ARMS Switch Game Guide to Fighter spējas

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 13 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Conglomerate 451 review test - turn-based cyberpunk rogue-like Dungeon RPG (German, many subtitles)
Video: Conglomerate 451 review test - turn-based cyberpunk rogue-like Dungeon RPG (German, many subtitles)

Saturs

Katrs cīnītājs Ieroči ir 2 iznīcinātāju spējas. Šīs spējas var krasi mainīt to, kā jūs cīnīsieties un kādus ieročus vēlaties izmantot. Lai gan daži ir diezgan acīmredzami, citi ir nedaudz mulsinoši. Es gatavojos uzskaitīt katru šaušanas spēju šaujamieročos un paskaidrot, kā viņi visi strādā.


Ieroči Cīnītāja spējas

Pavasara cilvēks

  • Perma maksa par zemu veselību
  • Nolieciet, kad esat pabeidzis uzlādi

Pavasara cilvēka pirmā spēja ļauj viņa ieročiem palikt pastāvīgi iekasēti, kad viņa veselība nokrīt līdz pēdējam bāriem. Tas padara viņu vēl bīstamāku, kad viņš ir tuvu sakāvi.

Pavasara cilvēka otrā spēja liek viņam novirzīt perforatoru, ja viņš ir uzvilkts, kad viņš uzlādē. Tas ir daudz grūtāk kontrolēt - bet, ja jūs saņemsiet savu lādēšanas laiku, jūs varat labāk, kad jūs novirzīsiet perforatoru.

Ribbon Girl

  • Pārlēkt vairākas reizes gaisā
  • Niršanas bumba ar smaržu

Viņas pirmā spēja padara viņu par smagu gaisa cīnītāju, jo viņa var viegli mainīt virzienu un turpināt lekt, lai izvairītos no uzbrukumiem. Jūs varat pieskarties domuzīmei starp pirmo lēcienu, lai paliktu gaisā, pēc tam lēkt vēlreiz.


Otrā spēja ļauj lentes meitenei ātri nokrist zemē ja gaisā ir domuzīme. Tas ir lieliski, lai izspiestu pretinieku no aizsargiem, ja viņi mēģina uzbrukt no gaisa.

Ninjara

  • Velkot dash, kad lekt
  • Pēc perforatora bloķēšanas velku skaitītājs

Ikviens, kurš ir bijis izmēģinājuma perforators, iespējams, pārāk bieži ir redzējis Ninjaras spēju. Pirmais ļaus viņam deformēties vai teleportēt īsu attālumu, ja viņš svītri gaisā. Tas ļauj viņam izvairīties no uzbrukumiem un izveidot vieglus metienus vai perforatorus.

Viņa otrā spēja nav tik bieži sastopama, bet joprojām ir laba. Tik ilgi, kamēr viņš bloķē sitienu, viņš šķērsos ceļu un ļaus tūlītēju pretuzbrukumu. Tas neaizkavē metienus, bet tas aktivizēs katru reizi, kad kāds stumšanas laikā, pat Rush laikā.

Maģistra māmiņa

  • Super Armor - Ņem caurumus bez flinching
  • Atjaunojiet veselību bloķēšanas laikā


Maģistra māmiņa ir lēna, bet viņš to kompensē ar savu pirmo spēju. Jebkurš normāls perforators, kas viņu skāra, neapturēs viņu no kustības vai caurumošanas. Elementālie hits, piemēram, apdullināšana, ugunsgrēks un sprādziens, joprojām viņu apturēs.

Viņa otrā spēja ļauj viņam pastāvīgi dziedēt, kamēr viņš ir bloķēts. Tas ir lēns dziedinātājs un tas nepalīdzēs, ja jūs nepārtraukti nokļūsiet, bet tas ir lielisks veids, kā iegūt cilvēkus uzbrukumam.

Min Min

  • Atcelt kick ar atmosfēras domuzīmi
  • Perma uzlādēta kreiso roku, kad viņa iekasē

Min Min pirmās spējas ir grūtāk pierast, bet jebkurš domuzīme, ko viņa izdara, veiks sitienu, kas novirza perforatorus. Tas mainās atkarībā no tā, kā jūs svītrojat, tāpēc ir labi izmēģināt katru no tiem, lai atrastu vienkāršāko veidu, kā novirzīt perforatorus.

Otrā spēja ir labākā, viņa var turēt kreiso roku uzlādētu tik ilgi, kamēr jums ir vai nu lēkt, vai domuzīme. Kreisās rokas paliek uzlādētas, līdz jūs nokāsiet, tāpēc mēģiniet izvairīties no tām.

Tas netiks aktivizēts no ātrām maksām, piemēram, lekt vai bloķējot, bet tas tiek aktivizēts no mest.

Mechanica

  • Var lidot, turot lēcienu, un slīdēt, turot domuzīmi
  • Super Armor - Ņem caurumus bez flinching

Mechanica ir līdzīga Master Mummy, jo viņas otrā spēja, bet viņas pirmā spēja padara viņu daudz mobilāku.

Pārlēkšanas laikā jūs varat īslaicīgi pārvietoties gaisā, ja turat pogu. Tas arī uzlādē rokas. Ja jūs domājat, kamēr atrodaties uz zemes, viņa turpinās slaidu tiešā virzienā, kuru jūs īslaicīgi pārvietojāt.

Tas ir lieliski, lai šķērsotu garus attālumus, bet apgrūtina virzienu maiņu.

Twintelle

  • Lādēšanas laikā palēnina perforatorus
  • Var uzlādēt gaisu, turot domuzīmi

Twintelle pirmā spēja ir visnoderīgākā, jo tā palēnina jebkādu perforatoru - pat metienu -, kas nāk jūsu ceļā. Tas ir noderīgi, lai apturētu ātros perforatorus un dotu jums laiku pretuzbrukumiem.

Viņas otrā spēja ļauj viņai iekasēt un palikt gaisā, ja jums ir domuzīme. Šī maksa arī palēninās perforatorus un radīja neskaidrības par to, kā viņas spējas darbojas. Viņai nav jābūt gaisā, lai palēninātu perforatorus - viņa to var izdarīt arī uzlādējot uz zemes.

Šīs spējas ļauj viņai kontrolēt kaujas plūsmu gan uz zemes, gan gaisā.

Byte un Barq

  • Barq cīnās ar baitu
  • Baits var pāriet uz Barq, lai atvairītu perforatorus

Pirmā spēja ir acīmredzama un neprasa neko no spēlētāja. Barq cīnīsies kopā ar jums visu cīņu un ir noderīgs daudzos veidos. Viņš var uzvilkt ienaidnieku un mest uzlādētu perforatoru, ja arī jūs uzlādēsiet.

Viņa perforators ir līdzīgs tosterim (normālai ugunsdrošai cimdai), bet mazāks bojājums. Viņš arī aizvedīs visus jums paredzētos perforatorus, ja jūs paslēpsieties aiz viņa.

Viņu otrā spēja ir noderīga, bet grūtāk to darīt, nekā citi. Tik ilgi, kamēr jūs lēkāt uz Barq, jūs atvairīsit jebkādu perforāciju, kas nāk jūsu ceļā. Tas neaizliedz metienus. Reizēm ir grūti arī lēkt uz viņu un padarīt jūs neaizsargātāku.

Kid Cobra

  • Lēnā domuzīme, bet kļūst strauja, kad to uzlādē
  • Ātri lec

Kid Cobra pirmā spēja ļauj viņam ātri pārvietoties uz zemes, kamēr viņš ir jāmaksā. Viņa domuzīme parasti ir lēna, bet tas ir par to. Tas arī tiks aktivizēts jebkurā laikā, kad tiek iekasēti cimdi, kas nozīmē arī lēkt un bloķēt maksas.

Viņa otrā spēja nav tik plaši pazīstama, bet tas ir tas, kas viņu padara tik ātru. Kid Cobra var pāriet ātrāk nekā citi cīnītāji, un šī spēja vienmēr ir ieslēgta - ne tikai tad, kad viņš iekasē.

Tas ļauj viņam ātri izvairīties no briesmām, kā arī viņš iekasēs maksu, kad viņš nokļūs zemē. Tas nodrošina tūlītēju ātru domuzīmi, tāpēc viņam ir lieliska mobilitāte.

Helix

  • Paplašina ķermeni, turot lēciena pogu
  • Samazina ķermeni, turot domuzīmes pogu

Helix ir dīvaini raksturs, kas var būt reāls drauds pieredzējušam spēlētājam. Viņa pirmā spēja paplašināt savu ķermeni virzienā, kurā pārvietojat, turot lēcienu.

Jūs varat palikt pagarināts un vienkārši pārvietot savu ķermeni, lai izvairītos no perforācijām, kamēr jūs turat lēciena pogu. Ja jūs neesat uzmanīgs, jūs varat kļūt par vieglu mērķi metieniem vai hits, kas iet pa vidu.

Otrā spēja ir ļoti aizsargāta, jo jūs varat sarauties, kad jūs turat domuzīmi. Tas ļauj Helix pīles zem spiedieniem, ja to lieto īstajā laikā. Pieredzējis Helix lietotājs būs grūti hit, kad viņi pieradīs pie jūsu cīņas stila.

---

Tādā veidā pašlaik ir visas kaujinieku spējas Ieroči darbu. Šī labāka izpratne par katru rakstzīmi ļaus jums izvēlēties cīnītāju, kas vislabāk atbilst jūsu cīņas stilam. Ļaujiet man zināt, ja jums ir kādi jautājumi vai nepieciešama papildu informācija!

Noteikti pārbaudiet šos citus Ieroči ceļveži:

  • Ieroči Iesācēju padomi un triki
  • Ieroči Guide: Elements / Attributes Info
  • Ieroču ceļvedis: kā darbojas ieroči un padomi to izmantošanai