DmC un resnās zarnas; Devil May Cry Definitive Edition ir nevajadzīga atkārtota atbrīvošana

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Novembris 2024
Anonim
DmC un resnās zarnas; Devil May Cry Definitive Edition ir nevajadzīga atkārtota atbrīvošana - Spēles
DmC un resnās zarnas; Devil May Cry Definitive Edition ir nevajadzīga atkārtota atbrīvošana - Spēles

DmC: Devil May Cry radīja tik lielu frikciju ar sabiedrību, ka tā paša vārda pieminēšana izceļas pilsoņu karā starp spēlētājiem. Tāpēc ir jābrīnās, kas ir Capcom domāšana, atkārtoti atbrīvojot vienu no polarizējošākajām spēlēm Next-Gen konsolēs.


Ja Capcom plānoja atgūt zaudētus ieņēmumus vai cerot, ka spēlētāji būs aizmirsuši, kā viena no viņu ikoniskajām spēlēm tika bastardizēta, tad atkārtoti reizējot DmC: Devil May Cry ir jābūt viņu sliktākajai idejai kopš Resident Evil 6.

Ir pagājuši divi gadi kopš spēles sākotnējā izlaišana, un vienīgais demogrāfiskais, kas viegli aizmirsīs tādu nopietnu netaisnību kā vidusposma un neapstrīdami vēlētāji.

Šī atsākšana aizņem spēlētājus uz pasauli, kad cilvēci slepeni pārvalda dēmoni, kas uztur iedzīvotājus mēms ar bezjēdzīgu izklaidi un paverdzina parādus. Dante ir izpostītais cilvēks, kuru vada Virgils, atbrīvojot savu izcelsmi un apgūstot savas pilnvaras. Pēc patiesības izglābšanas viņš pievienojas sacelšanai, lai atbrīvotu cilvēci no Mundus tirānijas.

Vienīgais spēles izpirkšanas aspekts ir stāsts, kas cenšas vislabāk būt dziļi un saprotami. Abu elementu apvienošana Matrica un V priekš vendetasŠai mūsdienīgajai Inferno atkārtošanai Dante cīnās ar savu ceļu caur mūsdienu sabiedrības deviņiem lokiem.


Tomēr stāsts nav pietiekams, lai izveidotu visu, kas ir nepareizi ar šo pārtaisīšanu.

Tāpat kā vairums ikonas, kas tika pārveidotas Septītās paaudzes laikmetā, Ninja teorija noslīdēja uz galveno spēlei, mēģinot vērsties pie gadījuma spēlētājiem. Veiktie spēle elementi velns var raudāt Ikona tika zaudēta ikona, un tā vietā ir vispārējs hack & slash iestatījums, kas piedāvāja neko unikālu. Spēlē nav nekas, kas padara to standout no citiem hack & slash nosaukumiem, izņemot nosaukumu, kas triku auditoriju domāt, ka viņi gatavojas spēlēt likumīgu velns var raudāt spēle.

Nākamais ir fakts, ka viens no spēļu ikoniskajiem burtiem tagad ir kļuvis par vienu no nepanesamākajām bratām. Neskatoties uz dažiem gadījuma rakstura spēlētājiem, kas domā par plašsaziņas līdzekļiem, tam nav nekāda sakara ar Dante matiem.

Sākotnējais Dante bija dēmonu mednieks, ko spēlētāji varēja piesaistīt vai apbrīnot. Viņš bija raksturs, ko spēlētāji varēja piesaistīt un cienīt. Viņu varētu viegli raksturot kā tādu, ko Han Solo būtu, ja viņš būtu dēmona mednieks. Ar šo raksturu radās unikāla humora izjūta, kas radīja gaismu šai tumšajam varonim.


Šī Dante pārsūtīšana ir zaudējusi visas īpašības, ko spēlētāji mīlēja par oriģinālu, bet ir jēdziens, ko 13 gadus vecs varētu definēt kā „badass”. Sliktākais jautājums ir tas, ka nekas par šo Dante nav patīkams, jo viņš ir tikai nepatīkams brat. Galu galā, šī Dantes pārsūtīšana ir ne tikai liels apvainojums pret sākotnējo raksturu, bet arī netaisnība Dante Alighieri mantojumam.

DmC: Devil May Cry varētu būt labs kapucis un slīpsvītra, ja tas nav izlikties velns var raudāt spēle ar nevēlamu varoni. Galu galā Capcom vajadzētu atgriezties pie zīmēšanas dēļa un mēģināt vēlreiz, nevis piespiežot šo jauno ikonas pārsūtīšanu uz neapmierinātu auditoriju.

Mūsu vērtējums 5 Ne katrai spēlei ir nepieciešama atkārtota izlaišana. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējums