E3 Musings & kols; Mana pirmā E3 pieredze

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 10 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
E3 Musings & kols; Mana pirmā E3 pieredze - Spēles
E3 Musings & kols; Mana pirmā E3 pieredze - Spēles

Saturs

Daudzi cilvēki, šķiet, ir izlasījuši manu rakstu pagājušajā nedēļā ar nosaukumu „Atpakaļ uz klasiku: kāpēc mēs nepiedalāmies ar šodienas spēlēm”, tāpēc es apsolīju to darīt. Es esmu skumji teikt, ka šī nav atbilde ...


Bet es esmu priecīgs teikt, ka tā nav atbilde, jo E3 man ir radījis nopietnus apsvērumus par manu viedokli! Tāpēc es ņemšu laiku šajā nedēļas nogalē, lai patiešām novērtētu to, ko es joprojām piekrītu savā sākotnējā ziņojumā un kā vislabāk formulēt savu sākotnējo punktu, kā arī manu sirds maiņu. Tas nozīmē, ka tas ir tikai ātrs raksts par manu pirmo E3 pieredzi!

E3 bija fantastiski dzīvi demonstrējumi un lieliska tiešraides plūsma!

Kā cilvēks, kurš strādā dienas laikā, man nebija iespēju uzlīmēt dzīvu barību un klausīties / skatīties dzīvo demonstrāciju, kas norisinājās visu dienu. Tas mani īpaši nervozēja, kad uzzināju, ka mēs aptveram notikumus kā mūsu prakses uzdevumus un ka tēmas būtu konkurētspējīgas. Es gaidīju, ka tas paliks putekļos. Par laimi, E3 tiešām bija straumēšanas iespējas ar nepabeigtu laiku, tāpēc es varēju attīt dzīvo plūsmu un panākt, ka es nepamanīju! Plus es varētu pārtraukt un attīt, kad tas ir nepieciešams, kas bija neticami noderīgi, mēģinot rakstīt rakstu.


Vēl labāk, es atklāju sevi aizraujošu ar to, ko es skatījos. Es pastāvīgi atkārtoju, lai aplūkotu lietas otro reizi, un es biju pārsteigts par investīciju līmeni, ko es redzēju šajās spēlēs. Šajā praksē ienācu ar vairākiem spēlētājiem, kas bija izbēguši, un E3 mainīja veidu, kādā es jūtos.

Pirms E3 skatīšanās šodienas spēles man bija mazliet nepatīkama.

Godīgi sakot, es neesmu hardcore spēlētājs, jo es kādu laiku zaudēju interesi. Populāras, labi reklamētas spēles nebija manas tases tējas, tāpēc es tikko pārtraucu meklēšanu un iestrēdzis ar spēlējot vecākās spēles. E3 Expo atdzīvināja manis spēlētāju, un man ir satraukums par to, kas tuvākajā nākotnē ienāk tirgū. Ikviens, kas seko maniem rakstiem, zina, ka es jau esmu sākusi cīnīties Skatīties suņus. (Es nesākšu šajā rakstā, vai arī tas nekad nebeidzas.)

Vēstures nerds pārpilnība manā dzīvē man lika novērtēt aprūpi un apsvērumus, kas notika Deadfall Adventures. Cilvēki beidzās Saimniecība 51 bija viņu pētījumi, un es nevarētu būt apmierināts ar detalizācijas pakāpi, kas nonāca viņu spēlē!


Protams, Transistors tiešām mani aizveda ar māksliniecisko un Turn spēju, kas ļauj pārtraukt spēlei un stratēģiski plānot savus uzbrukumus.

Dzīvo šovu saimnieki bija fantastiski un vienkārši brīnišķīgi piemēri tam, kā spēlēm un profesionālismam vajadzētu sajaukt. Viņi patiešām atvieglo izstrādātājus un rosināja atvērtu un draudzīgu mijiedarbību un dzīvu demonstrācijas pieredzi. Kamēr es nebiju redzējis tik daudz, cik es gribēju, man bija vairāk nekā pārsteigums par visu, ko es noskatījos.

Expo E3 grīdas segums bija lielisks veids, kā izbaudīt to, ko es būtu redzējis, ja es būtu apmeklējis.

Man jāatzīst, ka mana mīļākā Expo seguma daļa, ko es redzēju (izņemot dzīvās skatuves izstādes), bija skatīšanās uz videospēļu vēstures muzeju. Muzejs aptvēra ļoti daudz laika un spēļu. Man patika aizraušanās ar vecajām arkādes stila spēlēm Frogger. Un, redzot dažas no pirmajām videospēlēm, es vēlos, lai es varētu būt personiski, nevis caur savu mazo klēpjdatora ekrānu.

Izrādījās interesanti dzirdēt spēlētāju viedokļus arī izstādē. Ar reportieriem staigājot pa cilvēku pūliņiem, es varēju iegūt ieskatu par to, kas tai bija jābūt, lai būtu izstādē, ar spēlētājiem, kas ap jums apkārt, un citu spēli, kur jūs skatījāties.

Bet pietiekami daudz no maniem ramblings! Ko jūs domājāt par šī gada E3? Kā jūs domājat, ka E3 skatīšanās var dot labumu spēļu kopienai? Vai tas ir labs veids, kā piesaistīt ne spēlētājus?

Pastāstiet man tālāk!