Ar jebkuru jaunu spēli vai vecu spēli, tās ietekmei ir laba līnija. Daži izmanto iepriekšējās iedvesmas, lai radītu jaunas un unikālas pieredzes. Citas spēles beidzas ar zīmi un pēc tam ir nosaukumi, kas tiek izpildīti pietiekami labi.
To es jautāju sev Dystoria. Izstrādāja Tri-Costal spēles un publicējusi Indie Hound, Dystoria ir indie šāvēja žanru kombinācija. Tas ir arī daļa no puzzle un rīcības nosaukuma - tas noteikti ir labāk izskaidrots kustībā.
Tavs mērķis ir pārvietoties ar kuģi posmos, kad jūs pārvietojat 360 grādos. Posmi ir galvenokārt milzu labirinti, kur ir jāatrod 3 orbs un jāizvairās no briesmām. Iedomājieties, ja jūs gribēsiet, posmu, kurā jūs varat pārvietoties pa katru nook un cranny. Tagad pievienojiet ienaidniekus, kas var tevi nogalināt. Visbeidzot, jums ir jāizdzīvo pietiekami ilgi, lai sasniegtu izejas mērķi.
Tas ir diezgan vienkārši? Labi tas ir izaicinājums. Jums patiešām ir jāiegūst zemes gabals un jāmeklē meklēšana. Par laimi spēle ir iezīme, kur jūs varat atrast minēto orbs un jūsu gala mērķi.
Lielākais šķērslis ir pats posms. Pēc tam, kad jūs saņemsiet labu sajūtu par intro posmiem, spēle kļūst nopietna. Pēc tam posmiem ir vairāk kopīga ar loģiku. Jūs redzat, kas notiek, ka tie nav lineāri. Tas, kas jums ir, ir platformas, piemēram, dizains līdzās sarežģītām ainavām. Jums ir jāņem vērā kustīgās platformas un jāpievērš uzmanība ienaidnieka pozīcijām, lai izvairītos no spēles beigām (vairāk par to vēlāk).
Interesantākais spēles aspekts ir temps. Būdama arkādes šāvēja, es parasti pieņemu, ka tā ir ātra un vienkārša. Šeit jums ir jāpielāgojas atbilstoši zemes diktātam. Jūs varat ātri pārvietoties bez otrās domas vai vienkārši atrast sevi ar lielu piesardzību.
Dystoria, kā minēts iepriekš, ieņem labu iedvesmas daļu no pagātnes vecuma. Jūs varat viegli redzēt, ka spēle aizņem troniem norādes ar telpas kvēlojošajām nokrāsām un melnumu, kas vienmēr ir ļoti labi kopā. Dystoria ne tikai skatās daļu, bet arī tajā pašā mūzikā. Tātad, jā, jūs varat sagaidīt mūziku, kas ir sintētiska un retro-futūristiska.
Spēle, protams, sasniedz retro inspirēta kosmosa piedzīvojumu mērķi. Nosaukumā ir arī kolekcionējamie priekšmeti jaunu kuģu būvēšanai. Jūs pat varat izveidot kuģi, kas ir līdzīgs USS Enterprise Star Trek. Jūs nevarat iegūt atbilstošāku informāciju par šo tēmu.
Tagad visa pieredze nav gluda braukšana. Ja jūs pārvietojieties pārāk ātri no stūra vai stūra piesargāties. Jūs varat ļoti labi atdalīt savu kuģi no skatuves. Spēle brīdina jūs atgriezties, jo, ja jums tas nebūs, spēle būs beigusies. Tagad tas izrādījās ļoti nomākts, jo jums ir īss laiks, lai atgrieztos. Tas padara ieviešanas līmeņus ļoti patīkamus.
Neskatoties uz šiem zemajiem punktiem, spēle joprojām ir jautra. Tagad, ja meklējat jaunu retro iedvesmotu spēli, Dystoria ir tieši jūsu aleja.
Pārskatīšanas kodu iesniedza izdevējs.
Mūsu vērtējums 7 Dystoria ir sajaukts gan retro estētikas, gan dizaina maiss. Pārskatīts: Steam Kas ir mūsu vērtējumi