Kā pastāstīt kādam par spēli, kuru tu mīli? Vai jūs vienkārši pārlēkt uz augšu un uz leju un kliedziet, ka tas ir awesome? Vai arī jūs to izklāstāt soli pa solim, izskaidrojot īpašās iezīmes un īpašības, kas padara spēli lieliski? Runājot par lielisku spēļu apspriešanu, man patīk plašāka pieeja. Kā ilgu laiku MMORPG atskaņotājs es esmu vadījis tādas spēles kā Ragnarok Online, World of Warcraft, Heroes pilsēta, Guild Wars un DC Universe Online, tikai dažas.
Ar katru spēli es spēlēju kaut ko īpašu, pieredzi. Lieliska vizuālā sadarbība, aizraujošs stāsts un aizraujoša spēle ir tas, kas man ir spēle. Vislielākās spēles ir tās, kas iedvesmo manu iztēli, tās ir tās, par kurām es jūtos spiesti rakstīt.
Un rakstiet par viņiem ir gan profesionāli, gan neprofesionāli.2011.gadā Ubisoft Divertissement's Inc. tika noslēgts līgums par to, ka viņš ir bijis ieguldītājs Assassin's Creed enciklopēdija. Grāmata tika publicēta 2011. gada novembrī, un es atklāju, ka man bija kaislība rakstīt par spēlēm, kuras man patīk. Kā ilgstošs sānu projekts, esmu rakstījis godalgotās MMORPG novelēšanu GuildWars: Nightfall. Šis personīgais projekts ir bijis mans mēģinājums iekļaut spēle, elementi un rakstzīmes vienā, saskaņotā stāstījumā.
In-progress stāstījums ir ļāvis man pateikt pasaulei par spēli, kas mani aizrauj, sīki izklāstot stāstu, spēlei un pieredzes bagātību, ko es ļoti labi baudīju. Šī padziļināta un entuziasma pieeja ir tāda, ko es sniedzu jebkurai jaunai spēles pieredzei, ar kuru es sastopos. Un, kā es dodu savu ceļu caur Dragon's Prophetē atvērto beta versiju, es jau varu teikt, ka es nevaru gaidīt, lai pastāstītu visiem par šo spēli.