Saturs
- Plot un Narrative
- Dziļumu izpēte
- Klasikas apvienošana
- Labirinti
- Klases
- Līdzsvarota pieredze
- Daži trūkumi
- Spriedums
- Pros:
- Mīnusi:
Etrian OdysseyAtlus pirmās personas dungeon kāpurķēžu sērija jau vairāk nekā desmit gadus. Pati sērija laika gaitā nav attīstījusies pārāk daudz, taču katrs ieraksts uzlabo to, kas strādāja iepriekšējā, un pievieno vairākus uzlabojumus, lai sāktu darbu.
Etrian Odyssey Nexus ir franšīzes pēdējais ieraksts 3DS, un tas ir domāts, lai pārvarētu visas iepriekšējās spēles, apvienojot iecienītākās klases, rakstzīmes un labirintus ap jaunu stāstu jaunā zemē.
Spēles kodols lielā mērā ir tāds pats kā iepriekšējie ieraksti sērijā. Ir dažas ievērojamas atkārtošanās, kas var izcelties dažiem, taču, neskatoties uz to, kā arī lielākoties pārstrādāta materiāla, Etrian Odyssey Nexus ir ideāls nosūtītājs ilggadējiem faniem un lielisks ieejas punkts arī jaunpienācējiem.
Plot un Narrative
Tāpat kā lielākā daļa EO spēles, Nexus stāsts ir nedaudz reti. Pirmā lieta, kas jums jādara, ir atbilstība Princess Persephone un uzziniet par viņas mērķi atrast Lemūriju, zaudētā civilizācija ar slepenu dārgumu, ko ikviens vēlas nab. No turienes jūs veidojat savu ģildi kā parasti, izveidojiet kādas partijas biedrus un sākat labirintus.
Visaptverošs stāsts aizņem muguras sēdekli pašiem labirintiem atrastajiem mini stāstiem. Piemēram, apmācības labirints sadarbojas ar jaunu dziednieku Birgitta un uzdod jums meklēt savu mazo māsu. Vēlāk labirintus savieno jūs ar citiem burtiem, daži pazīstami - piemēram, Šilleka un Viglafs - un daži nepazīstami, bet visi parasti ir vērsti uz izejas meklēšanu, milzu Monster X vai abu.
Stāstījums nekad nav pilnīgi saistošs, bet labirintos ir pietiekami daudz aizraujošu notikumu, lai saglabātu lietas interesantas un interesantas. Faktiski tas ir neapstrīdami Nexus labirinti, kuros ir vairāk stāstu secību nekā stāsts Nenovērtēts spēles.
Gone ir vientuļš ekskursijas dungeons ar nary dvēsele uzņēmumam, kaut kas iet tālu, lai saglabātu vispārējo tēmu dažādu grupu, kas strādā kopā, un dažreiz pret otru, par to pašu mērķi.
Dziļumu izpēte
Spēle sastāv no tās pašas apmierinošas cilpas izpētes, kartēšanas, vākšanas, apkarošanas, pārdošanas un atgriešanās vēl vairāk. Izlīdzināšana sniedz jums prasmju punktus, lai precizētu jūsu rakstzīmes, savukārt cīņas un izpēte nodrošina priekšmetus, kurus jūs atpakaļ uz pilsētu - Maginia, jo Nexus - un pārdodiet, kas rada gan jaunas preces pārdošanai, gan naudu, ko jūs varat iegādāties.
Precīza kartēšana ir tikpat svarīga kā jebkad agrāk, īpaši uz grīdas beigām, kur bieži atrodat īsceļus, kas atvieglo atkāpšanos. Tomēr, ja nejūtaties kā katras sienas zīmēšana, opciju izvēlnē var aktivizēt automātiskās kartēšanas funkciju. Tas automātiski piesaista sienas jūsu rakstura tiešā tuvumā un aizpilda zaļas un sarkanas krāsas flīzes. Tomēr, ja vēlaties būt rūpīgi, jums joprojām ir jānorāda īsceļi, notikumi un tamlīdzīgi.
Cīņas notiek pēc kārtas un notiek pirmās personas. Tie ir arī strauji un intensīvi, piespiežot spēlētājus līdzsvarot pārkāpumu, aizstāvību un statusa radīšanu brīdī. Tas viss, vienlaikus saglabājot acu par nekad lielo TP bāzi katras rakstzīmes īpašajām prasmēm.
Elementāru vājumu izmantošana ir obligāta, ja vēlaties izdzīvot EO atšķiras no daudziem RPG, jo statusa slimības ir vienlīdz svarīgas kā vispārējie mīļotāji un debuffs. Ienaidnieka paralizēšana vai ieroču iesiešana dažreiz var atšķirt bosu kaujas uzvaru un atkal nosūtīt atpakaļ uz Game Over ekrānu.
Papildus katras klases daudzajām prasmēm, Nexus atgriež spēku un pārtraukumu sistēmas. Spēks piešķir jūsu vienībai vai pusei noteiktu pieaugumu noteiktam apgriezienu skaitam, bet pārtraukums parasti uzsāk superuzlādētu uzbrukumu vai debuff ienaidnieku grupā.
Klasikas apvienošana
Nexus kopējais saturs ir nedaudz atšķirīgs no tipisks EO pieredzetomēr. Lielākā daļa EO spēles ievieš jaunas klases un pavisam jaunus labirintus, daži ar pilnīgi jauniem monstriem. Ne ar Nexus, kas apvieno dažas jaunas ar labu maz pazīstamu.
Labirinti
Ja esat bijis kopā ar sēriju jebkurā laika periodā, iespējams, jūs atpazīsiet vismaz dažus labirintus: Primitīvo džungļu no oriģināla un Untold; Ūdenskritums Etrian Odyssey 3; Lush Woodlands no Etrian Odyssey 4, un tā tālāk. Nexus izvēlas atteikties no iepriekšējo spēļu slāņu sistēmas, padarot katru vidi atsevišķu labirintu, kas bloķē pētnieku ceļu uz Lemūriju. Neskatoties uz pārstrādes nosaukumiem un šķietamību, labirinta izkārtojumi nekādā veidā nav vienādi.
Pat ja jūs esat iegaumējis mīklas un mazes no iepriekšējām spēlēm, Nexus joprojām sniedz jums kaut ko jaunu, lai izpētītu, pat sajaucot, kur - un kuras - FOE, ar kurām jūs sastapsieties katrā labirintā. Šie griezēji no primitīvās džungļiem oriģinālā Etrian Odyssey tā vietā sveicina jūs Lush Woodland un veido lielāko daļu savas mīklas.
Tomēr Nexus tas nodrošina dažus jaunus nepatīkamus sānu labirintus ar FOE Puzzles, kas paredzēti, lai saglabātu tevi kā pirkstiem, piemēram, milzu drupām. Spēle arī iziet no tā, lai pastāstītu jums, ka šie pārstrādātie dizainparaugi ir domāti, rakstzīmes, kas laiku pa laikam atzīmē, cik dīvaini ir atrast līdzīgu labirintu tiem, kas ir mājās.
Klases
Tas pats neattiecas uz klasēm. Ir 19 klases, no kurām izvēlēties, bet Nexus ievieš tikai vienu jaunu darba klasi: varonis, kas attēlots kastes mākslā (vampīrs diemžēl ir tikai datu atmiņa). Tā pārējās klases pārceļ no pārējās sērijas, bet jaunu nodarbību trūkums nekaitē pieredzei.
Daļa no atkarības elementa EO spēles rada unikālas (un dažreiz sadalītas) partijas, un Nexus sniedz jums daudz materiālu, lai strādātu šajā sakarā. Arcanisti no EOIV sajaucies ar Harbingers, Sovereigns un Shoguns EOIII, un Highlander galu galā izceļas galvenajā līnijā EO spēles, līdzīgi standartiem, piemēram, Protectors, Medics un Pugilists.
Jaunā Hero klase pati par sevi ir sabalansēts papildinājums, kas labi papildina citu klašu satvēriena maisu, bet mācās strādāt ar Hero atbalsta prasmēm un unikālo Afterimage triku vairāk nekā iztukšot citas klases, un tas labi iederas ar spēles izvietojumu kā franšīzes 3DS gulbju dziesmu / galīgo apkopojumu.
Tāpat kā visiem EO spēles, Nexus sniedz spēlētājiem plašas rakstzīmju pielāgošanas iespējas. Varat izvēlēties dzimumu, ādas toni, matu krāsu, varavīksnes krāsu (šeit ir arī kombinācijas un atbilstības opcijas), balss stilu un nosaukumu. Tas arī ļauj jums tos mainīt jebkurā ģildes vietā. Nexus neietver sacensību funkciju no Etrian Odyssey V; visas jūsu rakstzīmes pēc noklusējuma ir cilvēciskas.
Līdzsvarota pieredze
Parasti, Nexus turpina sarežģītas, vecās skolas spēle. Tas dod spēlētājiem absolūti nekādas norādes, ja runa ir par partiju veidošanu, ne tikai prasmju sarakstos, bet arī vispārējos klases aprakstos.
Boss cīņas ir tikpat sarežģītas kā jebkad, it īpaši, ja jūs neizmantojat trūkumus vai esat līdzsvaroti. Pat nejaušās tikšanās var ātri pārvērst šķebinošu, ja jūs nepievēršat uzmanību; FOE nevajadzētu mēģināt līdz vismaz vienam labirintam vēlāk nekā tad, kad jūs pirmo reizi satiekaties.
Bieži vien jūs atradīsiet, ka jūs nevarat iegādāties arī jaunāko aprīkojumu Nexus paliek tik skops kā jebkad, veicot En (EO valūta). Jūsu partijas aprīkošana kļūst par stratēģiju pati par sevi, nosakot, kurš stat stimuls ir nepieciešams, un vai atribūtu palielināšanas piederumi ir vērts uzņemt šo papildu bruņu slotu.
Nexus piedāvā arī četrus grūtības līmeņus, kurus varat mainīt spēles laikā: pikniks, pamata, eksperts un varonīgs. Basic piedāvā būtisku izaicinājumu pati par sevi, bet veterāni varētu vēlēties doties uz Expert, bet jaunpienācēji var droši pārlēkt ar pikniku un apgūt dažādas sistēmas stresa ziņā.
Tas nozīmē, ka dažās jomās spēle šķiet vieglāka. Puses pāreja uz veterānu statusu var notikt jau otrā pilna labirinta beigās ar minimālu slīpēšanu. Pieredze no cīņām joprojām ir niecīga, bet daži sāncenši un galvenās misijas izceļ milzīgu pieredzi.
Tomēr, ja kaut kas, tas padara spēli patīkamāku, jo tas nozīmē, ka agrāk jūs varat labāk apgūt savas klases. Apakškategorijas nenotiek tikai daudz vēlāk, tāpēc tas ir labs kompromiss, kas ļauj jums agrāk izveidot pienācīgu partiju.
Vairākiem labirintiem ir tikai trīs stāvi, salīdzinot ar parastajiem pieciem. Sākumā tas varētu šķist mazliet neiespējami. Bet, ņemot vērā to, cik labi zināmi daži no dizainparaugiem, nemaz nerunājot par piedāvāto satura bagātību, tas viss pārvietojas apmierinošā tempā.
Pazūd arī iepriekšējo spēļu „Jump Jump” funkcija. Jūs varat izvēlēties, kuru grīdu sākt, kad atkal ievadāt labirintu. Tas neprasa, lai jūs pilnībā plānotu grīdu, lai to aprēķinātu kā plānotu, kas ir ērts pieskāriens, lai gan varbūt ne hardcore EO ventilators.
Jāatzīmē arī tas, ka 3D izmantošana ir daudz pārāka par daudzām citām 3DS spēlēm, ar jauku kombināciju priekšplānā un fonā, kas neuzkrāj acis ar portretiem un tekstu, kas pārlieku liels.
Daži trūkumi
Audio un vizuālie dienesti atrodas tur Nexus nedaudz cieš. Etrian Odyssey spēles nekad nav padarījušas grafiku par prioritāti, un Nexus nav atšķirīgs. Spilgtas krāsas, lieliska rakstura māksla un dinamiskie monstru modeļi ir lieliski, nekļūdieties. Bet tas ir tas pats, ko esam redzējuši kopš EOIV, un reizēm šķiet mazliet noguris.
Skaņa ir daudz pamanāmāka problēma ilgstošiem faniem. Recycled BGM un dungeon mūzika nebūs problēma jaunpienācējiem, bet džeza Lush Woodlands melodija un klusinātās Primitive Jungle skaņas ir dziesmu sērijas fani, kas ir dzirdējuši daudzkārt viņu attiecīgajās spēlēs. Remikss būtu bijis jauks un palīdzēja pieskaņoties visai vērienīgajai, vecajai atbilstībai jaunajai tēmai.
Balss pārraides ir arī nedaudz izlaistas. Nexus piedāvā tikai japāņu balsis, un kopumā darbs ir augstas kvalitātes. Taču tās īstenošana ir nejauša. Dažām galvenajām ainām ir balss pārraides, bet dažas ne, un dažas ainas, kas sākas ar balss pārraidi, pēkšņi apstājas bez redzama iemesla. Tas ir neliels satraukums, lai pārliecinātos, lai gan tas sākumā izceļas kā nepāra.
Spriedums
Pros:
- Daudzas klases, lai eksperimentētu
- Racionalizēta pieredze padara to aizraujošāku nekā jebkad agrāk
- Satura slodze
Mīnusi:
- Daži otrreizēji pārstrādātie aspekti ir nelieli
- Nevienmērīga balss izpilde
- Tikai viena jauna darba klase
Etrian Odyssey Nexus tas padara fantastisku darbu no sērijas izceļošiem elementiem uz pārliecinošu paketi. Ir pietiekami daudz atšķirību, lai fani būtu ieinteresēti visā ilgstošajā, 50-stundu stundu kampaņā, taču tas ir pietiekami līdzsvarots, lai arī tā būtu iecienīta jaunpienācējiem.
Nexus tas var paklupt dažās vietās, bet ir grūti iedomāties, ka labāka franšīze tiek nosūtīta 3DS.
[Piezīme: Atlus ASV sniedza spēles kopiju šīs pārskatīšanas vajadzībām.]
Mūsu vērtējums 9 Etrian Odyssey Nexus ir lielisks veids, kā izbeigt franšīzes laiku 3DS režīmā, atgādinot vecos un jaunos fanus labirintā. Pārskats par: 3DS Kas ir mūsu vērtējumi