7. novembrī ĶKP spēles izsauca augsta līmeņa spēlētājus uz dzīvu notikumu, tur bija neskaidri ieteikumi par iegūstamajiem dārgumiem.
Tajā pašā laikā ĶKP spēles arī aicināja pirātus un nulles iedzīvotājus aizstāvēt savu teritoriju pret tuvojošo augsto iebrukumu:
Ja jūs esat dievbijīgi un ļaunie, lai cīnītos pret labiem spēkiem Jaunajā Edenā, dodieties uz sistēmām FD-MLJ vai Utopija 18:50 un pievienojieties tur flotēm!
Highsec spēlētāji parasti cīnās pret cīņu un konfliktiem. Kā ĶKP spēles, sankcionēja dzīvu notikumu, daudzi uzskatīja, ka tie būs droši no kaitējuma, pat ja nullsec tika paziņots par savu galamērķi.
Ļoti maz highsec spēlētāju bija iespēja, viņu kuģi un pākstis iznīcināti, to vraki izlaupīja un izglāba materiāliem.Highsec sistēmas ir EVE Online likumīgās teritorijas - nelikumīgu konfliktu aizsargā CONCORD policijas spēki, lai gan šī aizsardzība ir kļūdaina. No otras puses, Nullsec sistēmas ir EVE Online likumīgās jomas - kaut kas notiek teritorijā, kur nav aizsardzības, lai ierobežotu spēlētāju konfliktu.
Simtiem highsec spēlētāju nolaidās uz dzīvu notikumu galamērķi Nindsec reģionā Syndicate. Viņi uzreiz tika iesprostoti vārtu un aizliegumu burbulīšu nometnēs, un pēc tam tie bija "negodīgi un ļauni". Ļoti maz highsec spēlētāju bija iespēja, viņu kuģi un pākstis iznīcināti, to vraki izlaupīja un izglāba materiāliem.
Tā bija jēri kaušanai. Tiklīdz notikums bija beidzies, forumos sākās jēru gaiššana. Highsec spēlētāji bija sašutuši:
Caisersoze rakstīja: "Paldies ĶKP par to, ka viņš ir vēl lielāks f ******, veicot kaut ko, ko lielākā daļa spēlētāju nevarēja pat baudīt, ja vien nākamais reizē nebūtu vismaz viens vai skaidrs, ka f ****** burbuļi agian paldies ĶKP par ķekaru no s *** idejas f ***, kas nevajadzētu palaist dzīvus notikumus. "
Horatio Nately rakstīja: "šis notikums bija pilnīgs ****, lai gan man nevajadzētu būt pārsteigts, jo ccp nav spējis vadīt kompetentus notikumus, jo viņi atlaida visus savus tiešraides darbiniekus."
Tie ir tikai pāris no daudziem līdzīgiem komentāriem no cilvēkiem, kuru dzīvo notikumu laikā bija iznīcināti viņu kuģi un pākstis.
ĶKP spēles notika spēlētājam, kas pulcējās pasākuma laikā, skatoties viņu roku gļēvā, atklājot tiešraidi.
CCP spēles izlaida kādu jaunu slodzes balansēšanas kodu tiešraides dienā. Pēc tam, kad CCP Explorer's čivināšana paziņoja par jauno kodu, parādījās baumas, ka tiešais notikums tika iestudēts, lai pārbaudītu jauno kodu:
Šodien TQ aktivizējām jaunu klasteru slodzes līdzsvarotāju, kā rezultātā tika panākts labāks CPU / atmiņas sadalījums.
CCP Explorer ātri nodeva šo baumu atpūsties kā sakritība:
CLB izvietošana tika atlikta uz pusotru nedēļu un galu galā "saduras" ar tiešo notikumu.
Vai pasākums bija veiksmīgs?
Spriežot pēc nulles spēlētāju tweets un foruma ziņām, tas bija satriecošs panākums, jo viņi gāja prom ar simtiem nogalināšanu un miljardiem ISK izlaupītos moduļos un glābšanā.
Tweets un foruma ziņojumi no highsec spēlētājiem stāsta citu stāstu, daudzi gaida drošu notikumu un beidzas ar dārgiem kuģu zaudējumiem.
Ja ir viena lieta, par ko uzzināsiet EVE Onlineļoti ātri, nekas nav drošs. ĶKP spēles nesteidzās, lai izjauktu smilšu kasti. Viens spēlētāja sliktais laiks ir vēl viens spēlētāja labais laiks.