EA prezentācijā šogad E3, mēs gaidām jaunu izskatu gaidāmajam Spoguļa mala. Segments tika prezentēts kā attīstītāja dienasgrāmata un parādīts taisnīgs spēļu skaits, kas tika apzīmēts kā "konceptuāls prototips".
Spēle ir paredzēta kā oriģināls Spoguļa mala kas tika izlaists 2008. gadā. Tā koncentrējas uz varoni. Kas ir kā cilvēks un kāpēc viņa dara to, ko viņa dara, ir svarīga, bet spēlēt kā viņas jaunās uzlabotās kustības un prasmes ir kaut ko redzēt. Ticība ir parkour runner, un visas viņas kustības ir balstītas uz viņas brīvo braukšanas spēju. Saglabājot savu impulsu un nepārtraukti kustoties, ir būtiska nozīme spēlei.
Viss ir vērsts uz šīs vides pārvietošanos un navigāciju
Līmeņa dizaini ir būtiski mainījušies kopš sākotnējās spēles, kas dod Faith vairāk iespēju pārvietoties pāri videi un izņemt ienaidniekus. Tagad viņa var apsteigt stūri, kamēr siena darbojas, satverot cauruli un šūpošanos ap stūri. Viņa var lēkt pie sienas, lai izņemtu ienaidnieku ar vienu, brutālu hitu un tad virzītos uz priekšu, lai saglabātu savu impulsu.
Viņai ir arī piekļuve tuvcīņa ieročiem un slīdošajiem, lai palīdzētu viņai cīnīties. Arī līmeņi ir paplašināti, lai pielāgotos spēlētāju prasmju kopumam. Kvalificētiem spēlētājiem jūs varat ieņemt īsāku, bīstamāku maršrutu, bet mazāk kvalificēti spēlētāji var aizņemt ilgāku, drošāku ceļu.
Spoguļa mala paziņojums piekabe no E3 2013
Palieciet vairāk informācijas, jo tā kļūst pieejama šajā apbrīnojamajā nosaukumā. Kā oriģināla ventilators Spoguļa mala Es nevaru gaidīt, lai saņemtu šo roku. Tomēr man bija neapmierinoša, ka viņiem nebija vairāk parādīt pašas spēles.
Jā, tas, visticamāk, ir ilgs ceļš attīstībai, bet tas tika paziņots ar piekabju piekabi pēdējos gados E3. Par visu gadu ar savu jostu viņiem nav tik daudz, kā parādīt, kā es domāju, ka viņi to darītu. Tas, ko es redzēju, ir pārsteidzošs, un es esmu ļoti satraukts par vairāk informācijas.