Saturs
Atbrīvots 15. aprīlī App Store, Lonely Woof mobilajā spēlē, Egz, pārdomājiet klasisko platformera mehāniku ar uzsvaru uz mini golfu.
Braucot pa katru līmeni, spēles mērķis ir sasniegt kvēlojošo zīmi kartē, kur burvīgie Egz radījumi var dzīvot droši pieaugošā naidīgā Visumā.
[Egz virsraksts ekrāns]Pēc spēlētāju gribas Egz ir spējīgs lekt, atlekoties pie sienām un ritot pa katru unikālo līmeni. Tomēr ar katru apļveida radību uzsākšanu viņiem tiek nodarīts kaitējums, nokāpjot vai saskaroties ar objektiem un vidi. Tāpēc spēlētājiem ir rūpīgi jāizvēlas, kur nosūtīt savu mazo Egz, cerot, ka viņi nesalauž un nesasniegs savas kapenes.
1. Spēle:
Pieskaroties jebkur ekrānā, spēlētāji norāda, uz kuru virzienu sākt savu Egz, ko vizuāli attēlo bultiņa uz ekrāna. Turklāt spēlētāji var paplašināt bultiņu, lai uzsāktu savu Egz tālāk un ar lielāku spēku. Šis mehāniķis ir līdzīgs Dusmīgie putni, īgnie putni.
Unikāls Egzas mehāniķis ir tas, ka spēlētāji var izvēlēties izlīdzināt savas Egz iezīmes, piemēram, viņu lēciena spēju, veselības joslu un bojājumu izturību..
Pabeidzot līmeņus, vācot katra līmeņa zvaigznes un bonusu, tiek iegūti pieredzes punkti, kurus var izmantot, lai izlīdzinātu, atbloķētu, pielāgotu vai atjaunotu Egz, kas ir izpildījuši savu likteni.
Ja spēlētājs izvēlas izlīdzināt savu Egz lēciena spēju, bultiņa turpināsies vēl vairāk, un Egz pārlēksies uz augstāko potenciālu.
[Spēlētāji var izvēlēties izlīdzināt savas Egz spējas, šeit ir mans Egz Bernard]
Spēlētāji var piedalīties arī trīs dažādās mini-spēlēs, lai atbloķētu pieredzi, vai pat dalītu savus Egz attēlus sociālajos medijos. Trīs spēles ir “Break Fit”, “Jump the Rope” un “Weight Ninja”.
Break Fit, spēlētāji pieskaras laikam mirdzošiem lokiem, kas padara viņu Egz deju. In Jump the rope, spēlētāji vienkārši spēlē lēciena virvi, un manā personīgajā izlases svarā Ninja spēlētāji ļauj saviem Egz ķerties ar sirdīm uz tiem, vienlaikus nolaižot svarus ar galvaskausiem tādā veidā kā Augļi Ninja.
[Jump the Rope Mini-game]
[Svars Ninja: Uzmanieties Bernardu!]
Turklāt, Egz ievieš jaunu mehāniku no pasaules uz pasauli, piemēram, kanoniem, kas uzvedas tādā veidā, kas atgādina Donkey Kong. Ir šūpošanās mehānika, kas virzās uz geizeriem, jūs varat izgriezt Egz vai izlaist tos, un pat zip līnijas viņiem ceļot uz leju. Vienā reizē gravitācija tiek ietekmēta un mainīta, kas atgādina vienu Super Mario Galaxy.
Kopumā šajās pasaulēs ir septiņi dažādi “Egzoplaneti” ar 80 līmeņiem.
[Bernard in canon]
Katras pasaules beigās cīņa ar priekšnieku vai sānu ritināšanas laika notikums notiek, lai sajauktu iepriekšējo līmeņu formulu.
[Boss Fight]
Neatkarīgi no sākotnējā Egz, kas vienkārši pārlēk, ir arī citi, kas ir piestiprināti un var pielīmēt pie sienām, apturēt impulsu vai aktivizēt aizsargājošu burbuli ap Egz, lai pasargātu to no bojājumiem.
2.Izbraukšana:
Egz ir viegla, komiska, unikāla un godīga adorable spēle, kas ir viena no labākajām mobilajām spēlēm, kuras esmu spēlējis nesenajā vēsturē.
Līmenis norit labi un attīstās tālāk ar katru papildu vides mehānikas ieviešanu. Spēle spīd cauri boss cīņām, un es atklāju sevi baudot šos segmentus vairāk nekā dažus līmeņus, jo, lai gan katrs līmenis ir atšķirīgs dizainā, es jutu, ka boss cīņas bija daudz neaizmirstamākas kopumā.
Turklāt pieredzes sistēma, lai arī daudz uzlabojusies jūnija atjauninājumā, dažkārt var būt garlaicīga. Šķiet, ka jūs godīgi iegūstat vairāk pieredzes, spēlējot trīs mini-spēles, nevis aizpildot katru līmeni, neatkarīgi no tā, vai jums katru reizi ir jāsavāc divas papildu zvaigznes. Un tādēļ mini-spēļu spēlēšana var kļūt atkārtota.
Es atklāju, spēlējot lecamaukla spēli, es varēju nopelnīt pietiekami daudz pieredzes, lai maksimāli izspēlētu divus no maniem Egz statistiku, un atbloķētu katru papildu Egz, kam pat nav bijis pirmais pasaulē.
[RIP Henry]
Daži dažādi laiki, kad spēlēju, mans Egz kļūtu nejaušs, neskatoties uz to, ka viņu prasmju līmenis tiek palielināts, un es būtu spiests pilnībā atsākt līmeni. Es uzskatu, ka tas ir tāpēc, ka mans Egz kritās no augstām priekšrocībām, bet tas bija nedaudz nomākta, lai pilnībā sāktu darbu.
Turklāt bija daži gadījumi, kad mans Egz nolaidās tieši zem sienas vai pārkares, un bija neiespējami izbāzt pāri šķērslim, kas nozīmē, ka man būtu jāpārlēkt atpakaļ vai jābrauc, lai varētu pārlēkt pāri šķēršļiem.
Reizēm bija grūti prognozēt, cik tālu un kur mans Egz varētu nokļūt, jo virziena bultiņa ir taisna un nav izliekta, un, lai gan es uzlabojos, kad es virzījos, dažas trajektorijas norādes varēja to uzlabot.
Izpratne par to, kur būs jūsu Egz, vai cik tālu tas ceļos, ir ļoti svarīgi, lai panāktu spēli. Ja jūs sūtāt savu Egz virzienā, kuru jūs neplānojāt, vai arī tas pārvietojas pilnīgi citā veidā, jums būs jāgaida, līdz tas apstāsies, pirms to varēsiet atsākt. Tas bieži vien var būt laikietilpīgs un netaisnīgi sodāms.
Ar ķīļveida Egz tas var būt labs pret to, jo jūs varat apturēt savu impulsu un atgūt kontroli ātrāk, bet tas ne vienmēr palīdz.
3. Secinājums:
Ar cenu $ 3,99, Egz ir vērts iegādāties unikālo platformera pieredzi, ko tas piedāvā. Es patiesi patika spēlēt caur spēli, un tā ir krāsaina un radoša vide. Arī pats Egz ir pārāk gudrs, un man patika pielāgot arī savu Egz. Atdzistās bosu cīņas ir neaizmirstamas, un kopumā spēle ir lielisks klasiskās platformas spēlētājs.
Mūsu vērtējums 7 Mobilā spēle Egz pārdomā klasisko platformera mehāniku ar uzsvaru uz mini golfu. Pārskatīts: iOS Kas ir mūsu vērtējumi