Doom Took id Devs 100 & plus; Stundas nedēļā, lai pabeigtu

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 6 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Doom Took id Devs 100 & plus; Stundas nedēļā, lai pabeigtu - Spēles
Doom Took id Devs 100 & plus; Stundas nedēļā, lai pabeigtu - Spēles

Izstrādātāja ID Programmatūra strādāja 100 stundas nedēļā, attīstot savu ikonisko 1993 klasisko pirmās personas šāvēja Doom, saskaņā ar radošo vadītāju Tomu. Hall ar The Guardian runāja:


ID pirmajās dienās mēs bijām līdzīgi viena lielā radījuma locekļiem, kas vienlaicīgi darbojās izcili. Bet tagad es jutos izolēts [Doom attīstības laikā]. Mēs strādājām 14 līdz 16 stundas dienā, septiņas dienas nedēļā, ar nelielu ārējo kontaktu. Nedēļas nogalē tika aplūkota neapmierinātība. Kaujas spēļu spēlēšana, bieži vien [reti sastopamā japāņu konsolē] Neo-Geo, bija viena no mūsu retajām izlaidēm.

Hall arī apsprieda notikumus, kas saistīti ar viņa aiziešanu no id Software. Viņš turpināja:

Mēs visi bijām lieliski draugi un apsēsti ar spēļu veikšanu, bet galu galā sliktas darba attiecības un briesmīga komunikācija abās pusēs mani radīja radošā melase. To nevar atļauties ar nelielu komandu.

Citur šajā rakstā, id Software dibinātājs John Romero atgādināja strīdu, kas saistīts ar Doom un Kolumbīnas šaušana 1992. gadā. Romero teica:

Pēc Columbine šaušanas mēs kritizējām, bet mēs zinājām, ka tā nav mūsu vaina. Kopš 1800.gadiem ir bijušas vardarbīgas spēles, kad jūs varētu ievietot monētu penss arkādē un skatīties, kā tiek izpildīta izpildes vieta. "Es biju līdzīgs: es nesaņemu šo veco debašu laikā. Es neko par to nekomentēju. Neatkarīgi no jaunās lietas, cilvēki vienmēr to vaino - Jūdas priesteris, Ozzy, komiksu grāmatas. liela problēma ir cilvēki, kas nav saskarē ar saviem bērniem.


Mēs strādājām 14 līdz 16 stundas dienā, septiņas dienas nedēļā, ar nelielu ārējo kontaktu.

Visbeidzot, Romero to atklāja Doommāksla, ieskaitot sienas, kas izskatījās kā muguriņas, kliedzošas sejas un ellejas monstri, tika iedvesmota no Šveices sirreālistu HR Gigera - vismaz daļēji.

id programmatūra pašlaik strādā Doom 4, kas ir attīstījusies kopš vismaz 2008. gada.