Saturs
Kā jauktas cīņas mākslas (MMA) popularitāte pārspēj televīzijas ekrānus uz apģērbiem un tagad arī videospēlēm, EA Sports Cīņa nakts boksa virsraksts ir noliecies pie gredzena stūra.
Kamēr EA Sports UFC saņem visu uzmanību, Cīņa nakts kopš 2011. gada nav dzīvojis, lai piedalītos jaunajā cīņas kartītē.
Intervijā ar IGN EA Sporta izpilddirektors Andrew Wilson teica, ka „liela daļa no EHN Cīņa nakts komanda ir atbildīga arī par UFC spēles izveidi. Viņš arī bija gatavs doties uz ierakstu par prognozi Cīņa nakts.
„Vai es redzu nākotni Cīņa nakts? Jūs zināt, protams, ”teica Vilsons. "Bet tagad UFC ir vieta, kur mūsu cīņa ir vērsta."
Izklausās daudzsološi, vai ne?
Fanu intereses mainās
No sporta viedokļa tas nešķiet ticams. MMA popularizēšana ar Ultimate Fighting Championship (UFC) ir nobriedusi, lai noskaidrotu. Laika gaitā viens no pasaules vecākajiem sporta veidiem kļuva apgrūtināts, nosakot un nepietiekami iepriecinot, ka viņi nokļuva lielās Pay-per-view boksa spēlēs.
UFC ir šodienas atbilde uz boksa vecuma problēmām. Izlaušanās var notikt spēles 30 sekunžu laikā, un, ja cīnītājs nedara savu pretinieku bezsamaņā no saspiešanas trieciena, tad viņi mēģinās demontēt viena otras ķermeni, iesniedzot iesniegumus, līdz tie tiks izgriezti. Reti ir teikt, ka cīnītājs ir pazaudējis vai vērsās ar pretinieku, jo tiesnešiem bija jāsasniedz spēles rezultāts, kas rada bažas par cīņu par cīņu.
Visi šie elementi ir apmierinoša spēle. Ikvienam, kurš spēlē, nav obligāti jāsaprot stratēģija, bet ikviens sapratīs apmierinātību ar to, ka kāds izsita kādu aukstu.
Ir ņemts vērā arī boksa nākotne, kas balstās uz trim lielākajiem nosaukumiem, kas šobrīd atrodas sportā, lai drīz beigtos doties pensijā bez jebkādas pieaugošas zvaigznes, kam būtu tāda pati apelācija kā viņi.
„Floyd Mayweather Junior” plāno pensionēties 2015. gadā, un leģendārais boksa treneris Freddijs Roachs paziņoja, ka Manny Pacquiao būtu aizgājis pensijā, ja viņš nebūtu uzvarējis Timothy Bradley Junior savā aprīļa rematchā.
40 gadu vecumā Juan Manuel Marquez ir visi elementi, kas noteikti pensijai. Marquez izsita Pacquiao un nopelnīja septiņas jostas četrās dažādās svara klasēs.
Bet no videospēļu nozares viedokļa, visticamāk, spēlētāji var atgriezties tirdzniecībā tikai ar saviem virtuālajiem dūriem.
EA Sports UFC nav tik cieši kā cīņas nakts
GameSpot, ASV Šodien, un IGN visi deva EA Sports UFC slikti pārskati. Viņu kritikā par spēli bija sarežģīts kaujas mehāniķis, kas nebija sabalansēts un jūtams nereāli, it īpaši, ja nodarbojas ar sitieniem.
Kaut arī jaunais IGNITE dzinējs ieguva novirzītus miesas, sāpīgus griezumus un dabiskas reakcijas pret aizturēto perforatoru aizsprostu, tas neņēma vērā, ka mazāk streiku reāli nosūtīs pretiniekam gulēt, nekā parādīts video spēlē.
Kontroles apliecina, kāpēc ir grūti pieņemt tādu sporta veidu kā MMA un veikt videospēļu vadību, jo vienā cīņā varētu būt redzams gandrīz katrs cīņas stils. Iespējams, tas ir iepakots kārtīgi vienā diskā, bet spēlētājiem tas ir grūti.
Lai gan kontrole ir sarežģīta UFC spēle, attīstība Cīņa nakts kontrole deva iespēju baudīt dažādus spēlētāju stilus. Tiem, kuri vēlējās iegūt lielāku kontroli un reālistisku pieredzi, spēlei bija līdzīgas koordinātu kustības, kas bija līdzīgas koordinātām.
Spēlētāji, kuriem nepatika sinhronizēt pareizo analogo nūju kustības simfoniju, varētu vienkārši izmantot attiecīgās pogas katram perforatora veidam. Kamēr spēles astoņstūrī varētu būt svārstīgas aizmugurējās lodes un apakšstilbs, gredzenā ir tikai četri perforatori.
IGNITE īpaši pielāgotu muskuļus, attēlojot kaujas brūces, ko nākotnē sasniedza bokseri Cīņa nakts spēle. Vaigu smakings, sagrieztas ādas apstrāde ar sagrieztu cilvēku un sviedru sprinkļi, ko rada perforatori, visi radītu jaunu reālisma līmeni. EA Sports UFC nevarēja piedāvāt no lielākoties lieliem kadriem.
Bet kritika pret EA Sports UFC rada arī nenoteiktības līmeni. Kādiem kritiķiem bija jāsaka par spēli, var tikt izmantoti, lai sekotu līdzi labākam rezultātam vai pārorientētu attīstības komandu, lai izveidotu citu Cīņa nakts.
Abi sporta veidi ir sasmalcināti, un spēlētāji uzzinās tikai tad, kad turpinās kārtas.