Saturs
Paskaties, labi. Es to saprotu leģendu Līga ir viena no populārākajām spēlēm pasaulē un ka Riot-slash-Tencent varētu burtiski veidot pilsētu no naudas.
Tencent, kas tagad ir trešais lielākais uzņēmums pasaulē, pirms dažiem gadiem nopirka Riot Games par 400 miljoniem ASV dolāru. Es pat nevaru iedomāties naudu, ko viņi šobrīd veic, bet tas nenozīmē, ka visiem pārējiem būs tāds pats laime.
Kāpēc mums ir vajadzīgi visi šie MOBA tirgū?
Starp leģendu Līga un Dota 2, ko patērētāji dara izdevēji / izstrādātāji? Cilvēki, kuri nekad nav spēlējuši vienu no iepriekš minētajām spēlēm? Cilvēki, kuri vēlas MOBA pieredzi, bet ir noguruši no Riot masveida bilances? Cilvēki iebiedē Dota 2dusmīgs kopienas?
Ak, cilvēks, tie ir daudzi jautājumi bez atbildēm! Bet cilvēks, mums tie ir vajadzīgi.
Kas šie uzņēmumi domā, ka viņi gatavojas iekļūt? Jūs varat saņemt dažus IP fanbāzes uz klāja, bet tas nekad nav ļoti tālu. Jūs tikai pievērsīsieties tik daudziem spēlētājiem, un jūs gatavojaties izdarīt tik daudz, sniedzot ēdienu jebkurai individuālai fanbāzei, un jūs bloķēsit ieinteresētās puses.
Tas ir pretīgi redzēt visus šos jaunos paziņotos MOBA, kas mēģina sajaukt panākumus leģendu Līga. Šeit ir saraksts ar MOBA virsrakstiem, kas cenšas cerēt uz šo lielo, tauku vagonu:
- Merc Elite
- Vidusjūras aizbildņi
- SMITE
- Galvenie meistari
- Bezgalīga krīze
- Dungeon Defenders 2 (Half-MOBA. Bet joprojām. Nopietni?)
- Strīdi
- Prime World
Tās ir tikai manas galvas spēles. Ir tik daudz no tiem, ko es nevarētu sākt visu atcerēties, kā arī es nevēlos.
Pat ja jūs ievedat unikālus spēļu elementus, ir grūti iedomāties, ka spēlētājs ir ieinteresēts vienā no šīm spēlēm. Visi no viņiem izmēģina kaut ko jaunu, bet vai žanram patiešām ir vajadzīgi visi zvani un svilpes katram no šiem nosaukumiem? Tā ir debates par citu dienu.
Izskalojiet un atkārtojiet
Ļaujiet mums mazliet atskatīties uz 90. gadiem. Vienkārši apmetieties savā laika mašīnā, ja esat pārāk jauns, lai atcerētos 3D platformera „veco veco dienu”.
Visu laiku Sega Saturn, PlayStation, un N64 bija tirgū. Daži bija tiešām lieliski (jebkura reta spēle, Spyro, Crash Bandicoot), un daži bija taisnīgi pārāk slikti, lai pastāvētu (Gex, Bubsy).
Esmu pārliecināts, ka, ja esat vecāks par 20 gadiem, jums ir dažas labas atmiņas par patiesi zvaigžņu platformas spēlēm. Kurš nebūtu? Laba spēle ir laba spēle, bet visi citi „neveiksmīgie” platformas spēlētāji zaudēja (dažreiz milzīgus) naudas līdzekļus, un tie jau sen zaudēti, cerams, ka nekad vairs netiks runāts par iepriekš minēto punktu.
Tas, ko es saņemu, ir tas, ka visas šīs studijas izspiež šīs spēles, kuras neviens neaizmirsīs piecu gadu laikā. Vairāk nekā puse no iepriekš uzskaitītajām MOBA, iespējams, būs daudz zemākas, nekā gaidīts, un tās pat neatcerēs. Viņi netiks atcerēti pavisam.
DotA asins pārliešana
Viss iemesls leģendu Līga un Dota 2 ir tik labi izveidoti un sabalansēti, jo abiem bija cilvēki, kas strādāja pie oriģināla DotA par viņu attīstības komandām. Elle, pat Ņūtertas varoņi ir daži DotA asins vēnās.
Ir grūti iedomāties kādu no šīm MOBA spēlēm, padarot jebkādu reālu ietekmi uz nozari, turklāt, pasīvi mudinot citus izstrādātājus sākt savu darbu. Tas var arī būt akmenī, ka šīs spēles nav sacensties, tās ir par ātru naudu.
Jūs varat meklēt jaunus elementus žanram, ko vēlaties, bet MOBA kopiena nav īsti to meklē. Neviens, bet cilvēki, kuriem nav interese par šīm spēlēm, to meklē, un viņi labāk dodas ar citu žanru. Šī tendence ir jāsamazina pēc iespējas ātrāk un klusi.