Bezgalīga telpa un resnās zarnas; Disharmony & komats; Pārskatīts

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Bezgalīga telpa un resnās zarnas; Disharmony & komats; Pārskatīts - Spēles
Bezgalīga telpa un resnās zarnas; Disharmony & komats; Pārskatīts - Spēles

Saturs

Viens no labākajiem galaktikas 4X (izpētīt, paplašināt, izmantot un iznīcināt) spēles šodien, Bezgalīga telpa saņem pirmo oficiālo paplašināšanos: Disharmony. Lielākais papildinājums spēlē ir cīņa, ieskaitot jaunu saturu un vecā satura pārstrādi. Jauna Adaptīvā daudzu aģentu sistēma sajauc AI, un tiek piedāvāta jauna sacensība, kas sniedz ļoti atšķirīgu pieeju. Gala rezultāts ir ievērojams paplašinājums uz vienu no dziļākajām futūristiskām stratēģijas spēlēm datorā.


Harmonija

Tā kā ikviena civilizācija, neatkarīgi no tā, cik mierīga vai barbariska, absolūti prasa putekļus (zeltu), lai attīstītos, Harmonija redz, ka valūta ir tukša uz Visumu un cenšas to iznīcināt visos posmos. Faktu pamatmehānika balstās uz spēlētāja tīrīšanu no savas sistēmas un citiem. Tā vietā, lai redzētu Visumu kā dažādu planētu un rases kolekciju, kādu miermīlīgu un multiplikatīvu, citu karojošu un nodomu dominēt, Harmonija (un spēlētājs) redz tikai bināro: vai nu planēta ir inficēta ar putekļiem un ir jāiznīcina, vai tas ir tīrs un bez importa.

Tādējādi sākās Disharmony laikmets.

Kristālisko būtņu jūtīgā rase, iespējams, pirms Endless, Harmonija nodrošina galaktikai ļoti mainīgu un unikālu stratēģiju. Vienkārši sakot, Harmony neizmanto un faktiski nežēlīgi putekļus. Tas nozīmē, ka spēlētājs nevar nopirkt savu ceļu uz uzvaru, kā citi, un viņiem ir nepieciešams laiks, lai iznīcinātu putekļus, kamēr tie iznīcina citus, tomēr tie ir atbilstoši strukturēti, lai būtu ļoti efektīvi. Harmony nav apstiprinājuma modifikatoru, to pārtikas un rūpniecības produkcijas izlaidi samazina putekļu klātbūtne. Tehnoloģija, kas nepieciešama, lai iznīcinātu putekļus, Personal Shielding, ir dziļi Galactic Warfare tech kokā, tādējādi nodrošinot uzticamu agresīvu stilu.



Sirds un dvēsele

Nodokļu likmes vietā ir bīdāmā josla „Body & Mind”, novirzot uzmanību uz procentiem starp pārtiku un zinātni. Faktu specifiskās tehnoloģijas vēlu spēļu centram, kas pilnībā aptver putekļu likvidēšanu, un to sākuma tehnoloģijas veido tās precīzā, daudzā un nāvējošā kristālu ķekarā. Visvairāk jautrība ir absolūtā izmaiņa pieejā un taktikā, ko harmonijas spēlētājam ir jādod galaktikā, mainot sejas un virzienu Bezgalīga telpa visiem spēlētājiem, kas tos saskaras.


Cīnīties starp zvaigznēm

Cīnīties Bezgalīga telpa iepriekš Disharmony sastāvēja no spēlētājiem, kuri kaujas gaitā izvēlējās trīs agresīvas vai aizsardzības kartes kārtas secībā (garš, vidējs, tuvcīņa). Kartes tiek atklātas vienlaicīgi, lai redzētu, kuri skaitītāji ir. Būtībā tas ir kā rock papīra šķēres ar daudz plašāku galaktikas šķēres un kosmosa klintis. Disharmony pievieno vairākus jaunus kaujas papildinājumus, kas sniedz ļoti nepieciešamo dziļumu katrai cīņai.


Pirmais galvenais elements ir veidošanās un mērķauditorijas atlase. Tie ļauj daudz lielāku stratēģiju daudzveidību, pievienojot divas esošās trīs kartes. Kamēr mērķauditorijas atlasi var mainīt lidojuma laikā, Formations nevar. Ar prēmijām aizsardzībai un uzbrukumam debuffs un lietderība, ko var sasniegt, izmantojot atbilstošu flotes sagatavošanas un kaujas stratēģiju, pārveido to, kas bija cīņas kopums. Bezgalīga telpa tikai daļa no jūsu militārajiem centieniem.

Otrais un lielākais papildinājums ir jauns Invasion mehāniķis. Kad karš ir bijis, spēlētāji izmanto jebkuru kuģu floti, kas orbitē ienaidnieka planētu, kuru neapmierina citas flotes. No turienes tas vienkārši aizņem vairākus pagriezienus, lai pabeigtu, pamatojoties uz to, kādas aizsargspējas tika uzceltas iebruka frakcija, zvaigznes sistēmas lielums un populācija, kā arī par to, kādas tehnoloģijas vai kuģi iebrucējs.

Treškārt, jaunās vienības sniedz vairāk iespēju ar cīnītājiem un bombardētājiem, lai gan tas vienkārši ir esošo mehāniku paplašināšana. Šīs vienības ļauj spēlētājam daudz precīzāk un pielāgotākajā flotē, ko nosūta katrai sistēmai konkrētam mērķim.


Galaktiskais vērtējums!

Kopumā šie jaunie papildinājumi vienā no plašākajām un padziļinātām 4X stratēģijas spēlēm datorā nodrošina lielu daudzumu jaunu un mainīgu saturu. Turklāt 10 ASV dolāru cenu zīme padara to par absolūtu nozagtu. Lai gan ne vienmēr ir ideāls, ir grūti atrast vienu negatīvu aspektu Disharmony.

Mūsu vērtējums 9 Viena no labākajām Amplitude Studios 4X stratēģijas spēlēm izpaužas tā, ka tā ir pelnījusi paplašināšanos par lielisku cenu.