E3 dienas nulles iesaiņojums un resnās zarnas; Kā tas jūtas un meklē;

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 18 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
E3 dienas nulles iesaiņojums un resnās zarnas; Kā tas jūtas un meklē; - Spēles
E3 dienas nulles iesaiņojums un resnās zarnas; Kā tas jūtas un meklē; - Spēles

Saturs

Man ir grūti kontrastēt ar izstādi saistīto hype no viena gada uz nākamo. Galvenokārt es ceru, ka tas ir tāpēc, ka viss mainās katru gadu: nozares klimats, aparatūra un ziņojums, ko katrs uzņēmums mēģina nosūtīt.


2013. gadā buzz tika vērsta uz nākamās paaudzes aparatūru un konsolēm kā mediju centriem. No otras puses, es devos prom no plašsaziņas līdzekļu blitz ar jēgu, ka gaidīju, ka brīvdienās es skatīšos vairāk YouTube, kamēr es gaidīju visas spēles, kuras es gribēju spēlēt. Pēc šodienas es jūtos, ka esmu sagaidīts justies kaut ko, kaut gan es spēlēju visas jaunās spēles, kuras es gaidīju pagājušajā gadā.

"Dienas nulles" laikā bija daudz augstumu un kritumu, "AAA" plašsaziņas līdzekļu instruktāžu parādīšanās pirms E3 oficiālās starta. Lai gan neviens no šodienas redzētajiem nebija īpaši negaidīts, tradicionālo hipotēku un kontrolēto verbijas miasmu bija viegli pārvarēt šogad. Iespējams, ka savvy spēlētāji ātri atpazina, ko lielie attīstītāji vēlējās uzsākt: emocionāla reakcija, tīra un vienkārša.

Microsoft

Jo īpaši Microsoft vēlējās pārdot šo leņķi. Izkāpjot šo izstādi, Xbox sveica E3 dalībniekus ar atvērtām rokām. Es pēkšņi gaidīju, ka Phil Spencer sveiks visus pie durvīm ar lielu ķēriens, bet es ceru, ka viņš bija aizņemts aizkulisēs, rūpīgi organizējot kreklus, kurus viņš izmisīgi apmainīja starp komplektiem (neievērojot, es atzinīgi vērtēju viņa centību).


Viss, šķiet, bija paredzēts, lai rezonētu ar auditoriju; no spliced-in fragmentiem izstrādātājiem, kas dalās ar saviem lolotākajām spēļu atmiņām, lai paziņotu Halo Master Chief Collection un mīļotā Halo 2 multiplayer, visi pulēti un spīdīgi. Augšup tas viss ir izslēgts no indy ID @ Xbox un Xbox Feedback, un ir skaidrs, ka Microsoft vēlējās, lai visi atcerētos divas lietas: ka viņi nav aizmirsuši par spēlēm un ka viņi klausās spēlētājus.

EA

EA tipiska sporta smago prezentāciju veica arī daudz šī emocionālā svara, daudz runājot par jaunām, izteiksmīgām kameru sistēmām un lēnas kustības, balādē dublētu piekabju sēriju. Pat piekabe EA Sports UFC bija smaga ar sentimentālumu par Bruce Lee mantojumu ar viņa spēles izskatu.

Ubisoft

Interesanti, ka Ubisoft saviem paziņojumiem ir iesniegusi diezgan bezjēdzīgu pieeju, lai gan bija daudz jūtas. Ubisoft, ko atbalsta Aisha Tyler pašnovērtējošā humora un drausmīgā entuziasma litānija, gāja mūs caur labāko, ko nākošajā gadā piedāvās no dažādām studijām.


No spriedzes izliekta sākuma skatuves Far Cry 4, masveida kopienai, kas izplatīta Just Dance 2015, Ubisoft atvēra spēcīgu un beidzās vēl spēcīgāk, pateicoties I. pasaules kara attēlojumam Valiant Hearts.

Liela daļa no tā tika īstenota ar postošās stāsta piekabes palīdzību Nodaļa un revolucionārās Francijas spēcīgo tēlu Assassin's Creed: Vienotība. Lielākā Ubisoft prezentācijas daļa bija vērsta uz viņu nākamo spēļu kopienu un multiplayer aspektu. Viņi apstiprināja četru spēlētāju kampaņas opcijas opciju Vienotība, un Just Dance 2015 atklāja viedtālruņa mobilais aspekts, kas tiks izlaists ar spēli.

Bundle, ka ar multiplayer taktisko šāvēja Rainbow Six: Siege un konkurētspējīgu treniņu nosaukumu Uzlabot formu, un ir skaidrs, ka Ubisoft plāno visus kopā spēlēt savas spēles.

Sony

Dienas nulles iesaiņošana bija Sony Playstation konference, tā kā tās kolēģis, atgādinot mums, ka viņu spēles ir tuvas un dārgas mūsu sirdīm.

Atvēršana ar vairāk videomateriālu Liktenis un paredzamo Rīkojums: 1886, viņi ātri pārgāja uz pazīstamāku, ērtāku teritoriju, paziņojot Little Big Planet 3; atklājot ne tikai četrus jaunus pievilcīgus avatārus, bet arī visu radīto saturu no katra agrākās LBP spēles. Šķiet, ka Sony prezentācija bija vērsta uz nostalģiju ar paziņojumu par Grim Fandango, Tramafera klasikas remasteris.

Arī garā rindā jaunais saturs no indy izstrādātājiem, ar kuriem Sony bija apņēmies mums atgādināt, viņiem ir garas un stāvas attiecības ar. Izrādījās, ka visas izrādes bija vēstules, ko lasītāji lasīja kā dažādus forumus, piemēram, Reddit vai NeoGaf, uzsverot spēcīgos savienojumus, kas PlayStation ir tā fani.

Sony konferencē, kā lielākā daļa dienas prezentāciju, bija nedaudz skaidrs, kas vēl nebija publicēts. Daži datortehnikas paziņojumi, piemēram, PlayStation TV, un īss teaser a Pilnvaras TV sērija, kas būtu paredzēta PS4, paziņojumi bija saistīti ar videomateriāliemBatman: Arkham Knight un Mortal Kombat X, plus piekabes Metal Gear Solid 5: fantoma sāpes un Neatzīmēts 4, lai gan dažas no šīm virsmām bija ārpus to attiecīgajām piekabēm.

Atskatoties uz "Dienas nulli", daļa no manis ir mazliet vīlies, ka lielākā daļa no tā, ko mēs redzējām, bija tikai iepriekš paziņoto lietu apstiprināšana, un ka mēs, visticamāk, redzēsim vēl sīkāk. Tomēr, neskatoties uz lielo izstrādātāju rezervēm, lai apspriestu smalkākos punktus par saviem lielākajiem nosaukumiem, es nevaru palīdzēt, bet jūtos samērā paaugstināts.

Nākamais gads, veidojot spēļu izlaidumus, veidojas kā lielisks. Vēl svarīgāk nekā tas ir gads, kad cilvēki, kas veic šīs spēles, koncentrējas ne tik daudz uz aparatūru un lietotnēm, ko viņi var mest pie mums, bet gan par to, kā mēs faktiski iesaistāmies mūsu spēlēs. Jo tuvāk viņi skatās uz to, ko mēs reāli jūtam, kad mēs spēlējam, viņi nevar palīdzēt, bet tiešām saprot, ko spēlētāji vēlas. Šeit gaida lielisku izstādi un lielisku gadu.