DotA 2's Reborn atjaunināšana un kols; 2. daļa

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
DotA 2's Reborn atjaunināšana un kols; 2. daļa - Spēles
DotA 2's Reborn atjaunināšana un kols; 2. daļa - Spēles

Saturs

Pagājušajā nedēļā mums tika dots īss ievads DotA 2Atjaunināts atjauninājums, kas atjauninās spēli beta versijās, jo Valve sāk darbu pie Avota 2.0 dzinēja ieviešanas spēlē.


Šodien Valve izlaida savu trīs daļu informācijas lapas otro daļu par aizraujošajām jaunajām izmaiņām, kas nāk uz MOBA: Custom Games.

Šis īss avota filmu veidotāja klips iezīmē paša Valve papildinājumu Custom Games bibliotēkā "Overwatch", kā arī fan-favourite "Pudge Wars"

Kamēr jaunā lapa nepiedāvā tik daudz kā pirmā atjauninājuma lapa, atjauninājums sniedz mums daudz informācijas par jauno pielāgoto spēļu izvēlni. Šeit ir dažas funkcijas:

Easy-to-Use Custom Games izvēlne

Kamēr Custom Games jau kādu laiku ir pieejami DotA 2, faktiski spēles sākšana bija sarežģīts uzdevums, jo spēlētājiem bija jāinstalē DotA 2 darbnīcu rīki, pēc tam jāizveido vestibils un ceram, ka citi spēlētāji vēlas spēlēt. Tagad spēlētājiem ir pieeja visai vadības panelim, kas veltīts pielāgotām spēlēm un pielāgotiem lobijiem. Šeit spēlētāji var: meklēt vispopulārākās spēles un modifikācijas, atzīmēt visas spēles, kas tām patīk, redzēt, kādas spēles viņu draugi spēlē, kā arī ieteikt vai balsot par nākotnes veicinātajiem spēļu veidiem.


Uzsāktās lapas ļaus spēlētājiem ātri pievienoties zemākajai pieejamajai ping vestibilai.

Jaunā informācijas paneļa un lietotāja interfeisa atbalsts būs arī spēja spoguļot pielāgotās spēles (kaut kas attiecas tikai uz matchmaking), kā arī spēju viegli izveidot vai pārlūkot pasūtījuma spēles lobiju. Šī jaunā saskarne ļaus spēlētājiem redzēt visu veidu informāciju par pašreizējiem lobijiem, piemēram, spēļu veidu, spēlētāju laika nišām, ping utt. No pirmā acu uzmetiena tas ļoti atgādina vecos Battle.net vestibilus Warcraft III.

Jauns oficiālais spēļu režīms: pārspiediet

Pārspiediens ir DotA 2jaunākais deathmatch stila režīms. Šajā spēles režīmā spēlētāji saplūst pa karti piecās atsevišķās komandās no divām, katrs cenšas palikt vistuvāk "Midas troņam", lai savāktu zeltu, lai iegādātos jaunus ieročus, cenšoties iegūt "nogalinātās" mērķi pirms ienaidnieka.


Lai palīdzētu, kastes parādīsies noteiktos kartes punktos, lai piegādātu priekšmetus, kas uzlabos viņu varoņus, tāpēc spēlētājiem būs jāizlemj, vai palikt tronī, saņemt priekšmetu kastes vai galvu taisni uz nogalināšanu. Pēc lapas redzams, ka šobrīd tiek izstrādāts vēl viens spēles režīms, tāpēc mēs gaidīsim un redzēsim, kas vēl ir Valve.

Izstrādātāju rīki

Valve ir izlaidusi arī augsti attīstītu izstrādātāju rīku komplektu, lai padarītu pielāgotas spēles. NosauktsHammer Level Editor,"Valve kartes un kodu rediģēšanas rīks ir komplekss iekārtu komplekts, kas ļauj izstrādātājiem izveidot jaunus materiālus, rediģēt esošos modeļus, mainīt daļiņu efektus un piekļūt attīstītāja konsolei, kamēr spēle vēl darbojas. Saskaņā ar Valve, rīki būs darbojas, kamēr spēle darbojas, un visi efekti un kļūdas darbosies, kamēr attīstītājs strādā.

Turklāt Āmurs'' Panorama UI '' ļauj izstrādātājiem atjaunināt Lua spēļu skriptus, kamēr karte joprojām ir atvērta. Tas nozīmē, ka, mainot skriptus, viņi var ielādēt karti, kamēr nav nepieciešams restartēt spēli vai ielādēt karti. Izstrādātāji, kas ir strādājuši Āmurs Alfa izlaišanas laikā šeit var atrast izmaiņu žurnālu.

Tas viss bija ļoti aizraujoši jaunumi DotA kopienai. Nākamā lapa ir paredzēta izlaišanai vēlāk šajā nedēļā, teaser vienkārši norādot: "Beta sākas un aiz jaunajām tehnoloģijām." Cerams, ka nākamajā lapā būs vairāk informācijas par to, kā rumored Source 2.0 ar DotA 2 atbrīvošanu ietekmēs spēle vai grafikas, kā arī vairāk informācijas par beta versijas atbrīvošanas funkcijām.