EGX 2015 & kols; 4. diena - diena, kad pārkāpums tika slēgts

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 16 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
EGX 2015 & kols; 4. diena - diena, kad pārkāpums tika slēgts - Spēles
EGX 2015 & kols; 4. diena - diena, kad pārkāpums tika slēgts - Spēles

Saturs

Es pavadīju ceturto un pēdējo EGX 2015 dienu ar draugiem. Man jākļūst par gidu un parādīt viņiem vietu. Es pat ļoti sneakily ieguva dažas Elite: Bīstams HTC Vive stends, kad tas bija kluss, sakot, ka mēs visi esam prese. Diemžēl visiem tiem, kas ir rindā, es esmu slikta persona.


Pietiek ar šo preambulu! Ieslēgts ar spēlēm!

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Esmu rakstījis par savu pieredzi ar alfa jau, un manas domas par spēli nav īsti mainījušās. Izņemot visu, kas man bija, ar to ir atrisināta vai vismaz uzlabota. Tas ir par to, es joprojām patiešām patīk spēle, un tas ir tikai uzlabojies no iepriekš. Tomēr man vēl joprojām ir šī sajūta, ka pēc mēneša beigām tā nokritīs no radara.

Tango Fiesta

Ja esat kādreiz dzirdējis Helldivers, Jūs būtībā zināt, kas tas ir Tango Fiesta ir par. Bet tā ir daudz krāsaināka versija Helldivers. Kuras sadalās Tango Fiesta izņemot Helldivers. Arī jūs neesat cīnījušies pret citplanētiešiem Tango Fiesta. Uz ekrāna notiek daudz vairāk, jo ikvienam ir ierocis. Tas ir traks izmisīgs!

Pamati ir tādi, ka jūs nonākat līmenī un jums ir daži mērķi, lai tos pabeigtu, kad esat pabeidzis visus līmeņus, kurus esat pabeidzis. Šaušana nospiež jūs atpakaļ, tādēļ, ja jums ir ātrāks šaušanas ierocis, jūs atradīsiet sev labu distanci, no kurienes jūs sākat šaut.


Ir 4 spēlētāju vietējais vai tiešsaistes multiplayer, bet katram spēlētājam ir savs rezultāts, tas nav koplietots. Jūsu draugi ne tikai nogalinās, vai arī nesaglabās jūs, viņiem būs augstāks rezultāts nekā jums. Būtībā es saku, ka es esmu labāks par viņiem, un jūs varat būt par to nesaprotams.

Aiz miesas un asinīm

Jūs esat kaujas rāmis vai precīzāks Ethan Cunningham, kas kontrolē kaujas rāmi. Aiz miesas un asinīm ir trešās personas šāvējs, kuru iedvesmojis Gears of War, ko es nebiju dzirdējis. Kamēr es neredzu līdzību, tas neapstājas Aiz miesas un asinīm ir daudz jautrības.

Jums ir daudz brīvības ar kustību, ar domuzīmi, kas izpaužas jūs no problēmām domuzīmei, un lēcienu, kas jums nosūta pietiekami augstu gaisā, nepadarot jums sajūtu, ka nevarat kaut ko sasniegt, kā dažreiz augstie lēciena augstumi tiek ievēroti ar augstākām platformām vai sienām. Melee ir opcija, bet es atklāju, ka tas ir vislabāk izmantots, kad beidzas ienaidnieks, kurš tikko ir nolaists, vai pret snaiperiem, kuriem ir grūti šaut tuvu. Un uguns Aiz miesas un asinīm es esmu skaists, es pieminēju Nodaļa jauka uguns 3. dienā Aiz miesas un asinīm tiek darbināts ar Unreal 4, tagad indie komanda var būt pārāk laba uguns.


EGX 2015 diemžēl beidzās, pateicoties par lasītājiem

Tas bija visas spēles, ko es šodien spēlēju, ka agrāk man nebija. Par pārējo mēs ilgu laiku pavadījām spēlējot Rektangle, kas zināja, ka multiplayer spēle varētu kļūt jautrāka, spēlējot ar draugiem, nevis svešiniekiem. Mēs arī apbraucām Gangu zvēri, kas tiem, kas nezina, ir cīņas spēle, kas ir fizika, kas tikai padara mālu kā modeļus vairāk nekā ļoti piedzēries. Tā ir viena no labākajām partiju spēlēm un vienmēr liek cilvēkiem smieties.

Paldies, ka izlasījāt katru nolietoto, bet vēl ir vēl kāds EGX 2015 saturs, kas jāiepazīstas, turiet acu par EGX 2015 tagu.

Tagad, pirms es dodos, es gribētu jūs uzdot jums vienu jautājumu. Ja esat piedalījies EGX, kāda bija jūsu iecienītākā spēle? Ja jūs nepiedalījāties, no visām spēlēm, kuras es minēju katrā ikdienas nolietojumā, kas jums patīk visvairāk?

Es jautāju, jo man ir saraksts ar manām topošajām EGX 2015 spēlēm.