Viss, ko mēs zinām par Mass Effect 4 Līdz šim

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 12 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Novembris 2024
Anonim
Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.
Video: Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.

Saturs

Masu efekts BioWare ir masveida fan-favourite, zinātniskās fantastikas un RPS sērijas. Fani ir lūguši nākamo iemaksu sāgā kopš 2012. gada, pēc atbrīvošanas Mass Effect 3. BioWare ir teased tādos pasākumos kā E3 2014 par jaunas spēles izlaišanu. Nesenās E3 2015 ziņas par čivināt nesen izplatījās baumas.


Vecākais producents Džonatans Vārneris noteikti ir palīdzējis „uzliesmot liesmas”, runājot par spēles progresu.

Brīnišķīga diena BioWare! Mūsu jaunā pasaule veidojas tieši manas acis priekšā un ir apdullināšanas. #MindBlown #Secret

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 2015. gada 25. februārī

Šodien man bija stāsts ar @JayWatamaniuk un @davidgaider, un es biju tik priecīgs par rezultātiem! Kungi, jūs rock. #Secret

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 2015. gada 28. februārī

Ko mēs varam sagaidīt Mass Effect 4?

Lūk, ko mēs zinām līdz šim:

  • Mass Effect 4 būs a Next-Gen konsoles spēle un, iespējams, PC ... atvainojiet Xbox 360 un PS3 īpašniekus
  • Mēs redzēsim pazīstamus un jaunas svešzemju sacīkstes


  • Esiet gatavs tikties ar jaunām rakstzīmēm - ardievas komandieris Shepard
  • Svaigs un jauns visums
  • Iespēja redzēt "Garrus", "Grunt", "Aria" vai "Illusive Man" atgriešanos
  • Viena spēlētāja sižets būs "masīvs", liecina vecākais attīstības direktors Chris Wynn
  • Spēle ir attīstībā
  • BioWare šim nolūkam pieņem darbā Masu efekts projektu
  • Mēs saņemsim multiplayer režīmu

  • Līdz šim ir nosaukums vai izlaišanas datums horizontā
  • Dragon Age: Inkvizīcija nebūs būt veidnei Mass Effect 4, neskatoties uz spēles līdzību.

"Bet pēc tam nākamais Masu efekts būs (un tai vajadzētu būt) izmantot savu bagāto un veiksmīgo pagātni vairāk nekā to, ko Dragon Age: Inkvizīcija teiktu, ka tas jādara. Piemēram, ņemiet Mako, ko mēs jau esam parādījuši prototipa formā. Mums tas bija Mass Effect 1un to atgriešana ir vairāk saistīta ar sajūtu, ka mēs to varam izdarīt daudz labāk, nekā mēs to darījām un izpildām sākotnējo solījumu par šo spēli. Tam nav nekāda sakara Dragon Age: Inkvizīcija.'


"Mēs esam ļoti lepni par to, kas Dragon Age: Inkvizīcija tas ir sasniegts, bet tas nenosaka „veidni” tam, kādai jābūt katrai citai spēlei. Katrai spēles franšīzei ir jāievieš inovācijas un jāuzlabo viņu pieredze, pamatojoties uz to, kas ir vislabāk, nevis tikai par to, kas ar citu spēli bija veiksmīgs. "

- BioWare GM Aaryn Flynn

Masu efektsfundamentāls aicinājums ir mijiedarbība un attiecības, kas var būt ar rakstzīmēm. Tas bija visvairāk runāts par domu par mīlestību pret spēli, turklāt tā dinamisks stāstījums. Labas ziņas faniem ir tas, ka tas joprojām notiks Mass Effect 4.

Ko spēlētāji gribētu redzēt?

1. Spēja spēlēt kā ārvalstnieks

Sērijai ir tik milzīgas svešzemju sugas, ka būtu jautri redzēt viņu perspektīvu visumā.

2. Prequel, kas pēta Masu efekts vēsture

Mans piemērs tam būs Halo: Reach. Ventilatori Halo apzinās svarīgos notikumus, kas notiek visā sērijā. Tas noveda pie atbrīvošanas Halo: Reach, ANO Drošības padomes ilgstošā kara pret Paktu ar cilvēkiem un „Noble Team” varoņa upuris.

Notikumi Masu efekts - tāpat kā Geta kari, Krogana sacelšanās, leviatanieši, Rībiešu karš, turieši vai Protheans kritums - varētu tikt izmantoti nākamajā spēlē, lai dotu spēlētājiem dziļāku ieskatu pasaulē.

3. Pastāstiet mums, kas notika ar komandieri Shepard

Visuma izpēte un tas, kas notika ar komandieri Shepard pēc "draņķīgā" beigas Mass Effect 3 būtu awesome - daži no mums vēlas zināt, BioWare!

4. Jūdas sugu izpēte

Mēs esam iepazīstināti ar Shadow Broker in Mass Effect 2 kā komandieris Šepards un Liara T'Soni mēģina iebrukt viņa bāzi un glābt Feronu. Jahg, pilnveidotie plēsoņi, kas pazīstami ar savu vardarbīgo un agresīvo dabu, ir jutīga rase, kas ir dzimtā no Parnack, ar ātru priekšstatu un garīgo pielāgošanos. Šie nepievilcīgie milzīgie milži ir diezgan milzīgs ienaidnieks. Būtu pateicīgi redzēt dziļāku sižetu, nevis tikai DLC.

5. Multiplayer aspekts līdzīgs Chromehounds

Pastāvīgs tiešsaistes karš (PvP vai PvE), kas dominē spēlētāja pasaules kontrolē Masu efekts.

6. Iebraukšana / izslēgšana Co-op

Dinamiskajā kampaņā iesūcas vienmēr ir jautri, bet vēl labāk - iesūcas ar draugu. Ikviens, kurš ir spēlējis Masu efekts triloģija zina, cik ilgi kampaņas kopā ar sānu stāstiem var iet. Daudzi spēlētāji gūtu labumu no sadarbības opcijas, kas jau ir izrādījusies veiksmīga daudzās citās spēlēs. Es esmu liels tiešsaistes sadarbības partneris.

Cerams, ka nākamajās nedēļās mēs dzirdēsim un redzēsim jaunu informāciju par šo ļoti gaidīto atgriešanos. Es zinu, ka daudzi spēlētāji nevar gaidīt atgriešanos Masu efekts. Ar PAX East šo gaidāmo nedēļas nogali un E3 jūnijā, varbūt mums nebūs jāgaida pārāk daudz.