Saturs
Xbox One palaist ir bijusi neticami akmeņaina. Tā ir redzējusi, ka Microsoft izstrādā dažus briesmīgus lēmumus tikai pēc tam, kad no faniem ir universāls une. Lēmums par izlaišanu nedēļu agrāk nekā tā konkurenti, PlayStation 4, Xbox One Eurogamer Expo klātbūtne noteikti bija nežēlīga šarmu aizskaroša. Izveidojot virsrakstu, kas jau bija pirmā reize, kad konsole ir atskaņojama Apvienotajā Karalistē pirms tās uzsākšanas, nepietiek ar to, ka Microsoft arī aizgāja un atklāja atklātā izstrādātāja sesijas vietu, kur viceprezidents Phil Harrison izcēla lielos ieročus. Pat ja jūs esat „hater” vai „Sony fanboy”, jūs nebūtu bijis stingri iespaidots.
Kinect-jonu veidošana
Viens no galvenajiem gaidāmās konsoles nospiežot ir Kinect, kas iekļauts standarta komplektācijā. Tā ir augstas kvalitātes video attēlveidošana un definīcija patiešām nosaka neticami augstu standartu, kas pārsniedz Sony ekvivalentu. Pierādot savas spējas, apskatot Reti Kinect Sports Rivals, ir pieejams arī ekspozīcijā, rāda, ka tas ir milzīgs pārdošanas punkts, un to, ko vienkārši nevar ignorēt.
Kad jūs mani padarīsiet zvaigzni, Harrison kungs?
Viens no neapmierinošākajiem Harrisonas apelācijas punktiem bija solījums padarīt Xbox spēlētājus “slaveni”, izmantojot dažas no konsoles spēlētāju satura koplietošanas iespējām. Augšupielādes studija ļaus spēlētājiem ierakstīt videomateriālus, rediģēt, pievienot efektus un koplietot to ar Xbox kopienu. Tas būs lieliski jaunumi, pieņemot, ka atskaņosim, video pārskatus un seansi, kas nozīmē, ka spēlētāji varēs apiet kādu aparatūru, dažreiz sarežģītus iestatījumus un papildu programmatūru, kas viņiem jāizmanto.
Tomēr Harrison nesniedza skaidrību par to, vai saturs tiks koplietots ārpus augšupielādes studijas platformas. Šāda salu pieeja var beigties bezjēdzīgi, jo ir grūti redzēt to, ka tie, kas to dara, izvēlas YouTube.
Priekšsēdētāja vietnieks Phil Harrison, kas vada lirisko valodu Eurogamer Expo 2013. Attēls: Autora pieklājība.
Dev-finitive pants
Harrisonas karjeras vēsture nav tikai tirgotāja, bet arī kā dizainera. Tāpēc nav nekāds pārsteigums, ka viena no lietām, par kurām viņš bija satraukts, runājot sesijas laikā, bija Xbox One apņemšanās veicināt indie spēļu izstrādātājus.
ID @ Xbox būs īpašs un tiešs publicēšanas rīks, ko izstrādātāji var izmantot (tiklīdz tie ir apstiprināti), lai saņemtu spēles Xbox tirgū. Tajā būs iekļauti divi bezmaksas izstrādes komplekti, visu pieejamo rīku pilnīga izmantošana un viegla automātiska spēļu atklāšana.
Daļa no tā ir saistīt spēļu iegādes datus videoklipos, kas kopīgi tiek ielādēti augšupielādes studijā, pievienojot iespēju šīm vājākajām spēlēm izmantot vīrusu (vīrusu). Tas noteikti būs liels vilinājums un fokuss daudziem neatkarīgiem spēļu izstrādātājiem, kā arī formāts, kas var pārspēt savu Sony apņemšanos un šķiet daudz vienkāršāks process.
Bet, izceļot šarmu, zvanus un svilpes, Microsoft šķiet, ka viņi izmisīgi vēlas, lai cilvēki aizmirst faux pas pēdējos mēnešos; šeit nebija nekādas norādes par daudzajām mulsinošajām kļūdām, ko Microsoft ir veikusi ar šo konsoles mārketingu. Bet tas nav pārsteidzošs, ka šobrīd sākas ievainošanas datums, viņi izceļ to, kas, protams, šķiet acīs.
Bet vai tas būs pietiekami, lai pārvērstu daudzus spēlētājus, kuri jau ir pieņēmuši lēmumu par to, ko nākamās paaudzes konsole gatavojas iegādāties šajā brīvdienu sezonā, vēl nav redzams. Kaut arī profesionāļi noteikti graujoši, joprojām ir milzīga neuzticība Microsoft visā spēļu kopienā. Mēs jau zinājām, ka Xbox One aparatūras specifikācijas ir lieliskas un ka ir daži fab ekskluzīvi palaišanas nosaukumi. Bet mēs neesam pārliecināti par to, cik patiesa un rūpīga Microsoft ir par spēļu kopienu, neskatoties uz to, ka Harrison viņus ļoti slavē, jo īpaši tad, ja viņi jau pārāk maz ir pārbaudījuši savu lojalitāti.
Eurgamer Expo 2013 notiek Londonā, Apvienotajā Karalistē, 2013. gada 26.-29. Septembrī. Lai iegūtu plašāku informāciju par pasākumu, apmeklējiet www.eurogamerexpo.com.