Saturs
Viens no dārgakmeņiem EVE OnlineMMO kronis neapšaubāmi ir uz spēlētāju orientēta ekonomika. Šī pilnībā realizēta un pilnīgi apgrūtinoša spēļu aktīvu apmaiņa ir jebkuras tiešsaistes spēles, kas nodrošina izsoles namu vai līdzīgu objektu, svētais grāls.
EVE ekonomiska spēle ir fundamentāli ieausta spēles materiālā ar praktiski katru priekšmetu, kuģi, ieroci un moduli, ko spēlē spēlētāji, no materiāliem, kurus audzē spēlētāji. Katra dockable kosmosa stacija (no kuras ir tūkstošiem) spēj uzglabāt spēlētāju preces tirgū. Attīstoties ekonomikai, dabiski ir attīstījušies vietējie un reģionālie mārketinga centri, un Jita 4-4 kļuva par lielāko.
Viss EVE spēles process ir radīšanas un iznīcināšanas cikls ar ekonomiku tās centrā. Spēles valūtas, ISK (InterStellar Kredits, nevis Islandes Krona) bilanci kontrolē, rūpīgi vadot ISK jaucējkrānus un ISK izlietnes, kas atrodas ĶKP rezidenta ekonomista Dr. Eyjólfur Guðmundsson skatījumā.
Zelta biļete
Šīs plaukstošās, hiperaktīvās ekonomikas centrā atrodas PLEX sistēma. Šīs pilota licences EXtensions ir spēļu žetoni, kurus var atpirkt 30 dienu laikā. Tie ir iegādājami ar ISK no spēlētāju tirgus vai ar reālā pasaules naudas līdzekļiem no CCP, radot elegantu sistēmu, kurā naudas bagāti, laikietilpīgi spēlētāji var finansēt savu EVE spēli, pārdodot iepriekš iegādāto PLEX spēles laikā un laika ziņā bagāto, naudas nabadzīgie spēlētāji var strādāt spēles ietvaros, lai izveidotu līdzekļus, lai nopirktu PLEX, lai izpirktu, tādējādi spēlējot par brīvu.Tā ir vienkārša, bet gudra sistēma, kas darbojas ikvienam, vienlaikus apdraudot nelegālos reālā naudas tirgotājus (RMT). PLEX sistēma bija esošā ETC (EVE laika koda) mehānisma pilnveidošana un tika ieviesta 2008. gada novembra Quantum Rise paplašināšanā. Ir vērts atzīmēt, ka saskaņā ar EVE blogera un CSM pārstāvja sniegtajiem datiem Ripard Teg, Quantum Rise, bija atbildīgs par lielāko pēcpievienošanās abonenta pieaugumu un visefektīvāko abonentu saglabāšanu EVE paplašinājumu vēsturē. Protams, paplašināšanās parādīja citu saturu, bet PLEX noteikti ir bijusi nozīmīga.
Neatkarīgi no tā, vai tā ir sistēma, ko var pārstādīt citos MMO ar reālu efektivitāti, ir bijis iemesls dažām diskusijām blogosfērā un ārpus tās. Sekojot gaidāmajam abonementam balstītajam MMO Wildstar ir CREDD sistēmas iekļaušana šķiet salīdzināma ar EVE PLEX, taču, kā norāda The Nosy Gamer ("Wildstar neievēro EVE tiešsaistes uzņēmējdarbības modeli"), pamatā esošās mehānikas ir atšķirīgas. Vēl ir jāskatās, vai šāda sistēma var darboties bez nobrieduša tirgus, lai to atbalstītu.
ĶKP slepenās mērces rakstu saraksts
- 5 Sastāvdaļas no EVE Online slepenās mērces
- Bezmaksas paplašinājumi
- Spēlētāji kā saturs
- Unikālās klientu attiecības
- Maksāt spēlēt vai spēlēt, lai samaksātu (PLEX)
- Attīstošā smilšu kaste
- MMO izvēlne nākotnei?