Saturs
Gads ir 2007. Tas ir nākotne.
Un tas ir. Kā 80. gadu beigu bērns, visas agrās atmiņas par videospēlēm sākas ar divām dimensijām un beidzas ar 8 bitu, sānu ritināšanu, chiptune phantasmagoria. Šodien neviens no maniem atskaņošanas sarakstiem nav pabeigts bez kaut ko ar Machinae Supremacy, un mans brālēna vecais Sega Gensis ilgāk nekā trīs mēnešus nekad neskartas, pirms jūtos nepieciešamība atdzīvināt savas godības dienas kā divdimensiju ezis.
Ar Far Cry 3 štāpeļšķīdums jebkurā 2012.gada labākajā sarakstā, visi gaidīja, ka Ubisoft agrāk vai vēlāk paziņos par DLC atbrīvošanu, lai slepkavība un mayhem varētu turpināties. Neviens negaidīja, ka “agrāk vai vēlāk” nozīmētu aprīļa sākumu un ka attiecīgais DLC būtu savrupais mīlestības bērns Terminators un Jurassic Park stilā TRON.
Ja Far Cry 3 salīdzinot ar mūsdienu 2013. gadu, ir kā iešana pasaulē, kas nekad nav atklājusi bekonu (tas ir, tieši mazliet no realitātes), Far Cry 3: Asins pūķis ir kā staigāšana pasaulē, kurā dzīvo zaķu trušu meistarsacīkstes. Kad jūs atdalīsiet spēles mehāniku, abi ir āboli apelsīniem. Atrodas retro-futūristiskā atklātā pasaules salā, kur helikopteri iekļūst lāzera staru cīņās ar bio-luminiscējošiem dinozauriem (žēl, „pūķi”), spēlētājs uzņemas acu plāksteri valkājoša kiberga, kas ir ļaunprātīga lieta, seržants Rex “Power” Colt, kura galvenie mērķi dzīvē ietver iešanu okupētajās ģerboņās un atbrīvojot viņus (lasīt: nogalinot ikvienu).
Tāpat kā Terminatora roka, es iedomājos šaušanu no savas gultas katru nakti, Far Cry 3: Asins pūķis ir 2007. gada dystopijas nākotne Džeimss Kamerons, kurš stingri implantēts manā bērnības smadzenēs, brīvi sajaucoties ar TRONStilistiskā digitālā pasaule. Tas, ko es pirmo reizi iedomājos, izskatās kā pirmā cilvēka šāvēja, ja mana vienīgā pieredze būtu kombinācija Kosmosa iebrucēji un Pīļu medības. Tā ir nākotne - viena mana bērnības sevi paredzams bet nekad neesmu saņēmis.
Atbrīvots no 1. maijast, Far Cry 3: Asins pūķis nāk uz PC, PlayStation 3 un Xbox 360.