Far Cry 3 Režisora ​​nākamā spēle Iedvesmojoties no JRPG žanra

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Far Cry 3 Režisora ​​nākamā spēle Iedvesmojoties no JRPG žanra - Spēles
Far Cry 3 Režisora ​​nākamā spēle Iedvesmojoties no JRPG žanra - Spēles

Gaismas bērns, JRPG iedvesmota spēle, ko vada Far Cry 3 režisors Patrick Plourde, būs iespēja tiešā veidā atdzīvināt „sapņainu, pasaku iedvesmotu konceptuālo mākslu”. Spēle izmantos mākslu, ko iedvesmojuši klasiskās pasakas un bērnu grāmatas, un centīsies izskatīties daudz vairāk kā mākslas darbs, nevis videospēle.


Plourde runāja ar daudzstūri un atklāja, ka pēc vairāku lielo vārdu, lielo budžeta spēļu rīkošanas pēc kārtas viņš gribēja kaut ko darīt, kas bija gluži pretējs. Izmantojot Ubisoft spēļu dizaina dzinēju Ubi Art Framework, mākslinieki varēs padarīt šo māksliniecisko redzi dzīvē un radīt noslēpumu un atklāšanas vidi. Plourde teica, ka gribēja atjaunot videospēļu formā, ko viņš sauca par „Zelta ilgu ilustrāciju”, kad bērnu grāmatu darbs patiešām bija kaut kas, ko pat pieaugušie varētu iedvesmot.

Plourde teica, ka vienkāršākais veids, kā aprakstīt viņa spēles stilu, bija saskaņot to ar kaut ko, kas atrodams klasiskajā JRPG no laukuma. Bet viņš uzskata, ka Ubi Art Framework dzinējs varēs iegūt savu gatavo produktu, lai izskatītos vairāk kā sākotnējā spēles koncepcija nekā jebkad agrāk. Spēle tika aprakstīta kā “kombinācija starp Limbo un Final Fantasy 6, ar sānu ritināšanas spēlei un pagrieziena cīņām. ”

Plourde teica, ka viena trešdaļa viņa komandas ir sieviete, un līdz šim gūtā pieredze lielākoties ir gluda. Viņš teica, ka neliela projekta veidošana trīskāršā A studijā sniedza lielāku atbalstu nekā tas, ko viņš piedzīvoja tradicionālā indie situācijā, bet dažreiz Ubisoft “lielā spēle” izraisīja dažus jautājumus. Šķiet, ka šī “lielo spēļu kultūra” ir apņēmusies iekasēt Plourde izplatīšanas plānu, sakot, ka viņš plāno, ka spēle būs lejupielādējama virsraksts, kas nozīmē, ka viņam nebūs jācīnās ar lieliem izplatītājiem, lai saņemtu savu spēli.


“Ar digitālo, nav plaukta vietas, lai cīnītos, un tas ir cīņa par publicēšanu,” viņš teica. „… Tiešā veidā vērsties pie patērētāja, strādājot tieši ar viņiem, tad tas ir tikai viņu ziņā.”

Spēlei vēl nav daudz informācijas, bet Plourde sacīja, ka spēle drīzāk tiks oficiāli atklāta.