Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Shadowrun atgriežas

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Shadowrun atgriežas - Spēles
Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Shadowrun atgriežas - Spēles

Saturs

Dragon Slayer balvas

Ģildes palaišana, Web hostinga platforma, kas īpaši vērsta uz spēļu spēlēm, ir 2013. gada mītne Dragon Slayer balvas. Šie apbalvojumi tiek piešķirti spēļu kopienas locekļiem, pateicoties tautas balsojumam no visiem spēlētājiem.


Tiešsaistes balsošana joprojām notiek Guild Launch tīmekļa vietnē līdz DragonCon beigām 2. septembrī.

Iepriekšējie uzvarētāji ir Kickstarter projekts Yogventures, spēļu komikss Goblīni, tīmekļa sēriju Ģilde ievērojamām video sērijām un Ģilde Felicia diena spēļu personībai.

Ievērojams gada Kickstarter

Lai godinātu neatkarīgos spēļu izstrādātājus, Dragon Slayer Awards ir kategorija, kas veltīta Kickstarter spēļu projektiem. Spēlētāji tika aicināti izvirzīt Kickstarter projektu, ko viņi uzskatīja par izciliem pāri pārējiem. Ģildes palaišana izvēlējās septiņus.

Nomināls: Shadowrun atgriežas

Pirms divdesmit pieciem gadiem, Shadowrun sāka savu dzīvi kā FASA lomu spēlēšanas spēle. Dzimis 80. gadu beigu cyberpunk traku augstumā, spēle apvienoja elementus no klasiskās fantāzijas lomas pasaules maģijas un augsto tehnoloģiju pasaulē, kas sajaukta ar graudainu rīcību un episko stāstu.


Tā darbojās divpadsmit gadus, pirms FASA 2001. gadā slēdza savas durvis.

1993. gadā Beam Software izveidoja pirmo Shadowrun spēle kā darbības RPG Super Nintendo (SNES). Tā saņēma daudzus apbalvojumus un kritisku atzinību par to, ka tā apvienoja galda stila RPG, episkā stāsta un rīcības cīņas kombināciju. Vēl bija trīs Shadowrun spēles franšīzes laikā.

Tagad komanda, kas piedalās Harebrained shēmās, ir augšāmcēlies Shadowrun. Vadīja bijušais FASA attīstītājs un oriģināla autors Shadowrun RPG, Jordan Weisman, viņu Kickstarter izvirzīja mērķi izstrādāt nākamo gen versiju Windows, Linux un iOS mobilajām lietotnēm.

Pagājušā gada aprīlī viņi noteica mērķi $ 400,000. Trīsdesmit dienu laikā viņi ne tikai sasniedza savu mērķi, bet viņu 36 276 atbalstītāji solīja vairāk nekā četras reizes vairāk.

Apmēram puse no šīm ķīlām bija apmierinātas ar atlīdzību par spēles kopijas saņemšanu, bet tūkstošiem spēlētāju bija gatavi apsolīt vairāk nekā $ 100.00 Harebrain projekta atbalstam.


Šādi panākumi un gandarījums, kas radies, atgūstot klasisko RPG un spēļu pieredzi, ir nopelnījis Shadowrun Atgriež nominācija Dragon Slayer balva par ievērojamu gada Kickstarter.