Saturs
Spēļu pasaule pārceļas tikpat ātri kā jebkurš cits spēks šajā pasaulē, un ar šādu ātrumu un žēlastību notikumi mēdz mūs nodot, neizmantojot pat dažus notikumus.
Tātad, cenšoties saglabāt visus jaunumus par jaunākajām spēlēm visuma pasaulē, es šos notikumus apkopoju, lai uzzinātu par jūsu ikdienas dzīvi.
Lūk, brīnumi Jaunumi Prodigious Way:
Šajā vienībā spēks nebija spēcīgs
Daudzi spēlētāji pēc nosaukuma vien zina, ka LucasArts tikai tā ir uzņēmums, kas kādreiz bija pazīstams ar savu apbrīnojamo, revolucionāro nosaukumu, kas galvenokārt mainās ap Zvaigžņu kari Visumu.
Tā kā sabiedrība parasti zina, no 2012. gada oktobra Disnejs pats nopirka LucasArts nosaukumu, un cilvēki sāka ziņkārīgi pārbaudīt šīs izpirkšanas sekas. Vai tas ir Zvaigžņu kari filmas tiks turpinātas (kuras tās ir darbos) vai ja īpašuma licences tiktu izvilktas atsevišķi un padarītu bērnam draudzīgākas, labāk pazīstamas kā Disneyfied.
Es biju viens no daudziem, kas sākotnēji bija pret to, bet uzsildīja potenciālu, kas notika Disneja lielajās baltajās cimdētajās rokās. Sākot ar dažām dienām, šis potenciāls drīz tika saprasts, jo Disney izteica lielu paziņojumu par to, ka tā ir LucasArts spēļu nodaļa. Ar vienu šāvienu nodaļa tika slēgta un attīstītāji, 150 skaitītāji, tika atlaisti. Tagad, kamēr daži izstrādātāji tika turēti, un nosaukums LucasArts tiks saglabāts kā zīmola rīks nākotnes spēlēm, bet tas vairs nebūs attīstības uzņēmums.
Šeit ir citāts no LucasFilm par šo lēmumu:
"Pēc mūsu pozīcijas novērtēšanas spēļu tirgū mēs esam nolēmuši novirzīt LucasArts no iekšējās izstrādes uz licencēšanas modeli, samazinot uzņēmuma risku, vienlaikus sasniedzot plašāku kvalitātes Star Wars spēļu portfeli," "Šīs izmaiņas rezultātā mums ir bijuši atlaišanas visā organizācijā. Mēs esam neticami pateicīgi un lepni par talantīgajām komandām, kuras ir attīstījušas mūsu jaunos titulus. "
Tātad, lai izvairītos no finansiālā riska, ja vairāk LucasArts spēļu nepildīs cerības, tās ir kopīgi apvienojušas tās kā attīstības komandu. Hey LucasArts bija dažas lieliskas spēles pagātnē, Grim Fandango, Star Wars Vecā Republikas bruņinieki, Sam & Max sērija un Star Wars Kinec-.
Briesmīgā lieta par šo slēgšanu ir tāda, ka viena no gaidītākajām spēlēm Star Wars 1313 tagad ir oficiāli mirusi ūdenī. Jā, ka pārsteidzošs spēle, ko mēs pazīstam ne agrāk, nebūs atnākuši uz dzīvi. LucasFilms teica, ka spēles licence, iespējams, būs pārdošanā, bet daudzi cilvēki spekulē, ka tas nenotiks.
Es runāju par mums visiem, kad es saku patiesi, ka mēs paliksim garām LucasArts un visus tā fantastiskos projektus, kas nekad nebūs.
Nu šeit ir jums LucasArts, R.I.P
Xbox neietekmē pupiņas, tāpēc "avoti" to dara viņiem:
Pēdējos notikumos Microsoft ir ļoti coy ar savu informāciju par savu nākamo konsoli. Diemžēl vairumam plašsaziņas līdzekļu avoti nevar apturēt ziņu cienīgu piezīmi no slīdēšanas no mutēm.
Jaunākais baumas ir tas, ka viss "Internet Always Needed" funkcija netiks iekļauts nākamajā konsolē vispār. Tas viss bija par jaunu, mini Xbox 360 tiem, kuri nevar atļauties oriģinālu, jo cena būtu zemāka cena. Yep jūs dzirdat labi, kas ir vēl labāk par šo mini Xbox ziņu ir tas, ka tas, iespējams, pat vispār nav diskdziņa, padarot visu saturu digitālajā sistēmā.
Tātad tas viss izklausās tik labi, kā krievu ruletes spēle, kurā visas ielādes ir aizpildītas. Es nevaru palīdzēt, bet jūtos, ka tas ir tikai kaut kas, kas var notikt nepareizi, ja tas netiek darīts pareizi. Kas zina, ka tas varētu būt liels panākums, ja baumas izrādās patiesas. Mums būs jāgaida un redzēt, kad Microsoft visbeidzot piliens konsoles bumbu uz mums.
Piezīme: Tādi paši avoti minēja, ka nākamais Xbox var būt saderīgs ar Xbox 360 spēlēm, bet gan par cenu. Tas tiek darīts ar sānu perifēriju. Vai vēlaties spēlēt vecākos Gears of War spēles?
Nu vienkārši izvelciet savu 360 paplašināšanas portu un iepļaukiet to, kas ir disks. Bezšuvju izklaide. Mana likme ir tāda, ka tas ir baumas, kas spirālē no dažiem satriecošiem Microsoft galvenajā mītnē, bet mēs redzēsim.
Iet apskatiet pilnu rakstu.
Roller Coaster Rides Joprojām ir EA problēma:
Tagad EA pēdējā laikā ir bijusi ļoti rūpīga, jo nesen ir izlaists SimCity un šausminošie jautājumi ar serveriem un kļūdām. Nu, šķiet, ka problēmas joprojām rodas uzņēmumam, jo tās sāk atlaist kompāniju pēc tam, kad izpilddirektors John Riccitiello aizgāja. Uzņēmums nav bijis pārāk atvērts ar to, kas atlaišanu ietekmēs visā lietas shēmā, bet šajā brīdī mēs zinām, ka EA Monreālas mobilais rajons tika skarts.
Uzņēmums publicēja šo paziņojumu attiecībā uz neseno atlaišanas lēmumu:
"EA palielina fokusu, lai nodrošinātu spēles jaunām platformām un mobilajām ierīcēm," nolasa izdevēja paziņojumu."Dažos gadījumos tas nozīmē samazināt komandas izmērus, kad mēs attīstāmies par efektīvāku organizāciju. Tie ir sarežģīti lēmumi ļaut aiziet no labiem cilvēkiem, kuri ir devuši nozīmīgu ieguldījumu EA, un, kad vien iespējams, pārkvalificējam vai pārceļam darbiniekus uz jaunām lomām."
Ir viegli redzēt, ka viņi gatavojas nākamajam konsoles ciklam, bet jautājums, kas nāk prātā, ir: "Vai viņi saglabās pietiekami daudz komandas locekļu, lai saglabātu savu nākamo paaudžu produktu kvalitāti?"
Protams, es varētu būt tikai kicking uzņēmumu pēc pēdējām spēlēm, bet EA ir strādājusi labi uz daudziem spēļu nosaukumiem, bet, tā kā laiks ir pagājis, kvalitāte, šķiet, nav bijusi. Vismaz manās acīs.
Mums tikai būs jāpārbauda, kā šie jaunie notikumi nākamajos mēnešos ietekmēs uzņēmumu kopumā.
Iesaiņots ar jauku mazu loku uz augšu
Tas ir viss jaunums, kas man šobrīd ir, daudzi citi notikumi ir nonākuši cauruļvadā, jo es esmu rakstījis, es esmu pārliecināts, bet man būs jāpanāk tie, kas ir citā News of Prodigious Way izdevumā.
Ja jums ir kādi jautājumi, komentāri vai ieteikumi attiecībā uz nākamo rakstu, daži jaunumi, kurus vēlaties izpētīt, lūdzu, atstājiet komentāru zemāk vai šaujiet man e-pastu uz [email protected]. Kas zina, viņi var minēt nākamajā maksājumā.