Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Masīvā halle

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 1 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Masīvā halle - Spēles
Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Masīvā halle - Spēles

Saturs

The Dragon Slayer balvas ir mazāk nekā mēnesi. Vai esat nodevis savu balsošanu?


GuildLaunch, web hostinga platforma spēļu kopienai, rīko 2. gada Dragon Slayer balvas. Bet, neuztraucieties. Jums ir balsojums līdz 2. septembrim (GuildLaunch atļauj balsot no šiem gadiem DragonCon).

Tas ir vienīgais spēļu balvu šovs spēļu kopienām un paši spēlētāji, nevis nozares eksperti, tiesnešu žūrija vai uzņēmumu īpašnieki.

Ievērojams gada Kickstarter

Šogad balsošanai ir deviņas kategorijas. Tas ietver arī gada ievērojamu Kickstarter. Tā kā arvien vairāk neatkarīgu izstrādātāju vēršas pie sava projekta finansējuma, koncepcija ir sākusies.

Katru gadu daži no tiem, kas vēlas strādāt, aiztur un tālu pārsniedz savu radītāju sapņus par panākumiem. Šogad spēlētāji ir runājuši un nosaukuši septiņus projektus, kas stāvēja virs pārējiem.

Nominētais: Masīvs krāšņums

Projekta vadītājs ir Brads Muirs, kurš bija Džeimsa Black awesome rock episkā dizainers Brutāla leģendaun Dzelzs brigāde, Double Fine torņu aizsardzības šāvējs. Šoreiz viņš un Double Fine komanda ir izveidojuši replayable, turn-based stratēģijas spēle fantāzijas vidē, bet pievieno iedzimtu koncepciju.


Double Fine tika dibināta 2000.gadā ar spēļu industrijas veterānu Tim Schafer. Viņa paša atsākšana ietver arī LucasArt klasiku Uz pilnu jaudu un Monkey Island sērija un radošais režisors Double Fine's Psihologi un Brutāla leģenda.

Spēlē jūsu nemirstīgais karalis vai karaliene var nodot vienu no savām spējām un pilnvarām nākamajai paaudzei, cīnoties, lai atvairītu dēmonisku iebrukumu savā dzimtenē. Vai jūs izvēlaties aiziet pensijā, lai viņi varētu sākt nākošās paaudzes atrašanos vai cīnīties pret nāvi un atstāt aiz sevis pēctečiem, lai pievienotu savas spējas.

Šobrīd nav neviena spēle, lai parādītu attēlus, bet Double Fine labprāt parādīs daudz savu darbu un konceptuālo mākslu, ja apmeklējat viņu tīmekļa vietni

Kickstarter

Šis ir Double Fine otrais Kickstarter projekts. Double Fine ir Piedzīvojums bija veiksmīgs.


Projekts nesen tika iesaiņots 27. jūnijā.

Sākotnējais mērķis bija 725 000 ASV dolāru, bet viņi pēkšņi pūta, un saņēma 1,2 miljonus ASV dolāru. Interesanti, ka tādi mērķi kā daudzi projekti nebija. Double Fine vienkārši lūdza to, ko viņi uzskatīja par nepieciešamu Masīvā halle realitāte.

Ar vairāk nekā 30 000 atbalstītāju, unikālu mākslas stilu un veiksmīgu ierakstu, Masīvā halle tagad ir nominēts Ievērojams gada Kickstarter.

Jums vēl ir laiks balsot!