Atlantis pūķi un resnās zarnas; Brīvi gaidīt

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Atlantis pūķi un resnās zarnas; Brīvi gaidīt - Spēles
Atlantis pūķi un resnās zarnas; Brīvi gaidīt - Spēles

Saturs

Brīvi spēlēt spēles vienmēr ir nozveja. Varbūt viņi bija tikai lolojumdzīvnieku projekti, un tie vairs nesaņems atjauninājumus, kad autors to pārtrauc. Dažiem ir ierobežotas cenas, ja abonēšanas maksa vai šīs funkcijas tiek atlaistas naudas vienību veikalā. Citi, piemēram, Atlantida pūķi, lai viss aizņems daudz laika, neļauj spēlētājam kaut ko darīt produktīvā laikā un ļaut viņiem tērēt naudu, lai paātrinātu lietas.


Sākotnēji Atlantida pūķi izskatās, ka tas varētu būt diezgan jautri. Mākslas stils ir diezgan jauks, un spēlētāji, no kuriem spēlētājs var izvēlēties, patiešām ir mazliet atšķirīgi starp ikonām, un foniem, kas izklausās kā faktiski svarīgi spēlei. Viena frakcija ir uzskaitīta kā tehnoloģiski attīstīta, otra teica, ka tai ir spēcīgāka saikne ar saviem pūķiem.

Jauni spēlētāji tiek pamesti tieši savā pirmajā pilsētā, ko sauc par to, ko viņi vēlas.

Neuztraucieties, ja nomaināt savas domas, vēlāk varat to pārdēvēt par nelielu samaksu. Spēlei ir ļoti vienkārša apmācība, lai parādītu spēlētājiem, kā veidot ēkas un kā izmantot lielāko daļu no šīm ēkām, kad tās ir faktiski būvētas. Tas viss ir diezgan vienkāršs priekšmets individuāli, taču tas varētu būt daudz mazāks, lai noskaidrotu jaunākiem spēlētājiem bez roku turēšanas.

Šīs pamata ēkas savāc nelielus resursus un ļauj apmācīt ļoti pamatus. Kad spēlētājs sāk uzlabot ēkas, tad laika problēma kļūst pamanāma.


Lielākā daļa sākotnējo ēku neņem ilgu laiku, lai to būvētu Whatever-You-Likesville. Resursu savākšanas struktūras kopā aizņem tikai piecpadsmit sekundes. Tikai tad, ja būsiet spējīgs būvēt vienu ēku, tas nav milzīgs darījums, ja tas aizņem mazāk nekā minūti. Jūs varat paātrināt neko spēlē, bet tikai ar naudas pirkumiem.

Jaunināšana notiek ilgāk, un laika pieaugums vienmērīgi palielinās, veicot katru nākamo jaunināšanu.

Vēlaties savākt vairāk resursu ar šīm saimniecībām? Katrs jauninājums aizņem vairāk laika. Vēlaties labāku aizsardzību no sienas? Tas sākas vairāk nekā stundu un divkāršojas ar otro jauninājumu. Vai vēlaties ātrāk apmācīt labākos karaspēkus? Jūs saņemsiet pāris uzlabojumus, kas aizņem vairāk nekā stundu.

Runājot par karaspēka apmācību, šī ir pirmā vieta, kas izrādās patiesi neapmierinoša. To karavīru saraksts, kurus var apmācīt, ir no apcietinātajiem ciema iedzīvotājiem ar acteku stila ieročiem (skaidra norāde uz vienu spēļu grupām), kas peld ar ugunsizturīgiem spermas vaļiem. Pieejamo karaspēka saraksts liek šķist diezgan skaidrs, ka iespējas ir identiskas neatkarīgi no izvēlētās frakcijas, un vēl vairāk neapmierinoši, šķiet, iespējas šķiet vienkāršotas līdz vienam skaitlim, kas pārstāv viņu spēku.


Tas nozīmē vairāk jēgas, ja cilvēks saprot cīņu Atlantida pūķi ir burtiski nekas cits kā dot rīkojumu uzbrukt no pasaules kartes, gaidot minūti vai pēc tam, un pēc tam apskatot pēc-darbības pārskatu.

Nav nekādas vizuālas cīņas.

Tas ir milzīgs kauns, jo liela daļa spēles mākslas ir diezgan laba. Būtu bijis jauki prēmija, lai vismaz varētu noskatīties dažāda veida apmācītos karavīrus, pat ja cīņa palika tikpat vienkārša kā viena armija, kurai ir lielāks kopējais jaudas numurs nekā otrs, un tāpēc uzvarēja.

Tas viss apvieno, lai radītu tikai gaidīšanas pieredzi, lai spēlētājs varētu gaidīt vairāk. Pagaidiet, lai savāktu resursus. Pagaidiet, lai apmācītu karavīrus. Pagaidiet, lai iegūtu vairāk resursu. Pagaidiet, līdz karavīri iebrūk kaimiņu līdzenumā. Spēlei ir burtiski nekas, izņemot, ka gaida spēju gaidīt nedaudz lielāku spēles dažādo patvaļīgo skaitu lietas.

Karaspēka dažādība spēlē varētu būt aizraujoša, bet galu galā viņi visi ir vienkārši vienkāršoti uz vienu numuru, pat daži no tiem, kas gūst labumu no konkrētiem citiem karaspēka veidiem, kas nespēj satricināt šo vienu ciparu mehāniķi.

Fantāzijas impērijas veidošanai vajadzētu būt aizraujošākai, nekā tikai skatoties skaitļu pieaugumam. Pat tad, ja uzbrūk ļoti augstam spēkam, kaut ko vienmēr var sagaidīt jebkurā PvP vidē, tas ir tikai aizkavēšanās. Viņi ņem resursus un nogalina karavīrus, kurus abus var atgūt ar laiku.

Atlantida pūķi ir diezgan brīnišķīgi apskatīt. Resursu vākšana un armijas veidošana uz brīdi traucē. Paplašināšanās līdz kaimiņu teritorijām kādu laiku ir izklaidējoša. Tomēr neviens no tiem nav ilgstošs gandarījums, un galu galā mērķis ir apkārtraksts. Ir vairāki sarežģītāki mijiedarbības veidi, kas ir iespējami vēlāk, izmantojot pūķa audzēšanu, bet spēle neizdodas vienā lietā, kas tam ir nepieciešama vēlāk.

Es vienkārši nevēlos spēlēt spēli pietiekami ilgi, lai kāds no tiem varētu būt svarīgs. Tas ir diezgan, lai apskatītu un ir ļoti maz bugs, bet darbs, kā paredzēts, nepadara to jautri.

Mūsu vērtējums 4 Atlantida pūķi būtībā tikai gaida, lai notikumi notiktu, lai jūs varētu ... gaidīt, kamēr notiks vairāk.