Saturs
- Nolaupīts slepkava. Lieta slēgta.
- Animatronikas skaņas bruto, bet tiešām nav
- Kur ir asinis un zarnas?
- Ak, kur, kur ir Springtrap?
- Es atzīstu, ka šī balss
- Plot caurumi? Kādi gabalu caurumi?
Es būšu godīgs ar jums visiem, es nevaru pārtraukt runāt Piecas naktis pie Fredija... bet iemeslu dēļ.
Piecas naktis pie Fredija varētu būt kulta mīļākie, ņemot vērā unikālo stilu un gameplay to piedāvā, bet unikāls spēle nav kompensēt acīmredzami missteps visā franšīzes attiecībā uz zemes gabalu un konsekvenci. Ir bijušas dažas lieliskas teorijas un FNAF liellopu olas, bet dažas lietas nav pievienotas.
Ja tā būtu tikai viena spēle, varbūt to varētu viegli aizmirst, bet, redzot, ka Scott Cawthon strādā ar ceturto un par laimi, fināls Piecas naktis pie Fredija, visi vienkārši nevar piedot tikai.
Nesaņem mani nepareizi, spēle noteikti nav romāns, un es negaidīju, ka viss man tiks izrakstīts. Trūkstošie elementi var būt lieliska lieta, jo tas tur domā un interesē interesentus; tomēr, ja lietas ir pretrunā ar citiem iepriekš norādītajiem punktiem, ir problēma. Diemžēl FNAF ir daudz pretrunas.
Tātad, ar to sakot; šeit ir lielākās gabala problēmas pašreizējā triloģijā.
NākamaisNolaupīts slepkava. Lieta slēgta.
Man ir daudz jautājumu, kad runa ir FNAF bet mans pirmais vienmēr ir bijis: ja kāds arestēts, tad kādēļ ir pat spēle?
Pēc pirmās spēles es zinu, ka cilvēki gribēja teorētiski apgalvot, ka nav reāla apsardze vai pat Fazbear's picērija; mēs patiešām spēlējam kā slepkavu nekad nebeidzamā murgā par vainīgu sirdsapziņu. Tiešām, teorija būtu bijusi jēga, ja nebūtu divas citas spēles, kas norādīja uz pilnīgi citu virzienu.
Tas ir tāds punkts, kas patiešām liek man šaubīties par to, ka Cawthon bija kādi nodomi pārvērst spēli par franšīzi, tādējādi īsti nedomājot lietas.
Bet pagaidi! Cilvēki tiek atzīti par vainīgiem par noziegumiem, ko viņi visu laiku nav izdarījuši. Taisnība, bet ir parādīts otrs izgriezums, pirms parādīts, ka notiesātais cilvēks ir noķerts videonovērošanas videomateriālā, ņemot bērnus uz aizmugurējo istabu.
Jau ir nolemts, ka slepkavības notika agrāk FNAF 2 un, neskatoties uz sākotnējām domām, spēle šķiet lineāra, tomēr 2. un 3. spēle liecina, ka kāds cits nogalināja piecus bērnus. Ja tā ir taisnība, kāda ir nozīme, ka kāds ir arestēts un apsūdzēts par slepkavībām? Nekur citur nav pieminēts, ka varbūt ir notiesāta nepareiza persona, un slepkava joprojām ir tur .... jūs zināt, jo Springtrap.
Vārds, kas ir taisnība vai nē, neko nedara par stāstu vispār.
Animatronikas skaņas bruto, bet tiešām nav
Vai jums kādreiz ir teicis, ka kaut kas izklausās sliktāk, nekā tas tiešām ir? Nu tas ir viens no šiem laikiem, īpaši attiecībā uz spēļu antagonistiem.
Ja lasāt laikraksta izgriezumus spēles pirmajā vietā, jūs, iespējams, redzējāt sūdzību par sliktu smaržu un ar gļotām un asinīm no acīm un mutēm. Diemžēl mēs to neredzam. Faktiski, visa spēle, animatronics izskatās labi tur.
Labi, es dzirdu argumentus. Pieņemsim, ka animatronika tiek regulāri attīrīta dienas laikā. Protams, bet, tāpat kā jebkura laba šausmu filma vai spēle, nakts notiek un mainās. Mēs spēlējam apsardzi nakts maiņās, kas nozīmē, ka mēs redzam šīs izmaiņas, bet ne reizi mēs redzēsim asinis vai gļotas.
Arī gļotu pievienošanai nav jēgas pat būt klāt, nemaz nerunājot acīs par labu iemeslu; gatavs bio stundai? Galvenais gļotādas veids acī parasti atrodas acu stūrī un mēdz uzkrāties, kad mēs gulējam. Šie bērni tika nogalināti, nevis gulēti. Citu veidu acu gļotas būtu tādas, ko izraisa alerģijas, infekcijas, piemēram, rozā acs, un vīrusu konjunktivīts, kas var izraisīt niezošas ūdeņainas acis. Visas šo acu gļotu formas nav nekas pārmērīgs, ka tas noplūda ārpus jebkuras animātikas acu caurumiem.
Nu, gļotas nāca no mutes? Tikpat maz ticams. Gļotas mutē parasti rodas no alerģijas problēmām, kas ir izraisījušas gļotādas no deguna dobuma, lai notecētu mutē un rīklē. Pārmērīgs siekalošanās ir medicīnisks stāvoklis, bet tas ir vairāk saistīts ar dehidratāciju. Vēlreiz, bērni, kas it kā iepildīti maskotos, jau sen ir miruši, un pat tad, ja viņiem izdotos izdalīt gļotas no mutes tāpat kā ar acīm, jūs to neredzētu.
Kur ir asinis un zarnas?
Runājot par asinīm un gļotām ... Springtrap, jums ir daži paskaidrojoši darīt.
Visa Springtrap rakstura ideja ir tāda, ka viņš ir slepkava, kurš piesaistīja un nogalināja piecus bērnus, par kuriem mēs uzzinām pirmajā iemaksa. Viņš arī saņēma spooked (saskaņā ar. T FNAF 3) un pārlēkts uz atsperu uzlādētu tērpu, kas nejauši nogalināja sevi šajā procesā.
Labi, lieliski. Tāpēc mēs iegūstam viņa rakstura izcelsmi. Vēl labāk, Scott iemeta dažas nejauši radītas Lieldienu olas, kas rāda, ka bojātais kostīms ir sadalošs ķermenis. Vēl labāk! Bet atkal, kur ir asinis un zarnas?
Springtrap izskatās vairāk kā pamestu tērpu, kas nedaudz izturējās pret Mangle, nevis kājām zārku, kas sajaukts ar jaunu vecumu Iron Maiden. Protams, slepkavas ķermenis, iespējams, nav bijis tik stipri iekļuvis atsperes, lai viņa entrails būtu piekārts, bet ideālā gadījumā, pēc vismazākās loģikas, asins traipi būtu visā tērpā. Ja jūs esat šausmās, jo es pieņemu, ka tu būtu, ja jūs spēlējat šo spēli, tad jūs zināt, kā tas viss darbojas.
Ak, kur, kur ir Springtrap?
Es nedomāju, ka pēc tam, kad Freddy Fazbear atrakcija tika nodedzināta, es domāju, kur viņš bija viens un divi spēles laikā? Es nevaru būt vienīgais, kurš domā un cer, ka viņa neskaidra atrašanās vieta ir ne tikai tāpēc, ka Scott nav domājis par viņu līdz trešajai spēlei.
Saskaņā ar tālruņa zvanu FNAF 3tur ir slēgta telpa, ka neviens nav bijis. Tāpēc mēs pieņemam, ka Springtrap slēpās tur visu laiku. Tāpat var pieņemt, ka atrakcija tika uzcelta no viena no sākotnējām picērijām, kas nozīmē, ka viņš tur bija visu laiku un nav pārvietots.
Ņemot vērā, ka visi pieci bērni tika nogalināti pirmajā spēlē vai vismaz pirms tā, mēs pieņemam, ka slepkava tikās ar savu likteni tajā pašā laika posmā. Es nezinu, cik ilgi ir nepieciešams, lai gars atgrieztos un piemīt un animatronic, bet .. Ja Springtrap vēl bija aizmugurējā istabā vai būtu gājis uz augšu, vai kāds no dienas maiņas nebūtu atgriezies un pamanījis asins baseinu?
Ironiski, ka FNAF 3 Nakts 3 ieraksti īpaši apzīmē drošas telpas ārpus kameras, lai darbinieki varētu doties uz asiņošanu ..... jūs zināt, tikai gadījumā, ja atsperes nejauši iziet.
Esmu redzējis argumentu, ka Springtrap ieņem dzīvi. Tātad jūs sakāt man, ka pagājušā gada laikā Springtrap nav miris? Tas nozīmē, ka viņš brīnumaini neizmantoja pavasari, kas aizgāja uz galvu un nogalināja viņu. Protams.
Bet atpakaļ uz to, ko es teicu, ja no animatronics radās nepatīkama smaka, ka ķermeņi nekad netika atrasti; Pieņemot, ka kāds pārbauda, es varu tikai iedomāties smaku, kas būtu nākusi no Springtrap. Jūs zināt, diezgan stipra smaka, ko es domāju, ka kāds būtu pētījis.
Es atzīstu, ka šī balss
Es neapstrīdēšu, vai tālrunis puisis un purpura puisis ir vienas un tās pašas personas, bet tas, kas nav debašu laikā, ir tas, ka telefona puisis ir izplatīts visās trijās spēlēs, kas ir liela problēma nepārtrauktības un zemes gabala ziņā.
Atcerieties, kā es to pieminēju FNAF ir acīmredzami lineārs stāsts? Nu, Phone Guy nomirst FNAF 1 (vai viltus viņa nāve, kā daži teorētiski), bet mēs dzirdam viņa balsi FNAF 2 un FNAF 3. Tagad es zinu, ka telefona puisis ir balss FNAF 3 nāk no atrastajiem ierakstiem, bet FNAF 2 nav minēti zvani kā ieraksti. Tālrunis Guy arī skaidri norāda, ka jūs atrodaties pavisam jaunā vietā, atzīmējot atšķirības starp abiem birojiem, t.i., nav durvju.
Es domāju, ka Scott nevarēja saņemt otru balss aktieru.
Nez, ja tālrunis Guy gatavojas veikt pēdējo zvanu Piecas naktis Freddy 4: pēdējā nodaļa.
Plot caurumi? Kādi gabalu caurumi?
Notiek gabalu caurumi. Filmās, grāmatās un spēlēs mēs tos redzam visur, un, lai gan dažas no tām var viegli ignorēt, dažas vienkārši atstāj jūs nesaskrāpē galvu.
Viena lieta, protams, ir Piecas naktis pie Fredija nav spēle bez parauglaukuma. Tam ir skaidrs stāsts, bet tas vienkārši neatbilst pilnīgam stāstam.
Cerams, ka es pārāk daudz nespēju sagraut spēli. Tāpēc tagad tā ir jūsu kārta; kādi ir daži zemes gabala jautājumi, kurus esat ievērojis spēlē?