Šī raksta galvene parāda savienību starp spēļu balstītiem faniem un spēļu mediju uzņēmumiem, kā arī to savstarpējo mīlestību pret spēļu industriju un attiecīgajām spēlēm. Daudziem MMO, kas ir iznākuši pēdējo 10 gadu laikā, ir bijuši diezgan spēcīgi sekojumi. Konkrētāk, tie MMOs, kas pieprasa Triple-A statusu. Daudzas no šīm spēlēm ir sākušas sasniegt dažādus panākumus, un vēl vairāk ir krities līdz MMO elles dziļumam. Viena no lielākajām lietām šajā jomā vienmēr ir bijusi izveidotā pirms-hype kopiena. Daudzi ļaudis vēlas to atcelt vai aizmirst par NERD drāmu vai darbību; tomēr realitāte ir tāda, ka daudzas likumīgās draudzības veidojas visā MMO X sacīkstēs un tempā, kā arī tās proverbial trek, lai sāktu.
Lielisks piemērs tam bija Zvaigžņu kari: Vecā Republika. Es domāju, vai jūs varētu kādreiz iedomāties, ka uzņēmums, kas lido Fan Sites, no visas pasaules un uzņemtu tās 3 dienas? Kas to varētu aizmirst.
Tas bija tad, un tas ir tagad. SWTOR bija lieliska palaišana un lēna dalībnieku skaita samazināšanās, līdz tā sasniedza burvju Free-To-Play modeli. Daudzas no šīm ventilatoru vietnēm tagad ir aizgājušas, un tas ir apstrīdams, ka tas ir saistīts ar to, ka spēļu kompānija nesaņem atbalstu pēcpārdošanas pasaulē. Atkal, man ir personisks ieskats par to, ka no manām dienām, kas darbojas TOR sindikātā ... kas diemžēl vairs nav ...
Tātad, es neesmu šeit, lai jūs izspiestu vai pārspētu SWTOR; drīzāk es esmu šeit, lai ļautu jums zināt, ka daudzas azartspēļu kompānijas ir iemācījušās šo piemēru un ir guvušas lielus panākumus, lai sazinātos ar faniem kopienām jau agrāk un personiskākā veidā, kas ir lētāks. Karbīns pagājušajā gadā rīkoja savu Archship pasākumu, un Zenimax 2012. gada beigās rīkoja savu Media Event. Tas ir praktisks un finansiāls iemesls. Patiesība, ļaujiet fanu vietnēm tirgot uzņēmumus, par piekļuvi spēlēm, deviem un saturu agrāk nekā jebkurš cits. Otra lieta; tas parāda savienojumu ar regulāro spēlētāju. Bieži izmaksas ir minimālas un atlīdzība ir liela.