Izstrādātājs Star Wars: Battlefront , šķiet, ir līdzsvarojusi spēles Walker Assault līmeni, lai uzlabotu izmisuma uzvaras izredzes.
Pēc tam, kad atzina, ka Walker Assault bija nesabalansēts par labu impērijai, EA DICE paziņoja, ka starp beta versiju un pilnīgu atbrīvošanu novembrī tiks īstenota līdzsvarošana.
Daži noietiem, tostarp Eurogamer, ir pārbaudījuši jauno Walker Assault līmeni un teica, ka tweaks, šķiet, ir strādājuši, ar Rebel uzvarēja tikpat bieži kā Imperial uzvar uz kartes.
Eurogamer arī saņēma paskaidrojumu no Star Wars: Battlefront dizainers Jamie Keen par to, kā DICE gāja par kartes līdzsvarošanu:
"Mēs esam mainījuši, kā Walkers strādā ... Mums tagad ir vāji punkti, tāpēc tas nav jautājums par to pārveidošanu par lodes sūkli. Ir bijuši vispārīgi līdzsvarojoši tweaks, piemēram, dažādu ieroču, dažādu jonu bojājumu līmeņi. tas ir viens no specifiskiem apgabaliem, tas ir visur. "
Kaut arī daži Battlefront spēlētāji novērtēs līdzsvaru, dažādi komentētāji (tostarp GameSkinny's Logan Moore) uzskatīja, ka Hoth kartes nelīdzsvarotais raksturs palika uzticīgs avota materiālam no Empire streiki atpakaļ, un reizēm Rebel uzvarēja daudz vairāk apmierinošu.
Star Wars: Battlefront nāk no 17. novembra uz PC, PlayStation 4 un Xbox One.
Nebija spēlējis Battlefront beta versiju, bet nevar gaidīt 17. novembri, lai nokļūtu šeit? Iepazīstieties ar Synzer's "Beginner Tips and Tricks" rokasgrāmatu sagatavošanai pilnīgai atbrīvošanai.