Echoes Episode 1 un kols; Greenhearth

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 11 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Echoes Episode 1 un kols; Greenhearth - Spēles
Echoes Episode 1 un kols; Greenhearth - Spēles

Saturs

Tas ir patiešām nomākta spēlēt spēli, kurai ir tik liels potenciāls, bet tas ir tik slikti, ka slikti lēmumi kļūst burtiski nespējami. Atbalsis ir viena no šīm spēlēm.

Atbalsis tiek aprakstīts kā "filmu noir, komiksu stila piedzīvojumu spēle", taču, izņemot pamata stāstu, tam nav reālas saiknes ar žanru. Šis neskaidrais apraksts ir darbības tēma visā spēles laikā.


** Vai nu kāds kaut ko meklēja, vai Artūrs ir liels netīrs bikses. **

Spēle

Pirmais rādītājs, ka spēle ir nepatikšanas, ir tas, kad jūs nevarat viegli definēt mērķi. Spēle veida plops jums šajā pilsētā un saka: "Hei. Jūsu labākais draugs izdarīja pašnāvību, bet jūs domājat, ka viņš tika nogalināts. Arī visi pilsētā ir dīvaini, un viņi visi slēpj kaut ko. Tiešām nav nekādu skaidrojumu.

Jūs esat būtībā norādīti saraksti, no kuriem varēsiet runāt. Pieskaroties vienai no šīm opcijām, jūs varēsiet vērsties vai nu uz rakstzīmi, vai uz statisku attēlu, kuru varat apskatīt un parādīt "pierādījumiem".

Viena patiešām būtiska problēma ir, cik daudz laika nepieciešams, lai opcijas varētu slīdēt uz ekrāna. Ja jums ir tikai divas vai trīs iespējas, no kurām izvēlēties, tas nav tik galvassāpes - bet tālāk spēlēs var būt deviņas vai desmit iespējas, un var paiet pārāk daudz laika, lai nokļūtu nākamajā ekrānā. Tas neizklausās kā problēma līdz brīdim, kad tā vidū ir smaka, it īpaši tad, ja daudzas no iespējām noved jūs no beigtiem. Būtu bijis mazliet vairāk pieļaujams, ja nobeigumi tiktu izslēgti no saraksta, nevis piespiestu mani izmēģināt un kļūdīties, apmeklējot viņus vairāk un vairāk, bez augļiem manam darbam.


Attiecībā uz statiskajiem attēliem: Tādas lietas ir veiktas spēles vecumā, meklējot un meklējot spēles un vecās skolas punktus un noklikšķinot uz piedzīvojumiem. Tomēr šeit viņiem nav nekādas jēgas. Jebkurā konkrētā attēlā jūs varat atrast divas lietas, uz kurām noklikšķināt, bet es atklāju, ka priekšmetiem nav nekādas ietekmes uz sarunām tieši pēc tam, kad tie tika paņemti.

Tomēr vislielākā problēma ir tā, ka pieredze ir pilnīgi apgrūtināta ar spēļu pārrāvumiem. Tas ir šķērslis tam, ka es pat nespēju pabeigt spēli. Pirmo reizi, kad es divas stundas spēlēju, tikai uzspēlēju, lai spēlētu, pārkāpjot tā atkārtotu crashing un nonākot pie sākuma ekrāna. Es sāku no jauna, tikai atstājot vēl vairāk nomākta kļūda, kas man atkārtoja to pašu spēles dienu atkārtot, piemēram, dažas draudīgas Groundhogs Day, bet bez Bill Murray, laime un smiekli.

** Nekad nav šāda veida rakstzīmju maiņu izskaidrojuma. **


Stāsts

Echoes seko Ņujorkas detektīvam, ko sauc par Ricky Fox, mēģinot atrisināt viņa labākā drauga Artura Petrovski iespējamo slepkavību. Šeit grumbu, ka Petrovska nāve tika uzskatīta par pašnāvību, un Greenhearth pilsētas iedzīvotāji nepārprotami cenšas slēpt kaut ko vairāk draudīgu.

Šis ir klasisks stāsts, kas automātiski sniedz aizraujošu potenciālu, ņemot vērā pamata telpu, kas izriet no pamatprincipa. Pat ar pašiznīcinošajiem spēļu trūkumiem Echoes ir diezgan labi uzrakstīts, un reizēm es tiešām gribēju iekļūt stāsta gaļā.

Diemžēl stāsta virzība nenozīmēja visu tik daudz. Daudz laika, kad nākamais solis šķita nejaušs - tāpat kā nebija nekādas ietekmes uz lēmumiem, ko es pieņemu. Atkal, to var attiecināt uz vispārēji slikto dizainu, bet daži trūkumi var rasties arī sliktas lokalizācijas plecos, jo tie tika projektēti un rakstīti Francijā.

** Šāds daudzsološs atvēršanas ekrāns. Dude deffinitely vajag dušu, lai gan. **

Prezentācija

Pirmais Echoes rāmis izskatās awesome. Ložņainās ēnas, kas apņem dīvaino skrīningu uz dank istabu lappusē, mani ļoti sajūsmā par to, kas tuvojas. Tad tas kļūst dīvaini.

Pirmām kārtām, šķiet, ka iestatījumi neietilpst spēlē. Tur ir ēdnīca, bezpajumtnieku slēpšanās vieta, policijas iecirknis, dzīvoklis un viesnīca. Taču tādas vietas kā ēdnīca un viesnīca vispār nepieder pie šāda veida stāsta. Ja bārs būtu izmantots ēdnīcas vai motela vietā, nevis viesnīca, tas būtu piemērots stāsta kontekstā ar nedaudz vairāk izsmalcinātību. Man arī nav neticami, ka gandrīz katru aizdomās turēto katru dienu turpinās patronizēt uz vienu un to pašu ēdnīcu, zinot, ka viņi tiek izmeklēti par slepkavībām, bet tas nav ne šeit, ne tur.

Es saprotu, ka Nova-Box mēģināja izvilkt noir melnās un baltās vizuālās krāsas - un godīgi viņi bija tuvu. Dažas vides bija likumīgi atdzistas, piemēram, bezpajumtnieku vīrieša slēptuve - Es tikai vēlos, lai garastāvoklis, kas tiek pārnests uz personāžiem, kam ir neskaidra anime, kas viņiem liek justies kā Nickelodeon šovā.

Runājot par rakstzīmēm - jūs sastopaties ar vairākiem, bet tie ir visu stacionāro attēlu sekvences, kas pārņem iepriekš minētos iestatījumus. Rakstzīmju attēlojumam būs (šķietami) izlases variācijas, kad spēle turpinās, bet tie visi izskatās kā hiperboliski priekšstati par to, kā Nova-Box var interpretēt arhetipu noir žanrā.

Visuals mani vispirms pievērsa, bet pēc ievadīšanas tie bija pretrunā ar noskaņoto noskaņojumu.

Skaņa

Klavieru pavadījums uz brīdi izklausās ļoti lieliski. Diemžēl kādā brīdī vienīgais, kas jākoncentrējas uz bezgalīgi atkārtojamām sarunu iespējām, ir klavieru rezultāts.

Tas liek spēlētājam pamanīt pēkšņas melodijas izmaiņas un bezgalīgi atkārtojošie toņi neatlaidīgi izkustējās. Ja spēle būtu vairāk pulēta, visticamāk, rezultāts būtu bijis ideāli piemērots pavadījums - diemžēl atkārtotās sarunu iespējas un šķirnes trūkums bija klavieru pavadījumā.

Vērtība

Tas ir 2,99 $ par kaut ko, kas vairāk vai mazāk nedarbojas. Ļaujiet man jums jautāt: Vai jūs maksātu par dezodorantu stick, kas ļauj turpināt smaržot kā vidusskolas skapītim? Nē? Tad, ja iegādājaties šo spēli pašreizējā stāvoklī, es noteikti dotu jums dīvainu izskatu.

** Šis ir spēles logotips. Man nav ne jausmas, kas tas ir. **

Bottom Line

Būdams noir žanra liels ventilators, es cerēju uz dažām atdzistām lietām no šīs spēles. Iespēja, ka tā būs nedaudz atšķirīga ikreiz, kad sākat jaunu spēli, man patiešām ir pievilcīga - diemžēl spēle nespēja nodrošināt noiras signālus vai labas stāsta solījumus, jo tas pēc kāda laika ir burtiski nepārspējams.

Ikvienam, kurš saka, ka to var novērst ar plāksteriem, man ir daži izvēles vārdi: Spēles ir jāatbrīvo pēc iespējas pilnīgākā stāvoklī. Ir vienmēr neparedzētas bugs spēlēs, kas var, un tām būtu jābūt patched nākotnē. Bet, ja AtbalsisNova-Box būtu gandrīz neiespējami nepamanīt, kas ir nepareizi ar savu spēli. Tas ir pilnīgi nepieņemami, un tas mani nogalina kā spēlētāju, lai to redzētu.

Vai esat spēlējis Atbalsis? Ja jā, vai es esmu pārāk skarbs, vai tu esi tikpat skaists kā man? Izslēdziet komentārus zemāk, un es jums nosūtīšu personisku uzaicinājumu uz manu “Cilvēki, kas ir spēlējuši Atbalsis Pēc traumatiskā stresa traucējumu seminārs, kuru es uzturos šajā nedēļas nogalē!

Mūsu vērtējums 2 Daudzsološs priekšnoteikums, kas iesaiņots bugīšā haoss.