Paredzot Mirst gaisma pieaug, jo mēs tuvojamies 2015. gada 27. janvāra uzsākšanas datumam. Studija aiz spēles ir izlaidusi dažas aiz spēles ainas un kustības notveršanas.
David Belle ir sākotnējais autors, kas šodien pazīstams kā parkour. Viņš teica, ka viņa pamatojums, kas sākotnēji vēlējās radīt brīvu kustību, bija vairāk brīvības akts. Viņš to arī izskaidro spēlējot Mirst gaisma ar Occulus Rift viņš juta, ka viņš atkal būtu 10 gadi un negribēja pārtraukt spēlēt.
Techland, studija aiz muguras Mirst gaisma, nolēma, ka tā bija lieliska ideja pieņemt darbā David Belle, lai iegūtu visprecīzākās kustības gan spēlētājiem, gan zombijiem. Zemāk jūs varat redzēt visu videoklipu, kas ļauj iekļūt Belle galvas iekšpusē, jo viņš paskaidro, kas tas bija, piemēram, mēģinot atgūt sajūtas, kādas būtu, dzīvojot parkā.