Elder Scrolls Online Review - stumbling caur augošiem sāpēm

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Review - stumbling caur augošiem sāpēm - Spēles
Elder Scrolls Online Review - stumbling caur augošiem sāpēm - Spēles

Saturs

Elder Scrolls Online ir spēle, kurā jūs vai nu iemīlēsiet to vai ienīstiet to. Slēgtā beta perioda laikā es spēlēju taisnīgu summu un dalīju savu pirmo iespaidu. Kopš tā laika es esmu atradis savu vēlēšanos palielināt spēli. Protams, spēlei ir radušās problēmas, bet pozitīvie ir pārsnieguši trūkumus (vai kļūdas).


Soulless Es esmu

Esi varonis un glābt pasauli. Tā ir tēma, kas seko vairumam MMO un agrāk Elder Scrolls spēles. Varonis šeit ir pazīstams kā Vestige, un viņi ir zaudējuši savu dvēseli Molag Balam. Spēlētāja uzdevums ir atšifrēt šo stāstu, lai noskaidrotu, kas noticis, kad Oblivijas haoss saplūst ar Tamriēlu un apturēt to.

Lai gan ESO ir MMO, galvenās sižeta daļas ir viena spēlētāja gadījumos. Tas noņem no spēles sociālā aspekta. Dažas gadījumu daļas ir arī pakāpeniskas. Tas nozīmē, ka, ja esat pabeidzis šo stāsta daļu, jūsu gadījuma versija atšķiras no personas, kas to nav izdevusi. Tas pasargā spēlētājus no palīdzības, jo pastāv būtībā atšķirīgas lidmašīnas. Izstrādātāji cenšas mainīt, kā pakāpeniski darbojas, lai cilvēki varētu palīdzēt citiem, kas varētu būt iestrēdzis lietās, kuras viņi jau ir pabeiguši.

Tikai viena rīcības josla

ESO atšķiras no citām spēlēm, ļaujot spēlētājam vienlaikus izmantot tik daudz spēju. Tas nozīmē, ka spēlētājam jātērē vairāk laika, lai stratēģizētu savu raksturu spējas. Personai ir jātērē mazliet laika, lai patiešām zinātu savas prasmes un kā tās vislabāk izmantot.


Visuals ir apdullināšanas

Esmu iemīlējies ainavu veidošanā Elder Scrolls Online. No kalnu pieauguma līdz purviem atšķirības zonās plūst diezgan labi. Kamēr jums joprojām ir iekraušanas ekrāni starp zonām, tas nav pēkšņs pavērsiens citā topogrāfijā. Jums nav tikai šķērsot tiltu un doties no sulīgs kalniem uz tūlītēju neauglīgu tuksnesi.

Es esmu ievērojis vienu interesantu iezīmi ar zirgu animācijām. Visas zirgu animācijas ir vienlaicīgas. Divi cilvēki varēja uzstādīt savus zirgus dažādos laikos, bet zirgi būs vienā un tajā pašā animācijas ciklā. Zirgs pārvietojas jebkurā ciklā, kurā serveris atrodas. Tas ir glīts skatīties, kad liela grupa ir uzstādīta kopā.

Mūzika iedvesmo

Spēles pamatā esošais skaņu celiņš seko līdzi vecākajām Bethesda spēlēm šajā sērijā. Lai gan mūzika nav tieši tāda pati trase kā iepriekšējām spēlēm, tā atrodas tajā pašā skaņas jomā. Tam ir ļoti dramatiskas kustības, kas ir ātras ar to, kas notiek šajā laikā. Tas ir labi veidots.


Bugs un jautājumi

Zenimax Online šai spēlei nebija vienmērīgākās. Tam ir diezgan daudz kļūdu. Sūdzības forumos ir svārstījušās no spēļu progresēšanas kļūdām līdz prasmēm, kas nedarbojas pareizi. Spēle arī smagi cieta ar zelta pārdevēju surogātpastu un pudelēm agri. Ar lieliem apkopes periodiem un daudziem atjauninājumiem uzņēmums ir aizņemts, cenšoties atrisināt problēmas un risināt miljonus klientu vienā. Sākotnējās dienās klientu apkalpošana bija lēna, pateicoties lielajam pakalpojumu pieprasījumam.

Zenimax ir atbildējis uz jautājumiem, cik vien iespējams. Man bija tāda vieta, kur tas saasinājās, kur aģents sasniedza mani caur spēļu sistēmu pēc vairāku e-pasta vēstulēm 24 stundu laikā.

Kopumā spēle ir sarežģīta. Taisnīgs boss cīņu skaits ir nepieciešams, lai būtu pārdomāts un labi izpildīts. Nāve vismaz vienreiz ir gandrīz droša. Neskatoties uz problēmām un bugs, es joprojām esmu atradis daudz prieka spēlējot Elder Scrolls Online.

Mūsu vērtējums 7 Elder Scrolls Online vēl nav sasniedzis spēļu pilnību, bet tai ir potenciāls.