Saturs
- Komandas spēli ir grūti spēlēt, ja daži cilvēki nav ieinteresēti piedalīties komandā.
- Riot's Defense
- Counter Arguments
- Iespējamie risinājumi
- Punkts leģendu Līga
- Mēs varam darīt labāk
ES mīlu leģendu Līga. Es mīlu veidu, kādā karte ir izveidota; Es mīlu čempionus; Es mīlu priekšmetus; Man patīk viss par spēli. Bet tas, ko es mīlu, ir kopiena.
The leģendu Līga kopiena bieži tiek saukta, ja kādam ir vajadzīgs piemērs, kā var būt nepamatoti un dusmīgi spēlētāji. Tagad es ne vienmēr teiktu, ka visi, kas spēlē spēli, ir nepamatoti un dusmīgi. Es esmu pārliecināts, ka katrs cilvēks, kurš spēlē spēli, ir laipns un pārsteidzošs cilvēks, kad viņi aiziet prom no ekrāna. Bet par kopienu kā vienību ir kaut kas jāsaka. Kopiena ir briesmīgs dievs - vismaz tikpat daudz, kā to redz sabiedrības pārstāvji.
Ikviens, kas runā par leģendu Līga kopienai ir viens stāsts, kurā kāds ienāca spēlē, un tikko nolēma, ka viņi vienādi vai citādi gribēja sagraut ikviena jautrību. Ikviens, kurš spēlē līgu, zina vismaz vienu personu, kas tik smagi apzinās, ka apdraud citas spēlētāju dzīvības un ģimenes. Un šī vētraina uzvedība ir vērsta uz kopienu. Visi sūdzas par to, cik toksiska ir kopiena, kā viltīgi spēlētāji to sabojā ikvienam.
Komandas spēli ir grūti spēlēt, ja daži cilvēki nav ieinteresēti piedalīties komandā.
Gadu gaitā Riot ir centies veicināt sadarbību Leģendu Līga. Viņi katram komandas loceklim bija vienāds atbildības apjoms, padarot katru dalībnieku aptuveni 20% vērtu neatkarīgi no tā, cik grūti viņi spēlē. Lai gan nodoms bija labs, tam ir milzīgi trūkumi. Spēle ir kļuvusi tik atkarīga no komandas, ka spēle bez dalībnieka ir gandrīz neiespējama. Tātad, ja kāds nesadarbojas, šai komandai ir ļoti grūti uzvarēt. Ja komandas biedrs aiziet, spēle ir gandrīz neiespējama.
Ja kāds no komandas atstāj spēli un nekad neatgriežas, komandai ir tikai 80%, lai strādātu. Ja otra komanda strādā ar 100% jaudu un jūsu komanda strādā tikai ar 80%, ir skaidrs, kurš uzvarēs. Es nesaku, ka ir neiespējami uzvarēt, ja komandas biedrs atstāj, bet tas noteikti ir daudz grūtāk.
Tas izraisa dusmas un vispārējo toksicitāti leģendu Līgakopiena. Ikviens to ir pieredzējis kādā brīdī, un tas rada eksponenciālu ķēdes reakciju, kas nekad nebeidzas. Ja kāds atstāj komandu, ir skartas četras atsevišķas personas. Trīs no šiem cilvēkiem, iespējams, iztīriet to un spēlēs citu spēli, bet šī ceturtā persona dažreiz to uztver nopietnāk. Iespējams, viņi nekavējoties atstās savu nākamo spēli vai sāks cīnīties tērzēšanā, jo, ja viņi nevar jautri pavadīt laiku, neviens nevar jautri pavadīt laiku. Šis efekts ir tas, ko es gribētu izsaukt par pēdējo spēļu efektu, kur spēlētāji sūdzas par pēdējo spēli, pēc tam atkārtojiet to pašreizējā spēlē, lai sagrautu pārējo četru spēlētāju pieredzi. (Vai pat sagraut to tikai ar skābu.)
Riot's Defense
Riot ir tiešām mēģinājums. Tajā ir sistēma, kas soda šos "izbraucējus", izmantojot Leaver Buster, kas būtībā padara spēlētājus, kuri ir atstājuši spēli, gaidīt noteiktu laiku rindā, pirms viņi var spēlēt citu. Jo vairāk šo personu atstāj, jo ilgāk un ilgāk viņiem jāgaida, līdz beidzot viņi tiek aizliegti.
Lai gan tas palēnina vienu pēdējās spēles efekta aspektu un sliktu uzvedību, ir jāņem vērā arī citas lietas. Ko darīt, ja kāds tīši baro vai AKF, vai palīdz ienaidnieku komandai? Riot ir arī aptvēris savu ziņojumu sistēmu. Šī ir spēlētāju iesniegtā pārskatīšanas sistēma, kas ļauj Riot pārvaldīt visus cilvēkus, kuri iznīcina citu spēlētāju pieredzi savā spēlē.
Counter Arguments
Ziņojumu sistēma nav perfekta. Ir daudzi spēlētāji, kas sūdzas, ka tas nedarbojas, un kopienas pašreizējā situācija atbalsta šo argumentu. Ir cilvēki, kas dažreiz tiek aizliegti bez pamatota iemesla, jo ziņošanas sistēma ir galvenokārt automatizēta. Vidēji spilgti spēlētāji un viņu draugi var vienkārši ziņot par izlases personu četras reizes un šī persona tiek aizliegta.
Pašlaik nav atkārtotas atskaņošanas sistēmas, tāpēc cilvēki nevar īsti redzēt, kas notiek pokera spēlēs, un dažreiz tiek aizliegta nepareiza persona. Persona, kas baro vai AFKing, nekad nevar pateikt kaut ko kaitīgu, bet viena persona, kas tos izsauc, lai iznīcinātu pieredzi visiem, var teikt tikai vienu agresīvu lietu velcēšanas spēlētājam un beidzot apturēt divas nedēļas.
Man ir jābūt godīgam, tas ir tikai slinks. Es zinu, ka Riot nevar skatīties katru spēlēto spēli leģendu Līga, bet ir jābūt labākai sistēmai, lai to galu galā varētu risināt. Nelabvēlīgi spēlētāji pārkāpj spēli, un nopietni spēlētāji tiek sodīti par spēles pareizu spēlēšanu un mēģina kontrolēt troļus.
Iespējamie risinājumi
Būtu jābūt atkārtotas atskaņošanas sistēmai, lai Riot un citi cilvēki varētu redzēt, kas spēlēs patiešām notiek, un aizliegt pareizos cilvēkus. Ja kāds palīdzētu ienaidnieku komandai, Riots to redzēs. Ja kāds tīši barotu, Riot to redzētu. Ja kāds AFKed, bet joprojām raksta tērzēšanā, jo viņi vienkārši nevēlas spēlēt, Riot arī to redzēs.
Jābūt arī sistēmai, kurā, ja kāds aiziet, spēlētāja vietā tiek ievietots bots, kuram ir prasmju līmenis, pamatojoties uz spēlētāja MMR un spēlētāja izšķērdēto pieredzi. IP un LP ir jāsadala un vienmērīgi jāmaksā citiem komandas biedriem, kuriem bija jātiek galā ar izrāvēju.
Punkts leģendu Līga
Punkts leģendu Līga ir spēlēt spēli kā komanda un attīstīt komandas prasmes. Esmu pārliecināts, ka Riotam tas bija prātā, kad viņi izstrādāja šo spēli. Spēle ir domāta, lai būtu jautri, vai rezultāts ir uzvara vai zaudējums. Šai spēlei nevajadzētu būt par veiksmi, vai jūsu komandas biedri gatavojas pamest, barot ar nodomu, utt. Bet tas nav pilnīgi nemieru vaina.
Mēs varam darīt labāk
Dienas beigās spēlētājiem ir atkarīgs, kā viņi paši izvēlas rīkoties spēles laikā. Mēs raugāmies uz Riotu, lai saņemtu norādījumus, bet viņi var tik daudz izdarīt, sodot noteiktus cilvēku veidus. Tas ir tāpat kā spēlētāji, kas ievēro likumu ievērojamus iedzīvotājus, izlaupītāji un toksiskie cilvēki ir slepkavas, un Riot ir policija.Kad slepkavas tiek nosūtītas uz cietumu, viņi dara savu laiku, un, kad viņi izkļūst, viņi ir atkarīgi no tā, vai viņi vēlreiz vēlas nogalināt. Policijai nav jāizvēlas, vai viņi atkal nogalinās, viņi var aizsargāt tikai likumpārkāpējus.
Bet ar šo ziņojumu sistēmu un to, ka leģendu Līga tā ir bezmaksas spēle, lai izlaižamie un toksiskie cilvēki varētu vienkārši veikt jaunus kontus, nav īsta soda par slepkavas.
Leģendu Līga' komandas pieredze padara spēli tik pārsteidzošu, patīkamu un jautru. Bet, kad komanda ir salauzta un ir četri cilvēki, kuriem nav cerības pēc komandas biedra zaudēšanas, viņiem ir jāzina, ka persona, kas atstāja, cietīs no sekām un ka labie spēlētāji tiks kompensēti par to, ka viņiem būs jārisina. Abos galos ir jāpieliek pūles.
Kopiena ir kopīga saikne starp Riotu un spēlētāju bāzi. Tieši tagad Riot mēģina. Bet kopiena nav. Un mēs nevaram uzvarēt, ja nemēģināsim.