Saturs
- PR uz taisnas un šauras
- "Mēs esam saņēmuši patiešām jauku tīru ziņu, ka mēs tikko esam ieguvuši lielisku mašīnu. Šeit esošās rindas ir apliecinājums tam, cik daudz cilvēku vēlas nokļūt, un ir tikpat daudz kontaktu ar PS4, cik viņi var."
- Daļa no šī mārketinga spiediena arī veicina PS Vita lomu integrācijā aparatūrā.
- Neatkarīgā diena
- Salīdzināt un pretstatīt
Eurogamer Expo 2013 redzēja, ka Microsoft ieslēdz diezgan iespaidīgu šarmu. Lai gan mēs jau esam apsprieduši to, kā tas nevar pārliecināt spēlētājus izslēgt no viņu palaišanas sākuma, mēs meklējam Sony vecāko darbinieku izstādē, lai noskaidrotu, vai XBox One ir saņēmis tos bailes vai ne.
Vecākais zīmola vēstnieks Matthew Beckett bija ļoti gatavs runāt ar mums par to, kāpēc viņš uzskata, ka PlayStation (PS) 4 ir labāka mašīna, un pat viņa pagātne plūst ar Microsoft konsoli.
PR uz taisnas un šauras
PS4 ir tehniski labāks mašīna, neskatoties uz to, ka Microsoft ir izstrādājusi XBox One, lai tas būtu līdzvērtīgs konkurentam. Bet Bekets domā, ka konsole apkārtējā buzz nav saistīts ar tās statistiku, bet gan tieši uz priekšu.
"Mēs esam saņēmuši patiešām jauku tīru ziņu, ka mēs tikko esam ieguvuši lielisku mašīnu. Šeit esošās rindas ir apliecinājums tam, cik daudz cilvēku vēlas nokļūt, un ir tikpat daudz kontaktu ar PS4, cik viņi var.""Mēs esam saņēmuši patiešām jauku tīru ziņu, ka mēs tikko esam ieguvuši lielisku mašīnu. Šeit esošās rindas ir apliecinājums tam, cik daudz cilvēku vēlas nokļūt, un ir tikpat daudz kontaktu ar PS4, cik viņi var."
Daļa no šī mārketinga spiediena arī veicina PS Vita lomu integrācijā aparatūrā.
"Tas ir labākais pavadonis, kas jums var būt PS4."
Neatkarīgā diena
Viens no citiem lielajiem PR piespiež Sony veidot PS4, ir tās centieni neatkarīgiem spēļu izstrādātājiem. Faktiski, viņi ir nodrošinājuši, ka ar visiem gaidāmajiem atklāšanas gadījumiem un ar to saistīto AAA titulu cīņu indie spēles netiek aizmirstas. Faktiski, viņi veidoja ievērojamu daļu no Sony sadaļā pieejamajām spēlēm.
"Laba lieta ir tā, ka mēs šeit sēžam Apzināties, un mēs šeit sēžam Killzone: ēnu kritums, un mēs šeit sēžam FIFA 14un [indie spēles] ir burtiski 20 metru attālumā. Šīs spēles, ko Sony atbalsta, sēž kopā ar AAA nosaukumiem, un tā Sony to uztver. Mēs tikai redzam, ka tie ir tikpat svarīgi - masveidā svarīgi - mūsu spēļu kopienai. "
Punktu pievienošana
Beckets arī vēlas, lai paskaidrotu, ka PS4 būs ne tikai par spēlēm, bet arī par to, kā jūs savienojat caur tiem.
"Liels pozitīvs mums ir dalīšanas spēja un sociālais tīkls: pavadoņu lietotnes ir pārsteidzošas. Pat ja es esmu brīvdienās vai es esmu prom no savas spēļu konsoles, es varēšu saglabāt šo konsoli manā kabatā vai planšetdatorā vai tālrunī, es domāju, ka labs ir tas, ka esmu vienmēr saistīts ar to, un ne tikai manai aparatūrai: es esmu savienots ar citiem cilvēkiem, kas to izmanto man personīgi tas apkopo, kur es gribu iet ar saviem spēkiem. "
Vainīgi Pleasures
Veidojot tādu nosaukumu kā "Senior Brand Ambassador", tas nav pilnīgi pārsteidzoši, ka Beckett ir neticami pozitīvs par konsoli.Bet pēc mazliet prying, mēs noskaidrojām, ka viņš ne vienmēr ir veltīta PS spēlētājs viņš šodien.
"Man bija sākotnējais XBox, kad tas pirmo reizi iznāca. Bet kopš tā laika es masveidā iesakņojos PS2: tas, iespējams, bija tas, ko visvairāk spēlēju."
Salīdzināt un pretstatītTā kā konsoles cilvēki pērk gandrīz vienmēr, kas ir pieejami, mēs jautājām Beckett kungam, kādu nosaukumu viņš uzskata par pārspīlēt, ko izlaiž tikai XBox One.
"Ja skatāmies atskaņojamību, Killzone: ēnu kritums. Atsauksmes pārsvarā sniedza cilvēki, kuri spēlēja, ka tā ir milzīga, masveida spēle PS4. Tas ir ļoti labi. "
Bet Bekets arī atzīst, ka viens no mazākajiem nosaukumiem, pazemīgs, bet intensīvs Resogun, varētu būt pārsteidzoši, ka par to tiks runāts ikviens.
"Resogun kļūst daudz preses. Tas ir neticami aizraujoša spēle. Mēs pirms dažām dienām to demoedējām puisis, kurš teica:" viss, ko es spēlēju, ir World of Warcraft, un viss, ko es spēlēju, ir Skyrim ”. Mēs sēdējām viņu Resogun, un piecu minūšu laikā viņš bija saliekts, un viņš bija šķērsām acīm. Man nācās viņu nošaut; viņš to nenonāktu. Resogun noteikti ir [spēle], ka cilvēki gatavojas uzņemt un spēlēt, un viņi būs izpūstas. "
Kopumā Beckett rada iespaidu, ka Sony ir ļoti pārliecināti par savu mašīnu, neskatoties uz to, ka viņu galvenais konkurents visu nedēļu uzvarēja plauktos.
"Es nedomāju, ka tas ir uztraukums, tas ir gadījums, kad mēs turam acu uz bumbu un pārliecināsimies, ka patērētājiem tiek dota vislabākā pieredze, kā mēs varam. šiem mērķiem. "
Lai iegūtu vairāk informācijas par PlayStation 4, apmeklējiet www.playstation.com.