Evolve Playerbase Down līdz 4 un komatu; 000 - 25 & percnt; Off On Steam

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 14 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Evolve Playerbase Down līdz 4 un komatu; 000 - 25 & percnt; Off On Steam - Spēles
Evolve Playerbase Down līdz 4 un komatu; 000 - 25 & percnt; Off On Steam - Spēles

Tieši tagad, Attīstīties ir par 25% atlaide Steam. Bet vai kāds rūpējas?


Turtle Rock Studios jaunajai spēlei jau no paša sākuma ir bijušas ļoti dažādas atsauksmes. Daudzi kritiķi to uzskatīja par šedevru. Citi salīdzināja to ar netīrumiem zem kājām.

Šķiet, ka šīs perspektīvas nav daudz mainījušās. Nedēļā Attīstīties tajā pašā laikā spēlēja līdz 27 403 spēlētājiem. Neilgi pēc tam tā spēlētāju bāze krita līdz pat 4 000 spēlētājiem.

Kāpēc tas notika? Daži saka, ka tas ir tāpēc, ka tam trūkst viena spēlētāja. Daži saka, ka tas ir tāpēc, ka ir neskaidras DLC cenas. Un citi saka, ka tas ir nevajadzīgi plašas progresēšanas sistēmas dēļ. Katrā ziņā, neņemot vērā spīdošos pārskatus, ko viņi saņēma no kritiķiem, Turtle Rock bija daudz darba pret viņiem.

Es domāju, ka tas ir iepriekš minēto iemeslu maisījums. Attīstīties bija jauna franšīze ar ideju, kas bija unikāla, lai revolucionizētu šāvējus. Abām pusēm ir godīgas izredzes uzvarēt. Pastāv skaidra atšķirība starp labiem un sliktiem spēlētājiem. Un tas ir dziļi. (Jā, tā ir.)


Bet, kad sākat jaunu franšīzi, jums ir jārada pietiekami daudz vilinošu spēļu, lai spēlētāji varētu spēlēt savu spēli. Vai varbūt vēl svarīgāk ir to uzņemt vispirms. Es uzskatu, ka Turtle Rock kļuva pārspīlēta, kad viņiem tika piešķirtas balvas pa kreisi un pa labi, un sapratu, ka viņi varēja atteikties no piemaksas par savu DLC saturu.

Progresēšanas sistēma bija muļķīga kļūda. Ideja bija laba, bet tā bija ļoti īstenota. Tas lika spēlētājiem atmest, pirms viņi nonāca pie labas lietas.

Neskatoties uz to, es joprojām domāju, ka Evolve ir ļoti spēcīga spēle, kad jūs nokļūsiet pie visām šīm lietām. Kā redzams no diagrammas, kad spēlētāju skaits sasniedza 5000, spēlētāju skaits samazinājās Attīstīties gandrīz apstājās. Tie, visticamāk, ir spēlētāji, kas pagāja Attīstīties's shoddy progresēšanas sistēma un nonāca līdz brīdim, kad viņi varēja baudīt spēli pilnā godībā.

Ja Attīstīties tiešām bija tik slikti, kā mēs to darījām, lai tagad viņu spēlētāju bāze nebūtu gandrīz pazudusi?


Ko tu domā? Vai jūs mēģinājāt Attīstīties? Vai arī jūs tagad izmēģināsiet, ka tas ir lētāk? Informējiet mūs komentāros!