Etrian Odyssey Nexus iesācēju padomu rokasgrāmata

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 1 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexus How to Unlock *SPOILER*!!
Video: Etrian Odyssey Nexus How to Unlock *SPOILER*!!

Saturs

Etrian Odyssey spēles ir veidotas kā vecās skolas, kas nozīmē, ka tās bieži vien nav draudzīgas. Pat Nenovērtēts spēlēm, kas paredzētas sākumrakstiem jaunpienācējiem, ir stāvas mācīšanās prasmes.


Tomēr Etrian Odyssey Nexus ir gruntēts pievērsties veciem faniem un jaunpienācējiem līdzīgi, apvienojot visus labākos bitus no iepriekšējām spēlēm un dažus unikālus elementus, kas tiek izmesti. Tieši tāpēc mēs kopā ievietojam šo visaptverošo rokasgrāmatu, kas aptver visus pamatus, kas jums jāzina, lai bez bailēm ienirt labirintos.

Etrian Odyssey Nexus Izpēte

Nexus dara labu darbu, izskaidrojot izpētes pamatus jau agrīnā posmā, lai gan ir daudz informācijas, lai to nekavējoties risinātu, un tas jums nesaka visu.

Ir divas ļoti svarīgas detaļas: kartēšana un izpēte.

Labirintu kartēšana

Kartēšana var šķist acīmredzama, jo tā ir franšīzes galvenā iezīme. Tomēr, jo īpaši vēlāk, jūsu izdzīvošanai ir ļoti svarīgi pievērst uzmanību apkārtējai videi un pienācīgi dokumentēt tos.

Automātiskā kartēšana ir iespēja pat daži veterāni EO spēlētāji neapzinās, ka pastāv. Tas atrodas uz trešais variantu ekrāns, un, ja vēlaties, varat pielāgot to “pilna” ļaujiet spēlei izdalīt sienas jums. Tas ir labs veids, kā ietaupīt laiku un izvairīties no mazliet tedija, lai gan tas tikai ieraksta sienas tieši pie jums.


Tomēr ir vieglāk izdomāt vispārējos telpas izmērus un formas, kā jūs turpināt, tāpēc, ja nevēlaties staigāt blakus katrai sienai, parasti varat aizpildīt lielāko daļu telpu kontūru, pagriežot un mērot izmēru un attālumu.

Tas, ko nevarat aizpildīt automātiski, ir īsceļi. Īsceļi ir tieši tādi, kādi tie skan: pārejas caur sienām, kas ļauj izgriezt labu pastaigu gabalu. Ja jūs nepievēršat uzmanību, tos var viegli palaist garām, bet katrs labirints izmanto būtībā to pašu: kādu ziedu vai citu neparastu dīvainību uz sienas kā signālu, lai pārbaudītu šo vietu.

Kartēšana, kur tie ir, un kādā virzienā jūs varat tos vērst, dod jums priekšstatu par to, kur iet tālāk labirintā, lai nokļūtu tur, kur varat izmantot īsceļu pastāvīgi. Un tas ļauj jums viegli iet no grīdas uz grīdu, neradot monstru hordes un garas pastaigas.

Izpētīt katru Nook

Izpēte ir saistīta ar otru, ko vēlaties ierakstīt: mini-notikumi. Etrian Odyssey viss ir par izpēti, un labirinti ir vērts savu laiku un papildu nejaušās tikšanās.


Daži koridori noved pie īsiem, uz tekstu balstītiem notikumiem, kas iet jūsu žurnālā un piešķir papildu pieredzi personai. Šie ierakstītie notikumi ir vienreizēji notikumi un bieži ietekmē partiju kādā veidā, piemēram, atjaunojot HP vai TP vai radot statusa nosacījumus. Ieguvumu potenciāls un, pats galvenais, papildu pieredze rada pat negatīvus rezultātus.

Citi notikumi ir atkārtojas-, piemēram, atsvaidzinoša ūdens baseins vai augļu koku - un tas ir lielisks veids, kā atjaunot nogurušo pusi, neizejot no labirinta. Tās atjaunojas vienu reizi dienā / naktī.

Citos gadījumos jūs atradīsiet pierādījumus par kaut ko, kas pašlaik nav noderīgs, bet ir svarīgi vēlāk sidequest. Tā kā daži meklējuma apraksti ir neticami neskaidri (t.i., atrast savu laimīgo monētu, ko es pazaudēju B2 vietā), jūs tiešām vēlaties pārliecināties, ka izmantojat piezīmju funkciju, lai atzīmētu tādas vietas.

Tātad, TL, DR šeit ir “izpētīt katru strupceļu. ”Pat ja jūs galu galā redzat kaut ko līdzīgu.

Noderīgas prasmes

Jūs arī vēlaties pārliecināties atzīmēt vākšanas vietas. Augšējā ekrānā tie parādās kā mazi sparkli laukumi. Daudzas no tām ir nepāra, viegli aizmirstās vietās, bet tās dod jums vērtīgus priekšmetus vienu reizi dienā / naktī. Tas ir svarīgi atzīmējiet, kāda veida vākšanas vieta tā ir kā arī - Take, Chop vai Mine - tā kā partijas loceklis ar pareizo prasmi var palielināt jūsu ienesīgumu no konkrētiem vietas veidiem.

Patiesībā daudzi EO spēlētāji pulcēšanās skaidri izteiktu mērķi izmantot šos plankumus un rakēt naudu un materiālus. Viena prasmju punkta izlietošana raktuvēs, karbonāde vai paņemšana nozīmē, ka jūs saņemat divkāršu vai trīskāršu materiālu daudzumu. Vēl svarīgāk - Lauksaimnieku klase - absolūti bezjēdzīgi cīņai vairumā gadījumu - palielina jūsu ienesīgumu, izraisa vairāk monstru pilienus un saīsina laiku, kas nepieciešams, lai savāktu plankumus atjaunoties.

Ja jūs vēlaties iegādāties daudz preču un naudu vai vienkārši vēlaties savākt noteiktu skaitu lietu meklējumam, ceļš, kuram ir saimnieks, ir ceļš.

Ja vēlaties vienkārši izpētīt un nevajag tik ilgi cīnīties, ieguldiet tādās prasmēs kā Zodiaka horoskops, kas samazina izlases sastopamības ātrumu noteiktam soļu skaitam.

Vai arī Shogun Taunt Assassin prasme palielina nejaušās sadursmes ātrumu un pieredzi, ko saņemat no katras cīņasTas padara to par ideālu slīpēšanai. Pēc 20. līmeņa un veterānu statusa sasniegšanas varoņu klase saņem piekļuvi prasmei, kas piesaista papildu ienaidniekus apgabalā un rada iespēju sastapties ar spīdīgu briesmoni; spīdīgi monstri parasti ir reti un dod lielu pieredzi.

No trešā labirinta, Primitīvā džungļa, labirintos jūs saskarsieties arī ar apdraudējumiem un slazdiem. Tie rada bojājumus vai statusa efektus, un daži var atspējot karti vai transportēt jūsu pusi. Survivalist ir prasme, kas anulē slazdus un apdraudējumus noteiktam soļu skaitam, bet, ja jūs neplānojat izmantot vienu savā ballītē, jūs varat piekļūt Guard Sole vienumam Primitive Jungle, kas darbojas vienādi. Tikai pārliecinieties, ka esat lietojis vairākus ar jums.

Etrian Odyssey Nexus Cīņas padomi

Kaujas padomi ir, kur Nexus klusē, padarot to par izmēģinājuma un kļūdu eksperimentu, ja vien jūs jau neesat iepazinies ar sistēmām. Tāpat kā visi EO spēles, Nexus gandrīz no paša sākuma liek jums partijas veidošanā bez jebkādām norādēm.

Ja neesat iepazinies ar kādu no klasēm, var būt pārsteidzoši, nosakot, kuras no tām varētu būt līdzsvarota komanda. Kad esat pieradis pie lietām, jūs varat veikt gandrīz jebkuru komandas darbu, bet ir daži vispārīgi padomi, kas jāpatur prātā.

Atšķirībā no vairuma RPG, vēlaties speciālu buferi, debufferu un / vai statusu izraisītāju. Nexus piedāvā nevienu no šiem trūkumiem; ar Harbinger, Nightseeker un Arcanist ir trīs no visnoderīgākajiem. Saistītās saites ir noderīgas daudzos veidos un neļauj ienaidniekam izmantot noteiktas prasmes.

  • Galvas saite: novērš burvju prasmes vai prasmes
  • Kājas saistās: novērš ar kājām saistītās prasmes
  • Roku saista: novērš ar roku saistītas prasmes

Ārsts Sibils krodziņā piedāvā dažus padomus, kā lietot saistošus, bet rūpīgi novēršot ienaidnieku modeļus un īpašus iemaņu nosaukumus, jūs apdomāsiet, ar kādiem ienaidniekiem būtu jāpievēršas. Analīze aptver arī palīdzību, aizpildot savu atsauces grāmatu informācijas slotus un parādot, vai ienaidnieki ir neaizsargāti pret noteiktām slimībām (un lielākā daļa ir vismaz viena, tostarp priekšniekiem).

No otras puses, statuss ietekmē līdzīgu paralīzi, indi un miega ir ļoti noderīga. Indes prasmes var sagādāt milzīgu veselību no ienaidniekiem (un jums), bet paralīze darbojas daudz tāpat kā Pokemon, nejauši neļaujot ienaidniekiem rīkoties.

Miega lietderība ir atkarīga no jūsu stratēģijas; izmantojot ātru klasi, piemēram, Ninja, lai gulētu miegu, tas nemaksā, kad jūsu citas rakstzīmes rīkojas vēlāk un mērķē to pašu ienaidnieku, pamodinot to, ja uzbrukumi ir saistīti.

Viltniekiem un debuffs nav nepieciešams pārāk daudz paskaidrojumu. Bet tie nav svarīgi, lai tos varētu pārspīlēt. Jūsu partijas vai līnijas aizstāvības veicināšana un ienaidnieku uzbrukuma samazināšana (īpaši, ja jūs varat izdarīt gan vienlaicīgi), gan viņu aizstāvības samazināšana un uzbrukuma paaugstināšana ir pamata, bet izšķirošas stratēģijas, lai padarītu smagas cīņas laimīgas un īsākas.

Arī īsākas cīņas ir labas. Jūsu TP (tehniskie punkti) nav ilgstoši, un TP atjaunošanas vienumi sākumā ir ļoti reti. Nejaušās cīņas jārisina, izmantojot dažādus normālus uzbrukumus un, ja nepieciešams, īpašus uzbrukumus. TP atjaunošanas elementi, piemēram, Amritas, vislabāk tiek saglabāti boss cīņai, kas var vilkties atkarībā no tā, kā jūs tos vērsieties.

Tas padara to, ka sākumā ir diezgan grūti nodarboties ar noteiktām klasēm, piemēram, Zodiac, jo tās ir lietderīgas, pilnībā atkarīgas no TP balstītiem uzbrukumiem. Tomēr, kā jūs sagaidāt, TP palielinās, kad jūs paaugstināsiet līmeni, un dažas klases, ieskaitot Zodiaku, ļauj tērēt prasmju punktus, lai palielinātu TP vēl vairāk (lai gan šīm spējām bieži vien ir jāgaida līdz 20. līmenim, kad sasniegsiet veterānu statusu).

Viena cita lieta, kas jāpatur prātā, ir atmiņas gliemene. Tas ir atkārtots vienums sērijā, kas darbojas kā pieredzes koplietošana Pokemon, un jūs to saņemat neilgi pēc spēles sākuma. Tā piešķir partijas biedriem nelielu daļu no jūsu kaujas pieredzes ģildē (neņemot to no savas partijas).

Acīmredzot, tas neuzturēs jūsu neaktīvos partijas biedrus tādā pašā līmenī kā jūsu aktīvie, bet katram labirintam tas būtu jāsamazina taisnīgi.

Tomēr ir nozveja. Tas ir piederumu elements, tāpēc tas aizņem vērtīgu bruņu slotu vienam no jūsu aktīvajiem partijas locekļiem. Pārliecinieties, ka tas iet uz tvertnes y raksturu, kam nav nepieciešams pārāk daudz papildu bruņu.

Kā izmantot prasmju punktus Etrian Odyssey Nexus

Jūsu prasmju punktu iztērēšana ir viens no tiem NexusSvarīgākās darbības. Jūs sākat ar nedaudz un iegūstiet vienu punktu katru reizi, kad rakstzīmju līmenis tiek paaugstināts, bet izvēlēties, kuras prasmes tērēt viņiem ir mazliet stratēģijas.

Vislabāk ir izvēlēties vienu vai divus aspektus, uz kuriem vēlaties koncentrēt savu raksturu, nevis mēģināt līdzsvarot prasmju punktus katrā pieejamā prasmē.

Piemēram, jūs varētu vēlēties uzsvērt pasīvo dziedināšanu un lielākos mīļotājus savam valdniekam, nevis koncentrēties uz elementārajām spējām, vai pilnībā ignorēt varoņa Afterimage triku un ielikt visus savus centienus individuālos mīļotājos un elementāros uzbrukumos.

Tas ir pilnīgi atkarīgs no tā, kā jūs plānojat un ko darāt, bet tērēt kādu laiku pirms rakstzīmes izveides, lai noskaidrotu, kā vēlaties to veidot ilgtermiņā labirintos vēlāk rodas problēmas, un tas uzlabo efektivitāti.

Ja jūs atradīsiet, ka kaut kur ieskrūvējat savas prasmes punktus vai vienkārši vēlaties tos reorganizēt, viss nav zaudēts. Dodies atpakaļ uz savu ģilde Maginijā un Izvēlnē Organize izvēlieties Rest. Tas maksās jūsu rakstzīmi dažiem līmeņiem, bet jūs varat pārdalīt pieejamos prasmju punktus, kā redzat.

Un nedomāju, ka jums ir maksimāli jāizmanto prasmes, lai realizētu savas priekšrocības. Lielākā daļa prasmju, kas ir līdz pat 10 divkāršām jaudām četros vai piecos līmeņos, tāpēc, ja jūs vēlaties būtisku stimulu, neizmantojot pārāk daudz punktus noteiktā prasmē, tas ir viens ceļš. Citi, kurus varat pilnībā ignorēt, ja tie neatbilst jūsu izvēlētajai būvei vai ja viņiem ir vajadzīgas tikai jaunas prasmes.

Vispārējie jaunpienācēja padomi

Šajā sadaļā ir iekļauti daži vispārīgi padomi un ieteikumi, lai palīdzētu jums maksimāli izmantot jūsu pieredzi.

Maginijā

Lielākā daļa jums pieejamo opciju ir diezgan pašsaprotamas. Bet jebkura EO sākums var būt milzīgs jaunpienācējiem, tāpēc ir vērts pieminēt dažas svarīgas lietas.

Kvasir's Tavern

Kvasir krodziņš kļūs pieejams neilgi pēc ģildes reģistrēšanas un veiciet pamatīgu piedzīvojumu. Tomēr pēc tam jūs nesaņemsiet pirmos uzdevumus. Tā vietā jūs varat runāt ar dažiem krodziņiem, katram no tiem parasti ir interesanta informācija.

Robin Flee-Footed brīdina jūs par dažiem monstru uzbrukumiem, lai jūs apzinātos un potenciāli varētu novērst tos ar saistībām, bet ārsts Sibils piedāvā svarīgus padomus, tostarp padomus par retu priekšmetu iegūšanu no monstriem, uzvarot tos noteiktā veidā. Veikt šo padomu, kad vien iespējams; tas, ko jūs saņemat no šiem priekšmetiem, ir tā vērts, kā arī viņi cenšas atvērt jaunas preces Napier firmā.

Tomēr vissvarīgākais iemesls, lai apmeklētu krodziņu, ir viesiem. Jūs parasti saņemat jaunus quests vismaz divreiz labirinta cikla laikā. Pirmo reizi pēc tam, kad esat veicis dažus pētījumus un uzlabojuši stāstu, kur galvenā mītne ievieto jaunu misiju, un otrā nāk pēc tam, kad esat stāstījuši tālāk par stāstu, kas parasti ietver atklāt galveno labirints par šo labirintu (kas parasti ir boss briesmonis).

Šo sāncenšu izsaukšana būtu mazliet nepareizs. Tie nav nepieciešami, patiesi, bet tie ir labākais veids, kā palielināt savas partijas līmeni ārpus mijiedarbības stāstu misijām. Pieredzes ieguvumi no tiem var būt no 300 līdz 1000 ir milzīga atšķirība, ja jūs mēģināt stiprināt savas rakstzīmes.

Napieras uzņēmums

Napier's Firm ir vieta, kur jūs visvairāk apmeklēsiet Maginijā. Tas ir jūsu parastais RPG veikals, kur jūs pērkat un pārdodat ieročus, bruņas, piederumus un priekšmetus, bet tam ir svarīga loma Etrian Odyssey spēles. Ilgi fani jau būs informēti par to, bet EO griežas ap dažām gameplay cilpām, un viens no galvenajiem ir izpētīt, savākt, pārdot un atgriezties labirintā.

Katrā labirintā jūs sastapsieties ar monstriem un materiāliem, kas savākti, izmantojot savākšanas punktus. Atšķirībā no vairuma RPG, jūs nejauši neizmantojat ar jaunu aprīkojumu. Tas kļūst pieejams, kad jūs pārdodat Napier preces, kas nepieciešamas, lai to padarītu. Tātad, kamēr jūs pārdodat visu, ko jūs savācat, jūs esat En, tas ir arī svarīgi, lai jūsu partija būtu nulles.

Šīs cilpas nozīmi nevar pietiekami uzsvērt. Neaizmirstiet labirintā, domājot, ka jums vajadzētu mēģināt iztīrīt grīdu vienā reizē. Cīņa, izpētīt, iegūt daudz sīkumu, tad doties atpakaļ uz pilsētu un sāciet vēlreiz.

Ja vien jums nav daudz materiālu, jūs, iespējams, atradīsiet, ka jūs nevarat atļauties izdalīt katru partijas biedru.Daļa spēles stratēģijas ietver pareizā aprīkojuma izvēli, neatkarīgi no tā, vai tas piešķir jūsu varonim jaunu zobenu, lai risinātu vairāk bojājumu vai pārliecinātos, ka Zodiaks saņem jaunu zābaku komplektu, lai palielinātu viņu aizstāvību.

Bet, Napier's Firm ietver arī a Forge atsevišķiem ieročiem, un tā ir laba ideja to laiku pa laikam pārbaudīt, lai redzētu, vai jums ir kāds materiāls vai veci (vai pašreizējie) ieroči, kurus varat uzlabot. Kalšana palielina ieroča statistiku, nemaksājot jums neko citu, nevis vienumus, un dažreiz viltotie ieroči galu galā ir spēcīgāki par daudziem ieročiem, kurus var iegādāties.

Vissvarīgāk, neaiziet atpakaļ labirintā bez Ariadnes pavediena. Tas ļauj nekavējoties atstāt labirintu, un tas ir ļoti svarīgs, ja jūs iestrēgsieties vai esat apdraudēts. Lai ietaupītu izmaksas (un vispārēju praktiskumu), jums nav nepieciešams vairāk par vienu.

Ezera dāma

Vivian Inn nevajag daudz paskaidrojumu, lai gan ir dažas lietas, uz kurām jāpievērš uzmanība.

Pirmais ir vienumu uzglabāšana. Tā kā jūs pārdodat daudz, jūs to kādu laiku varat ignorēt. Bet, kad sākat vākt retākus dziedinošus priekšmetus un tamlīdzīgi, jūs varat atrast ātrāku telpu savāktiem materiāliem. Tas ir gadījums, kad uzglabāšana notiek, ļaujot jums atteikties no precēm, kuras jūs zināt vēlāk, lai jūs varētu palielināt savu peļņu.

Laika gaitā jūs pamanīsiet, ka Vivian sāks vairāk maksas par atpūtu un atgūšanos. Līdz tam laikam, kad tas maksā vairāk nekā 100 En, tas nebūs tik liels, ka tas ietekmēs jūsu seifu. Bet pēc otrās labirinta, Lush Woodlands, noskaidrošanas, jūs saņemsiet iespēju doties atpakaļ uz Base Camp pasaules kartē.

Dienas / nakts cikla laikā divas rakstzīmes, ar kurām jūs sastapāties, piedāvās jums steiku vakariņas, kas papildina jūsu veselību. Tas ir jauks veids, kā ietaupīt naudu un laiku, ja nevēlaties doties uz viesu namu.

Un, protams, saglabāšanas opcija. Ir viegli palaist garām, bet tas ir Inn izvēlnes apakšdaļā, un jums nav jāmaksā, lai paliktu nakti.

Galvenā mītne

Pēdējais, kas atrodas Maginijā, laiku pa laikam apmeklē HQ. Neaizmirstiet ziņot par jauniem monstriem un periodiski iegūtajiem priekšmetiem kopā ar aizpildītajām kartēm. Pēc dažu atskaites punktu sasniegšanas (5 monstri, 25, tad 50 un tā tālāk) jūs saņemsiet dažas jaukas atlīdzības, tostarp retus priekšmetus un vienmēr nepieciešamo.

---

Šķiet, ka ir daudz ko uzreiz uzņemt, bet šajā rokasgrāmatā aplūkotie aspekti ir katra pamatā Etrian Odyssey pieredze. Kad būsiet apguvis pamatus, jūs atradīsiet, ka viss sāk iet kārtīgi vietā, kad esat tuvāk Lemurijai.

Vai jums ir savi padomi? Informējiet mūs komentāros!