Saturs
Es paturēju līdz pat šai dienai Planescape: Mocība joprojām ir, neviens nav labākais, kādreiz labākais RPG.
Tas ir protams, vislabāk rakstīts, ar interesantākajām rakstzīmēm un stāstu par šo multiversiju. Patīk modernākas kvazi-RPG Skyrim pat nesaglabājiet sveci Black Isle kronēšanas sasniegumam.
Sūcūks, kurš vada bordeli, kur ir tikai intelektuālas iekāres, bruņu uzvalks, kas ir animēts ar neticamu pārliecību par likuma spēku, psihisks vednis, kurš mēģināja sadedzināt pilsētu un tika sodīts, kļūstot par cilvēka spuldzi dingy bārā: Mocība vienmēr bija kaut kas unikāls savā piedurknē, kas lika jums turpināt spēlēt stundu pēc stundas.
Kudos uz īpaši vietējo mēmologu, kurš to kopīgi ...Ņemot vērā manu robežu pielūgsmes adorācijas līmeni Mocība un vispārēja mīlestība pret Planescape iestatījums vispār, jūs domājat, ka es būtu stoked par pilnīgi jaunu versiju spēle ierodas ... labi? Nu, varbūt ne, jo mums ir jāapsver, kurš dara atbrīvošanu un tieši to, kas tieši tika mainīts.
Uzlabošana vai pārsaiņošana?
Mocība Beamdog pirmais uzlabojums rodeo, kas tagad ir atbrīvojis gandrīz visu Infinity Engine spēļu atjauninātas versijas, lai mainītu rezultātus. The Baldura vārti Saga, piemēram, ieguva dažus tweaks, kas patiešām uzlabojās ar novecojošu dzinēju, piemēram, ļaujot vairākām bultiņām sakraut kopā ar oriģinālu, atjauninot noteiktus AD & D noteikumi būtu skaidrāki un mazāk nomākti, kā arī pievienot jaunus biedrus.
Tomēr visas izmaiņas nebija apsveicamas. Balduras Gate Enhanced Edition izmainīja Sarevokas atklāšanas priekšmetu, kas meta kolēģi Bhaalspawn no jumta, ar kaut ko, kas patiešām izskatījās sliktāks par 20 gadus vecu kinematogrāfiju (un tas aizņem pūles).
Daudzi jauni bugs tika pievienoti arī motoram, ar daudz vairāk avāriju, un izmaiņas kopumā nebija daudz labākas par milzīgo ventilatoru moduļu skaitu, kas izlaists gadu gaitā.
Šoreiz piedāvājot vēl mazākas izmaiņas un uzlabojumus nekā jebkad agrāk, Mocība ir visnopietnākais pusceptis Enhanced Edition, tomēr ar tik minimālu piepūli, ka tā ir sava veida šausmīga Beamdog, kas faktiski iekasē naudu par gala rezultātu.
Galvenā atšķirība displejā ir vizuālo "papildierīču" komplekts, kas, ja esat spēlējis citus uzlabotus izdevumus, jūs nezināt, ka tie būs jauninājumi. Pilnīgi nevajadzīga tālummaiņas funkcija - tā vietā, lai izvēlētos opciju ekrāna izšķirtspēju. rada vizuālu pieredzi, kas kaut kā vēl zemāka kvalitāte nekā sākotnējā 18 gadus vecā spēle.
Jūs bezgalīgi pietuvināsieties un attālināsieties, lai atrastu pareizo iestatījumu jebkurai konkrētai kartei, ja sākotnējām vietnēm izdevās izskatīties tikai labi, neņemot vērā šo uzmanību. Melnie pikseļi, kas pievienoti ap spritēm, arī turpmāk var padarīt rakstzīmes vēl smagākas, nekā sākotnēji.
Jaunā ātrās izlaupīšanas funkcija tomēr ir gudra, it sevišķi tad, ja nodarbojas ar daudziem līķiem uz zemes, kas atrodas nelielā teritorijā, un daži no UI ir nedaudz mazāk pārblīvēti, bet kopumā šeit nav nekas, ko vēl nav izdarījuši ventilatoru modderi, ar iespējamu izņēmumu tagad Mocība jūsu Android ierīcē.
Satriecošs satura trūkums
Tas, kas patiešām ir apgrūtinoši, ir tas, kas nav iekļauts šajā jaunajā izdevumā: tāpat kā ventilatoru veidotais nepabeigtais bizness, kas atjaunoja trūkstošos meklējumus un atkārtoti īstenoto izgriezumu dialogu. Ja jūs dodat mums jaunu spēles versiju ar tekstu, ko atkārtoti rediģēja Chris Avellone, kāpēc ne pievienot lietām, kuras mēs neesam redzējuši vai lasījuši agrāk?
Nekas likumīgi jauns nebija iekļauts rakstzīmju, vienumu, dialoga, kartes vai stāstu frontēs. The ir grūti pamatot pievienotā satura trūkumu, bet vairāk nekā parastas maksas, ar tādiem attēliem kā zemāk esošie attēli, kas padara kārtas dažādos spēļu forumos:
Ir grūti apstrīdēt šo ...No otras puses, tas var būt labāk, ja viņi nepievienotu neko jaunu. Mēs neesam tieši šeit aizrauti Gameskinny ar Beamdoga sākotnējo saturu Dragonspear piedāvājums, un šķiet, ka arī pārējā spēļu pasaule nebija to ieguvusi.
Kaut nostalģija bija krāna ar spaini un bija jautri būt Baldura vārti fanātiķi, rakstot vienkārši nebija līdz pat. Vienkārši liec, Dragonspear aplenkums piedāvāja Baldura vārti bez dvēseles, un šķiet maz ticams, ka šī komanda būtu devusi mums rakstzīmes vai stāstus līdz šņaucam, kas atbilstu dīvainībai un stilam Mocība.
IP samazinājums
Slinks Enhanced Editions, tāpat kā klasiskās PC apakšportreti Pēdējā Fantāzija spēles ir tikai viens no franšīzes simptomiem, kas jūtas kā pēdējās pēdās.
Traucējošs piepūles trūkums ir bijusi atkārtota novēlota problēma Dungeons un Dragons firmas spēles. Atklāti sakot, šķiet, ka piekrastes vednis ir tikko atteicies un vairs nav ieinteresēts radīt pārliecinošus stāstus vai aizraujošas spēles, tā vietā dodot mums seklus drekus, piemēram, Zobenu krasta leģendas un nebeidzamu plūsmu no jauna.
Īpašas bažas rada tas, ka šie jaunie uzlabotie izdevumi tagad aizstāj oriģinālus, nevis ir pieejami varianti. Nopietni, dodieties uz Steam vai GOG un meklējiet Baldura vārti. Uzmini kas? Jūs vairs nevarat iegādāties augstākās oriģinālās versijas - pārdošanai ir pieejami tikai uzlaboti izdevumi.
Ja vien jūs neesat iegādājies sākotnējos izdevumus iepriekš digitālajās platformās vai arī diski no tā ir atpakaļ, tad tagad kļūst neiespējami piedzīvot spēles, kad tās tika izlaistas.
Kaut kā tas ir bijis 11 gadus kopš pēdējās likumīgi vērtīgās D&D spēles!Laiks kaut kas jauns
Tā kā tagad ir bezgalīgi atdzīvinātas vairāku patiesi klasisku spēļu līķi un pat izlaiduši Infinity Engine paplašinājumu, kas iestatīts starp Baldura vārti un Baldura vārti II, jautājums ir jājautā: kāpēc ne izveidot pilnīgi jaunu spēli?
Dragonspear aplenkums iespējams, nav labi saņemts, bet mācības var tikt mācītas, lai uzlabotu nākotnes izlaidumus kāpēc turpināt padarīt nelielas izmaiņas esošajās spēlēs kā uzņēmējdarbības modeli, nevis faktiski veidot saturu?
Tur ir spēlētāji, kas vēlas vecus skolas nosaukumus, un viņi ir gatavi par tiem maksāt. Daudzi izstrādātāji saglabā apgaismojumu tikai, izlaižot jaunu materiālu klasiskā cRPG stilā un vienkārši neveicot nelielas izmaiņas esošajās spēlēs. Underrail uzreiz atdzimst prātā, kad esat augšāmcēlies oriģinālu Izkrist un kritisku atzinību un ar nelielu indie komandu par ierobežotu budžetu.
Ja spēle, kas izskatās šādā veidā, var pelnīt naudu 2017. gadā, nav nekāda attaisnojuma, ka vienmēr jābrauc uz cita attīstītāja mētelis.Decadences vecums ir tikpat retro, kā tie nāk, un ir konsekventi ietverti slavēšanā. Dievība: sākotnējais grēks tikās ar savvaļas panākumiem, izmantojot tikai vecās skolas formulu. Es esmu Setsuna būtībā bija atjaunināta SNES RPG, un tā bija viena no visvairāk gaidāmajām 2016.gada spēlēm.
Obsidian un inXile sapratušais pūļa finansējums varēja novest pie tā, ka klasiskās spēles būs izdevīgas Mūžības pīlāri un Tyranny tieši imitējot Infinity Engine stilu un Wasteland 2 25 gadus vecas klasikas modernizēšana modernā vidē. The Mocība nosaukums un stils tika augšāmcelts ar nesen atbrīvoto Numeneras plūdmaiņas.
Ar Beamdog, kas beidzas ar Infinity Engine spēlēm, nedaudz pārveidojot un atlaižot, kur vēl ir jāiet, lai mēģinātu kaut ko oriģinālu?
Zvaniet zemāk - vai jūtaties uzlabotā versija Mocība ir vērts $ 19,99, un vai esat apmierināts ar Beamdog klasiskās Infinity Engine spēles atkārtotu iepakojumu?
Prieks manis, tas ir grūti pāriet uz spēli, ko jau esmu ieguvis, ar sliktāku estētiku un nedaudz brīvu modu, kas ir iepriekš instalētas.