diablo stila izstrādājumu sistēma
Vienības un laupīšana Sākums ir ļoti līdzīgi Diablo sērijas. Kad jūs uzvarēsiet ienaidnieku, viņi nolaidīs jebkādu aprīkojumu, ko viņi pārvadā, kopā ar kādu zeltu. Tāpat kā Diablo sērija, visām iekārtām ir retums. Objekta retums tiek norādīts ar tās nosaukuma krāsu.
Tā piemērs būtu pelēks, ja ir ieroči, balti parastajiem ieročiem, un dzeltens - retiem ieročiem. Ir arī citi retuma līmeņi virs tiem, kurus norāda to krāsa. Katram atrastam vienumam ir arī nejauši ģenerēti statistikas dati.
Tas nozīmē, ka, piemēram, jums bija trīs retas daggers, katrai no tām, visticamāk, būs atšķirīga statistika. Tas ir ideāli, lai pārbaudītu katra jaunā objekta statistiku. Tas ir, ja tas nav tāds, ko jūs jau esat izaudzis. Tā ir aizraujoša un interesanta sistēma, kas tikai papildina spēles atkarību.
Jūs nekad nezināt, kādu vienumu jūs atradīsiet ienaidniekam, jo tie mēdz mainīties. Jūs arī nezināt, kas būs retums. Tā ir sistēma, kas ir labi darbojusies daudzām spēlēm pagātnē, un līdz šim tā darbojas arī lieliski.
Daudzsološs nosaukums veidošanā
Sākums joprojām ir ļoti attīstīta, jo nākotnē ir plānotas jaunas funkcijas, piemēram, izgudrojumi (amatniecība) un materiālu savākšana. No tā, ko esmu pieredzējis, līdz šim ir tikai dažas no tās iespējām.
Es vēl piedzīvoju notikumus, PVP un spēlētāju kontrolētas zonas. Man ir diezgan daudz iespēju iet, pirms es spētu stāvēt kādā no tiem. Tā patiešām ir jautra un aizraujoša spēle ar intensīvu cīņu, viegli lietojamu interfeisu, labu preču sistēmu un taisnīgu spēlētāju ekonomiku.
To var atskaņot visur, kur tas ir pieejams konsolēs, mobilajos tālruņos un darbvirsmā. Best of all, tas ir pilnīgi brīvi spēlēt un ir spēle, kas jebkurš no faniem faniem Tumšas dvēseles un Diablo vajadzētu pārbaudīt.
Sākums ir pieejams spēlēt bez maksas no savas tīmekļa vietnes, izmantojot pārlūkprogrammu.